Linux Shell

本文的內容來源於 MUO 的 Basics 部分,其原始英文版可以從這裏獲得http://www.mandrakeuser.org/docs/。中文版來自吳曉光的CMUO http://dummy.linux.net.cn/~xgwu/cmuo/。MUO 是 Mandrake Linux(http://www.mandrakelinux.com/)爲用戶提供的入門手冊,其內容實用並且實時更新,非常適合初學者做入門參考。與常見的各種Linux教程不同,MUO介紹給Linux初學者的是學習Linux的方法而非對某個系統的描述,這對各種有着千差萬別的Linux發行版的學習尤爲重要。本文編譯整理時對相關章節做了相應的刪改處理,去掉了針對Mandrake Linux的部分內容。

使用 Shell
以下將介紹並解釋基本的 shell 命令和機制。
第一篇:超級工具/Terminals,xterms 和 Shells
超級工具
您或許聽過這樣的論調:命令行(the mommand line)早就已經過時了,那東西神祕兮兮的,等等。有些人甚至覺得操作系統中應該沒有這些命令纔好。
事實是上,您可以不懂任何 shell ,就能使用 Linux 。您啓動系統後可以直接進入 X Window ,最後在 X Window 下關機。
我堅信,用 Linux 而不懂 shell ,就象開車只會用頭檔(first gear)一樣。當然,最初看起來,直接而簡單,在大多數情況下都管用。但速度慢,而且無法真正體驗駕駛的樂趣。
對,命令行很有趣。就象用一大堆收集到的積木,竟可以完成許多意想不到的創舉,一些極其複雜的工作,只需幾行命令就可以解決。這是因爲,在 Unix 中,shell 可不是簡單的命令解釋器(典型的有 Windows 中的 DOS ),而是一個全功能的編程環境。
這並不意味着 shell 非常容易學通,您知道,好事多磨,這還是要花點工夫的。;-) 但請相信我,這絕對值得。您在很短時間內,就能被一大幫門外漢吹捧爲 Unix wizard(奇才) 。*grin*
爲了說明 shell ,這裏需要一些背景知識。
Terminals, xterms 與 Shells
追溯到 Unix 誕生的那個年代,當時還沒有現在流行的"個人計算機"。被稱爲計算機的機器,還是吞吐磁帶與 magnetic memory (用術語'core'來表示系統 memory)的龐然大物。DEC 公司(現在的 Compaq)推出的 PDP-11 ,體積小(被稱爲 mini)而且價格底,在大學中引起了巨大的反響,很多學校直到那時纔買得起一臺計算機(PDP-11 物美價廉,只有 10000$)。

這些機器的操作系統由彙編語言、機器語言寫成,所以運行起來效率很高,但都無法移植(unportable)。每家計算機公司都給自己的機器配上獨有的操作系統,然後再銷售。

這種笨拙的作法很快就被人們意識到了,於是就開始興建一個可以在不同品牌機器上運行的操作系統。1969 年,Ken Thompson 開始寫後來成爲 Unix 的第一行代碼。(Thompson 曾經參加了一個項目:MULTICS,Unix 是與這有關的一個玩笑詞) 其實,Dennis Ritchie 爲這個新的操作系統設計了一種新的編程語言-- C 語言後,事情才真正開始。

雖然 Unix 的效率不及原來的操作系統,但有三個突出的優點:可以任意移植到其他機器,其中的 C 語言大大簡化了編程,而且這些都 free 。很快,全美國的大學都忙着開始爲機器安裝 Unix 。

終端(Terminals)

Unix 是可以在許多種機器上運行的操作系統,但人們又如何使用這些機器呢?他們是通過啞終端來連接到這些機器,也就是用鍵盤、顯示器及足夠的 electronics (電子元件)組成的機器與中央計算機(central computer)相連。在這些終端上,用戶可以敲字符(teletypy),這就是字符串'tty'表示終端設備文件,和'getty'命令的名稱來歷。

