OC---protocol代理設計模式

protocol代理設計模式



問題引入:

如果有些事情,我不想自己做,我需要引入一個代理,如下,定義一個Agent類,讓它幫我查看餘票、票價。。。

Agent.h


Agent.m


Person.h


Person.m


main.m


但問題是,如果我想要更換代理,需要在Person類裏,修改很多地方,代碼之間的聯繫太強了。。。

可以定義一個協議,讓代理遵守這個協議;

當想要更換代理的時候,只要更換的代理同意也遵守這個協議就行,這樣Person類就不用變動了。。。


TicketDelegate.h

#import <Foundation/Foundation.h>
// 聲明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>
// 返回票價
- (double) ticketPrice;
// 還剩多少張票
- (int) leftTicketsNumber;
@end

Agent.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>
@end

Agent.m

#import "Agent.h"
@implementation Agent
// 剩餘的票數
- (int)leftTicketsNumber
{
    // ... 親自跑電影院\或者打電話
    
    return 1;
}

// 每一張票多少錢
- (double)ticketPrice
{
    // ... 親自跑電影院\或者打電話
    return 1000;
}
@end

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject

- (void) buyTicket;

// 擁有一個代理屬性
// id代表代理的類名隨便
// 但必須遵守TicketDelegate協議
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

// 買電影票
- (void)buyTicket
{
    // 叫代理去幫自己買票(詢問一下票價、詢問一下票的剩餘張數)
    double price = [_delegate ticketPrice];
    int number =  [_delegate leftTicketsNumber];
    
    NSLog(@"通過代理的幫忙,票價=%f,還剩%d張票", price, number);
}

- (void)dealloc
{
    [_delegate release];
    [super dealloc];
}
@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
		// 人
		Person *p = [[Person alloc] init];
		// 代理
		Agent *a = [[Agent alloc] init];
		
		// 設置人的代理
		p.delegate = a;
		
		// 人打算看電影
		[p buyTicket];
		
		[a release];
		[p release];
       
    }
    return 0;
}




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