關於小組所要做的APP的想法

  關於小組所要做的app,我們敲定下來是做關於在線做題的app,但是,純粹的做題目的app我認爲並沒有什麼大的吸引力,尤其是拿手機做題。所以,我們考慮準備在以下幾個方面做功夫以增加吸引力。第一,我們的題目選擇的大多數是考證題和競賽題。畢竟,現在大多數的在線做題app無非是按語文,數學,英語等學科進行分類的,但是,我們卻並不像這麼分類,我麼打算按所學專業分類,並提供的是學生需求量大的考證題以及競賽題。這些題目往往需求量大同時找起來比較費時,所以我覺得這是很切中要點的。第二,講句實話,主動想做題的畢竟是少數,或者這麼說,假如你再過一個禮拜你就要考試了,這一個禮拜內你做題的概率會大大加大,但要是還有一個月呢?你還會很主動的去做嗎?顯然這個概率會大大降低。那麼我們接下來想做的就是把用戶的興趣激發出來。所以,我們想引入fashion的遊戲元素。我們的現階段想法是使用遊戲引擎做出一個類似跑酷的遊戲,將題目打亂的投入其中,做對了有獎勵,做錯了扣分,同時,還會進行好友PK,公佈好友排行榜,讓用戶提高想要參與競爭的興趣。此外,我們還會開啓積分模式,以此來打造自己的專屬角色,等等等等。第三,我們會開放一個簡歷平臺,以方便用戶投遞並保存簡歷,而這些簡歷與我們所想做的app的後期想法中與大公司合作有關聯。如果後期條件允許,全國排行榜高的人甚至可以得到大公司BOSS的青睞,想象以下,沒準以後那天排行榜會事實公佈出這樣一條消息:馬雲已成爲了XXX的粉絲,國民老公王思聰送了你一朵鮮花。這是不是想想就很激動啊,好了,開個玩笑啦,哈哈哈。好了,樓主言歸正傳,我認爲現階段我們app的實現可以用eclipse來做,而遊戲方面則可以用unity 3d來做,而題目則用數據庫來導入,嗯,就是醬。樓主和你們要和你們說拜拜了,我們下期見。
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