您可能會問,現在這些東西都在哪兒。 這些終端的廠家無法達成一項最終標準,這導致每種牌子的終端都有各自的鍵盤佈局、各自的在屏幕上顯示字符的方法、發送或接收什麼信號表示什麼字符、控制代碼等等。

爲了避免這些混亂,就創建了一個含有所有不同終端特性的(capability)文件,這就是'termcap'。用一個工具打開'/etc/termcap'瞧瞧,可別嚇着了 ;-) 。

Linux 終端大多數用'vt100'或'linux'作爲終端類型。
xterms

在八十年代初期,產生了一個 Unix 的圖形子系統-- the X Window System 。九十年代早期,爲了更好地實現基於 Intel 的 Unix 類系統上(如FreeBSD、NetBSD、Linux)的應用,產生了一個系統分支-- XFree86 。

X Window 中一個很大的好處是可以運行多個虛擬(virtual)終端。甚至在 X Window 下就有這麼個應用程序--'xterm'。您將發現'xterm'和'virtual terminal'在很多情況下都是一樣的。有的地方說'打開一個 xterm',其實您不是非要用'xterm'程序,其他的終端模擬器(terminal emulator),如 rxvt、konsole、aterm、eterm、wterm 等等,一樣有效。

終端模擬器(又稱爲虛擬終端)通過僞(pseudo) tty 設備-- pty 與系統相連,並且使用自己的顯示標準-- xterm 。這導致不同的終端模擬器可能在一些按鍵或程序上存在細小的差別,這取決於模擬器多大程度上遵守了'xterm'的顯示標準。

Shells

爲了在終端中運行程序,需要 shell 。shell 是操作系統的一部分,用來與用戶打交道,並且可以用來協調各個命令。

第一個真正的 Unix shell -- 'sh',亦稱爲'Bourne shell',誕生於 1975 年,作者是 Steve Bourne 。很快,出現了其他 shell ,如基於原始'Bourne shell'的'ksh'、'zsh',後者常用作專屬 Unixes 系統中的標準 shell ;也有一些從 C 語言中衍生出來的 shell ,如'csh'或'tcsh'。

在 Linux 中,標註的 shell 是'bash',即 the GNU Bourne-Again Shell (有點玩笑的味道……)。這個 shell 功能非常強大(甚至有人覺得太龐大了),壓縮的 man page 就有 50 KB 。

Shell 起步

首先,有一點小說明:在平常應用中,建議您不要用'root'帳號運行 shell ,如果您還是新手,這一點尤其要注意。作爲普通用戶,不管您有意還是無意,都無法破壞系統;但如果是'root',那就不同了,只要敲幾個字母,就可能導致災難性後果。

當您登入系統或打開一個 xterm 窗口,首先看到的是提示符(prompt)。Red Hat Linux 的標準提示符包括了您的用戶名、登入的主機名(沒有設置的話,是'localhost')、當前所在的目錄(working directory)、提示符號:

[tom@belbo tom]$

我以用戶名'tom'登入名爲'belbo'的主機,當前在我的 home 目錄--'/home/tom'中。'root'的提示符:

[root@belbo root]#

除了不同的用戶名外,提示符號由'$'變成了'#'。根據 Bourne shell 的傳統,普通用戶的提示符以'$'結尾,而超級用戶用'#'。

提示符的每個部分都可以定製,您在後面將有更深的瞭解。

要運行命令的話,您只要在提示符後敲進命令,然後在按 <ENTER> 鍵。shell 將在其路徑中(詳情見後)搜索這個命令,找到以後就運行,並在終端裏輸出相應的結果(如果有的話),命令結束後,再給出新的提示符:

