protocol代理設計模式
問題引入:
如果有些事情,我不想自己做,我需要引入一個代理,如下,定義一個Agent類,讓它幫我查看餘票、票價。。。
Agent.h
Agent.m
Person.h
Person.m
main.m
但問題是,如果我想要更換代理,需要在Person類裏,修改很多地方,代碼之間的聯繫太強了。。。
可以定義一個協議,讓代理遵守這個協議;
當想要更換代理的時候,只要更換的代理同意也遵守這個協議就行,這樣Person類就不用變動了。。。
TicketDelegate.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// 聲明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>
// 返回票價
- (double) ticketPrice;
// 還剩多少張票
- (int) leftTicketsNumber;
@end
Agent.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>
@end
Agent.m
#import "Agent.h"
@implementation Agent
// 剩餘的票數
- (int)leftTicketsNumber
{
// ... 親自跑電影院\或者打電話
return 1;
}
// 每一張票多少錢
- (double)ticketPrice
{
// ... 親自跑電影院\或者打電話
return 1000;
}
@end
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Person : NSObject
- (void) buyTicket;
// 擁有一個代理屬性
// id代表代理的類名隨便
// 但必須遵守TicketDelegate協議
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;
@end
Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
// 買電影票
- (void)buyTicket
{
// 叫代理去幫自己買票(詢問一下票價、詢問一下票的剩餘張數)
double price = [_delegate ticketPrice];
int number = [_delegate leftTicketsNumber];
NSLog(@"通過代理的幫忙,票價=%f,還剩%d張票", price, number);
}
- (void)dealloc
{
[_delegate release];
[super dealloc];
}
@end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 人
Person *p = [[Person alloc] init];
// 代理
Agent *a = [[Agent alloc] init];
// 設置人的代理
p.delegate = a;
// 人打算看電影
[p buyTicket];
[a release];
[p release];
}
return 0;
}