NGUI快速入門 — —《Unity3D+NGUI 實戰教程》

摘要:《Unity3D零基礎入門理論指南》由楓葉小屋(www.fy29.top)發佈。 
《Unity3D零基礎入門理論指南》是一關於萌新們入門的基本建議。

作者信息:


高雪峯,現在爲遊戲製作人,曾經擔任遊戲策劃、主策劃、Unity程序員等職位,開發過端遊、頁遊、手遊等遊戲項目,帶團隊做過多個商業項目,對遊戲的研發過程具有豐富的經驗和實戰技能。

對NGUI有深入的研究,並且全部應用於項目實戰,本書是作者多年實戰經驗的總結,定會給讀者帶來很多有益的實戰啓示。

書籍信息:


書籍特點:


NGUI是專門針對Unity引擎、用C#語言編寫的一套插件,它已經成爲了目前世界上應用最廣、最成熟的Unity製作UI的插件,完美地彌補了Unity引擎原生GUI系統和NewGUI系統的各種不足。程序員可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系統來進行自己項目的UI設計和製作。本書不僅講解了必知必會的NGUI的基礎知識,更是以項目實戰爲目的,涵蓋了大量的項目實戰中的經驗之談和技巧總結,用以幫助讀者達到學以致用的目的。

本書的主要內容:初識NGUI、UI開發的流程、NGUI強大優勢、製作第一個UI圖集、創建一個3D UI、查看和管理UI的深度、製作基礎的UI控件、讓UI動起來——UI動畫、NGUI進階、使用Panel管理面板、NGUI實戰進階、UI開發核心問題——UI隨屏幕自適應、實戰開發中UI資源製作標準、跨平臺製作UI資源、UI結構設計、UI代碼的設計和優化、項目案例實戰分析、揹包界面的製作等核心技術,最後用一章歸納了NGUI常見疑難問題,以便讀者遇到問題時可以隨時參考。

本書適合新上手的Unity客戶端程序員、需要做UI的Unity程序員、想自學Unity做獨立遊戲開發的人員,以及大專院校相關專業的師生學習用書和培訓學校的教材。

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