[tom@belbo tom]$ whoami
tom
[tom@belbo tom]$

順帶指出,當您敲 ENTER 時,光標(cursor)在哪裏並不要緊,因爲 shell 總是會整行地讀取。

基本的命令有:'ls'(list directory ,列出目錄內容)、'cp'(copy ,複製)、'mv'(move / rename ,移動/重命名),'cd '(change directory ,改變目錄),這些命令後面都可以跟上一幫可選項,這方面 man page 有詳細的介紹(man ls, man mv 等等)。
在您動身前往 shell 領地前,這裏有幾個術語(terminology)的簡短說明。命令可能帶一些可選項(options)、參數(arguments):

mv -i file dir

其中'-i'是命令'mv'的一個可選項,而'file'和'dir'則是參數。所有可選項在該命令的 man page 都中有詳細的介紹(此例中用 man mv),而參數則由您提供。可選項決定命令如何工作,而參數則用於確定命令作用的目標。

到目前爲止,介紹得有點象許多人厭惡輕視的 DOS shell ,但伴隨着下面的介紹,您將會有新的體驗。

第二篇:自動補齊/命令行的歷史記錄/編輯命令行/可用的 Shell 快捷方式

Unix (及後繼者 Linux)在命令行下面誕生,因此,Unix 中的命令行有許多非常實用的功能。在本篇中,我們將來作一些瞭解。

自動補齊

如何用'cd'(改變目錄,change directory)最快地從您當前所在的 home 目錄跳到'/usr/src/redhat/'呢?

cd /u<TAB>sr<TAB>r<TAB>

這稱爲'命令行自動補齊'(automatic command line completion),這在平常應用中是不可缺少的。讓我們仔細看看這個例子:

cd /u<TAB>

擴展成了 cd /usr/ ,很簡單吧。下面的

cd /u<TAB>sr<TAB>

擴展爲 cd /usr/src/ 。如果您只敲了cd /u<TAB>s<TAB>,'/usr'下匹配的('cd /u*/s*')三個子目錄將列出供您選擇:'/usr/sbin'、'/usr/share'和'/usr/src'。

因此,<TAB> 鍵可以很方便地用於根據前幾個字母,來查找匹配的文件或子目錄。比如,ls /usr/bin/zip<TAB> 將列出所有'/usr/bin'下面,以字符串'zip'開頭的文件或子目錄。當然,完成這類任務還有更厲害的命令,但這個方法確實很管用。

另外,碰到長文件名時就顯得特別方便。假設您要安裝一個名爲'boomshakalakwhizbang-4.6.4.5-i586.rpm'的 RPM 包,您輸入 rpm -i boom<TAB> ,如果目錄下沒有其他文件能夠匹配,那 shell 就會自動幫忙補齊。

cd /u<TAB>sr<TAB>l<TAB>

將擴展成 cd /usr/src/linux ,並等待繼續。'/usr/src'中有兩個匹配的目錄:'/usr/src/linux-[...]'、'/usr/src/linux'。如何告訴 shell 您想要後面的那個呢?只要跟一個斜線(/ ,slash),就可以選擇後面的那個了。

假如您不確定是'/usr/src/linux/Documentation'還是'/usr/src/linux/documentation'。而您知道,Linux 是區分大小寫的。如果已經仔細讀過前面部分的話,您想到可以用:

cd /u<TAB>sr<TAB>l<TAB>/d<TAB>

擴展成了'/usr/src/linux/drivers/',因此應該是'Documentation'(大寫的'D')。

這種補齊對命令也有效:

[tom@belbo tom]$ gre<TAB>

grecord grefer grep

[tom@belbo tom]$ gre

在這裏 shell 將列出所有以字符串'gre'開頭的已知命令。

命令行的歷史記錄

通過按向上方向鍵,您可以向後遍歷近來在該控制檯下輸入的命令。用向下方向鍵可以向前遍歷。與 SHIFT 鍵連用的話,您還可以遍歷以往在該控制檯中的輸出。您也可以編輯舊的命令,然後再運行。

按 <CTRL r> 後,shell 就進入"reverse-i(ncremental)-search"(向後增量搜索)模式。現在輸入您要找的命令的首字母:

