任何繼承了NSObject的對象都需要內存管理,OC不像java,當沒有指針引用對象時,對象所佔的內存也不會消失,需要進行手動回收(int、char之類的基本數據不需要);可以通過引用計數器進行內存管理。
系統根據引用計數器判斷對象需不需要回收
- 當計數器爲0時,對象會被系統回收,系統會自動給對象發送 dealloc消息,此時對象不可用啦,是殭屍對象(p=nil);
- 引用計數器佔4個字節的存儲空間;
- 只要有alloc、new、copy、retain,就有release、autorelease
- 方法的使用
- retain 使計時器+1([p retain] 會返回對象本身);
- release 使計數器-1 ;沒有返回值
- retainCount 可以得到計數器的值;可以強轉爲int
- dealloc 銷燬對象,可以重新定義對象的dealloc方法(要對當前所擁有的對象做一次release,其中[supper dealloc]放在最後)
原則:
- 只要還有人在用這個對象,這個對象就不會被回收
- 只要想使用這個對象,就讓計數器+1
- 當不想使用這個對象時,就讓計數器-1
注意:
- 野指針:指向殭屍對象(內存已經被回收)的指針
- 空指針:是不指向任何地址的指針,在OC中,給空指針發送消息不會報錯
- 錯誤
- EXC_BAD_ACCESS(訪問了殭屍對象,是野指針錯誤)
- message send to deallocated instance (給已經釋放的實例發送消息)
- [person test] unrecognized selector send to instance OX ...(給person對象發送了不能識別的消息,沒有這個方法)
- 弱語法,在運行的時候OC纔會檢測一個方法有沒有存在,其有沒有實現,會閃退。
注意有四種:
- Set方法的內存管理:release舊值,retain新值。
- @property內存管理:@property(nonatomic,retain) Card *card; ;當兩端循環引用的時候, 1端用retain,另1端用assign;@class
- Autorelease 自動釋放池: @autoreleasepool{}
- ARC:不允許調用release、retain、retainCount等;ARC當兩端循環引用的時候,1端用strong,另1端用weak
1、Set方法的內存管理
- 如果是基本數據類型,直接賦值就行;(默認是assign)
- 如果是OC對象類型:release舊值,retain新值。
- 如果是NSString類型,怎麼辦???
set方法
- void setCar(Car *car){ If(_car!=car){//不寫會報野指針錯誤 [_car release];//不寫會內存溢出 _car=[car retain]; } }
NSString
-(void) setName(NSString *name){ if(_name!=name){ [_name release] _name=[name copy]; } }
dealloc方法
- void dealloc(){ [_car release]; [super dealloc] }
注:
1、NSString* name = @"zhangsan",屬於常量類型,程序會把這部分數據放到全局變量存儲區,你不用釋放,你也釋放不掉2、字符串一般都是使用copy,別的類一般是retain
3、自定義的類是不能用COPY的,因爲自定義的類沒有實現<NSCopy>協議,該協議裏面有各種copy方法,所以,copy別亂用,儘量只在設置字符串時使用。
4、copy和retain的區別:
2、@property內存管理
使用@property自動生成的get、set方法,只是簡單的賦值,對於普通的成員變量沒什麼問題,但對於對象類型的成員變量是不行的!So 使用 retain ,如,
@property (retain) Book *book;
這樣會對set方法加入內存管理代碼 ,但是dealloc方法還是要自己寫。
【參見 - OC知識點--@property】
循環引入
問題引入:
#import “Card.h” @interface Person @property(nonatomic,retain) Card *card; @end #import “Person.h” @interface Card @property(nonatomic,retain) Person*person; @end
代碼如果這樣寫,循環引入(你中有我,我中有你),沒完沒了,會報錯
在,h文件中,用@class Person聲明一個類,僅僅告訴編譯器Person 是個類,但並沒有把類import引入進來;在具體的.m文件中,如果使用哪個類了,在import
@class Card @interface Person @property(nonatomic,retain) Card *card; @end @class Person @interface Card @property(nonatomic,retain) Person*person; @end
這樣做的結果會導致兩端循環引用,會導致dealloc方法永遠不會被調用
爲了解決問題,應該一段用retain,一端用assign
<span style="color:#CC0000;">@class Card @interface Person @property(nonatomic,assign) Card *card; @end @class Person @interface Card @property(nonatomic,retain) Person*person; @end</span>
@class的好處
1、解決了循環引用
2、提高編譯效率。在A類的頭文件中,如果以import的方式引入B類,當B類發生改變的時候,A類還要重新編譯一下,如果B類被很多地方引入了,效率可想而知!使用@class Person只是聲明一個類,僅僅告訴編譯器Person 是個類,但並沒有把類的所有細節引入進來。只是在具體使用的時候才,import這個類。
3、Autorelease 自動釋放池
1.autorelease的基本用法
1> 會將對象放到一個自動釋放池中
2> 當自動釋放池被銷燬時,會對池子裏面的所有對象做一次release操作
3> 會返回對象本身
4> 調用完autorelease方法後,對象的計數器不變
2.autorelease的好處
1> 不用再關心對象釋放的時間
2> 不用再關心什麼時候調用release
3.autorelease的使用注意
1> 佔用內存較大的對象不要隨便使用autorelease
2> 佔用內存較小的對象使用autorelease,沒有太大影響
4.錯誤寫法
1> alloc之後調用了autorelease,又調用release
@autoreleasepool { // 1 Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; // 0 [p release]; }
2> 連續調用多次autorelease@autoreleasepool { Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease]; }
5.自動釋放池
1> 在iOS程序運行過程中,會創建無數個池子。這些池子都是以棧結構存在(先進後出)
2> 當一個對象調用autorelease方法時,會將這個對象放到棧頂的釋放池
6.自動釋放池的創建方式
1> iOS 5.0前2> iOS 5.0 開始NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; [pool release]; // [pool drain];
@autoreleasepool { }
7、系統自帶的方法裏面沒有包含alloc、new、copy,說明返回的對象都是autorelease的
[NSString stringWithFormat:]、[NSDate date]
8、開發中經常會提供一些類方法,快速創建一個已經autorelease過的對象
1> 創建對象時不要直接用類名,一般用self
+ (id)person
{
return [[[self alloc] init] autorelease];
}
4、ARC
ARC是編譯器特性,編譯的時候自動檢測哪裏需要加入釋放的代碼。
ARC的判斷準則:只要沒有強指針指向對象,就會釋放對象
1.ARC特點
1> 不允許調用release、retain、retainCount
2> 允許重寫dealloc,但是不允許調用[super dealloc]
3> @property的參數
* strong :成員變量是強指針(適用於OC對象類型)
* weak :成員變量是弱指針(適用於OC對象類型)
* assign : 適用於非OC對象類型
4> 以前的retain改爲用strong
指針分2種:
1> 強指針:默認情況下,所有的指針都是強指針 __strong
2> 弱指針:__weak5、當兩端循環引用的時候,解決方案:
1> ARC
1端用strong,另1端用weak
2> 非ARC
1端用retain,另1端用assign