(reverse-i-search)`':. 敲入 'i'可能會變成:

(reverse-i-search)`i': isdnctrl hangup ippp0

如果您再按 <ENTER> 鍵,上面的命令將再次執行。而如果您按了向右、向左方向鍵或 <ESC> ,上面的命令將回到普通的命令行,這樣您就可以進行適當編輯。

編輯命令行

通過光標和功能鍵(Home、End 等鍵),您可以瀏覽並編輯命令行,如果您需要,還可以用鍵盤的快捷方式來完成一般的編輯:

l <CTRL k>:刪除從光標到行尾的部分

l <CTRL u>:刪除從光標到行首的部分

l <ALT d>:刪除從光標到當前單詞結尾的部分

l <CTRL w>:刪除從光標到當前單詞開頭的部分

l <CTRL a>:將光標移到行首

l <CTRL e>:將光標移到行尾

l <ALT a>:將光標移到當前單詞頭部

l <ALT e>:將光標移到當前單詞尾部

l <CTRL y>:插入最近刪除的單詞

l <!$>:重複前一個命令最後的參數。

例如:您用命令 mkdir peter/pan/documents/tinkerbell 新建了一個目錄,現在您向用命令'cd'進入該目錄,您可以用 cd !$,shell 將把前一個命令'mkdir'的參數添加到現在的'cd'後面。

當您更深入瞭解Linux後,將看到這些快捷方式在其他應用程序下輸入時,有時也有效,比如,在瀏覽器中的輸入框中。

可用的 Shell 快捷方式

Red Hat Linux 帶有不少快捷方式,其中一部分是 bash 原來就有的,而還有一些則是爲您預先設置的(在後面您將看到如何設置)。

由於 home 目錄是每位用戶的活動中心,許多 Unix 對此有特殊的快捷方式。

'~'就是您的 home 目錄的簡寫形式。我們假設您在其他目錄,想把一個名爲'sometext'的文件複製到您 home 目錄下的 'docs'子目錄中。除了輸入:

cp sometext /home/myusername/docs

您還可以用簡寫:

cp sometext ~/docs

理論上,這也可以應用在命令'cd'上。無論當前路徑在哪裏,cd ~ 將回到您的 home 目錄。其實還可以簡化,只要鍵入 cd ,就可以返回 home 目錄了。

Red Hat Linux 爲您提供了一些預先設置的快捷方式(稱爲'別名',aliases),比如:

l ll :將執行'ls -l -k'(以長格式列出目錄內容,包括一些文件屬性,並以 KB 而不是 byte 爲單位顯示文件大小)

l ls :將執行'ls -F --color=auto'(列出目錄內容,加上文件類型標識,並使用顏色)

現在,您應該對 shell 及一些快捷方式有了進一步的瞭解,下面我們來看看除了應用一些簡單的命令,shell 還能作什麼。

第三篇:命令的排列/命令的任務調度/命令的替換

命令的排列

現在您將看到一些常用的命令排列。您可能想在一行中給出所有命令,然後就可以把注意力轉移到其他地方。沒問題,shell 允許您在不同的命令之間,放上特殊的排列字符(queuing characters) 。這兒將介紹最常用的兩種。

請注意,爲了看起來更清楚,我在這些字符兩旁加了空格。而在實際應用中,您不一定要這麼做,'ls -a ; du -hs'和'ls -a;du -hs'的效果是一樣的。

command1 ; command2

先執行 command1 ,不管 command1 是否出錯,接下來執行 command2 。

例如:

ls -a ; du -hs

將先在屏幕上列出目錄中的所有內容,然後列出所有目錄及其子目錄所佔磁盤大小。

command1 && command2

只有當 command1 正確運行完畢後,才執行 command2 。

例如:

ls -a bogusdir && du -hs

將返回 ls: bogusdir: No such file or directory ,而'du'則根本沒有運行(這是因爲您沒有'bogusdir'目錄)。如果您將符號換成了';','du'將被執行。

爲了進一步說明';'和'&&'的區別,及一般命令排列的用處,下面舉一個經典的例子:Linux 內核的編譯和安裝。

要編譯、安裝 Linux ,您需要執行一串命令:'make dep'、'make clean'、'make bzImage'、'make modules'、'make modules_install'和'make install'。如果要等一個命令完成後,再輸入下一個,再等,再輸入,……,那就太麻煩了。另一方面,每個命令只有當前面的命令都正確執行完畢後,才能開始執行。如果您用';'來排列命令,則即使有命令執行失敗,後面的也照常運行,最後,您可能在'/boot'目錄下得到一個有問題的內核映像(image)。而用'&&':

make dep && make clean && make bzImage && make modules && make modules_install && make install

不需要中途打斷,就可以編譯內核及其模塊,並完成後面的安裝。

命令的任務調度

當您在終端裏運行一個命令或開啓一個程序時,終端要等到命令或程序運行完畢後,才能再被使用。在 Unix 中,我們稱這樣的命令或程序在前臺(foreground)運行。如果您想在終端下運行另一個命令,則需要再打開一個新的終端。

但這裏還有一個更優雅的辦法,稱爲任務調度(jobbing)或後臺(backgrounding)。當您運用任務的調度或將命令置於後臺,終端就立即解放了,這樣一來,終端立即就可以接受新的輸入。爲實現這樣的目的,您只需在命令後面添加一個 & :

gqview &

告訴 shell 將圖片查看器'GQview'放到後臺去執行(即當成 job 來運行)。

命令 jobs 將告訴您,在這個終端窗口中,運行着哪些命令與程序:

jobs

[1]+ Running gqview &

當您要關閉終端窗口時,這一點就很重要,因爲關閉終端將導致所有在其中運行的任務都將被中止,在此例中,如果您關閉了終端,由這個終端開啓的 GQview 程序也將被關閉。

但如何將前臺運行的一個程序放到後臺去?沒問題:

gqview

<CTRL z>

[2]+ Stopped gqview

bg

[2]+ gqview &

組合鍵 <CTRL z> 將掛起終端中正在運行的程序,然後您就可以用 bg 命令將其放到後臺去執行。

請注意,在後臺運行圖形應用程序有時候是有用處的,這樣可以在終端下顯示這個程序的出錯信息,雖然這對您可能沒有直接的幫助,當如果碰到了麻煩,向別人詢問時,這些出錯提示就有用武之地了。

一些圖形程序,很可能還處在測試期(Beta),儘管在後臺執行,也會在終端中輸出一些信息。如果您對此不滿,可以用下面命令:

command &>/dev/null &

這不僅將程序送到後臺執行,還將其輸出發到'/dev/null'文件。'/dev/null'是系統的"碎紙機" (shredder),所有送到那裏的信息都將消失殆盡。

命令的替換

命令替換(Command substitution)是一項很實用的功能。我們假設,您想看看 XFree86 文檔中的 'README.mouse'文件,但您不知道這個文件的位置。但您是位機靈的用戶,已經聽說了'locate'命令,也安裝了'slocate'包,您就可以用:

locate README.mouse

發現那個文件在'/usr/X11R6/lib/X11/doc'。現在您就可以在終端裏用'less'或在文件管理器中進入那個目錄然後讀取文件。而命令替換可以給您帶來一些便捷:

less $(locate README.mouse)

一步到位。命令'locate README.mouse'的輸出(= /usr/X11R6/lib/X11/doc/README.mouse)作爲'less'的參數,然後就可以顯示文件內容了。

這種機制的語法是:

command1 $(command2)

除了'$( )',您還可以用後引號(backquote):

command1 `command2`

這樣雖然可以減少輸入,但可讀性差,而且很容易就和沒有替換功能的一般單引號混淆。我更欣賞前一種方法,但這最終起決於您。

這裏有另外一個例子。我們假設,您打算結束一個名爲'rob'的程序。您先得用命令'pidof'找出相應的進程號(Process ID),然後以這個 PID 爲參數,運行'kill'命令,這樣就可以結束'rob'程序。除了用:

pidof rob

567

kill 567

您還可以試試:

kill `pidof rob`

怎麼樣,效率有所提高吧?

在下一篇中,我將接着介紹 shell 的另外兩種實用的機制:文件名匹配、輸出重定向。

第四篇:文件名匹配/輸出重定向

文件名匹配

文件名匹配使得您不必一一寫出名稱,就可以指定多個文件。您將用到一些特殊的字符,稱爲通配符(wildcards)。

假設您想用'rm'命令刪除目錄下所有以字符串'.bak'結尾的文件。除了在'rm'後跟上所有文件名作爲參數,您還可以用通配符'*':

rm *.bak

'*'可匹配一個或多個字符。在本例中,您告訴 shell 將命令'rm'的參數擴展到"所有以'*.bak'結尾的文件",shell 就將擴展後的參數告訴'rm'命令。

您將看到,shell 在命令執行前,就將讀取並解釋命令行。正是因爲這個,您纔可以將通配符用於 shell 命令的參數中。

讓我們更進一步地來認識通配符'*'。假定您有個目錄,其中含文件'124.bak'、'346.bak'及'583.bak'。您想只保留文件'583.bak',可以用:

rm *4*.bak

shell 就將'*4*.bak'擴展成"所有含'4'並以'.bak'結尾的字符串"。

注意到 rm 4*.bak 無法工作,因爲這匹配的是以'4'開頭的文件。由於目錄中沒有這樣的文件,shell 將這個模式擴展爲空的字符串,故'rm'將返回出錯信息:

rm: cannot remove `4*.bak': No such file or directory

如果您想保留文件'345.bak',而刪除'124.bak'和'583.bak'。這看起來有些難度,因爲被刪文件的名稱除了後綴其他都不同。但幸運的是,您可以用不含有來指定文件:

rm *[!6].bak

這將被讀爲:除了以'6.bak'結尾的文件,刪除其他所有以'.bak'結尾的文件。您必須將取反號(negation sign)與取反字符(這裏是 6)放到括號中,不然的話,shell 會將驚歎號(exclamation mark)解釋成歷史記錄替換的開始(the beginning of a history substitution)。取反號在本篇介紹的所有匹配模式中都有效。

請注意:通配符'*'與取反號連用,很容易產生問題。猜猜

rm *[!6]*.bak

表示什麼?這個命令將刪除所有文件,甚至包括名稱中包含'6'的文件。如果您將通配符'*'放到了取反號前面和後面,實際上取反號將失效,因爲 shell 將其解釋爲"所有名稱中任何位置都不含該字符的文件"。在我們的例子裏,只有文件'666.bak'不符合該模式。

第二個通配符是問號(question mark):'?'。在匹配時,一個問號只能代表一個字符。爲了示範其用途,我們在上例的假設中添加兩個新文件:'311.bak~'和'some.text'。現在,列出所有在點號後有四個字符的文件:

ls *.????

問號通配符能夠有效地避免上面提到的'取反號陷阱'(negation trap):

rm *[!4]?.*

將擴展成"所有除了點號前倒數第二個字符爲'4'的文件",也就是隻保留文件'346.bak'。

您可能會問,有沒有其他匹配方式?到目前爲止,您只看到了在指定位置匹配唯一字符的方法。但其實您也可以這樣:

ls [13]*

將列出所有以字符'1'或'3'開頭的文件;在我們的例子中,文件'124.bak'、'311.bak~'和'346.bak'匹配。注意到您必須用中括號將匹配的模式括起來,否則模式只匹配以字符串'13'開頭的文件。

接下來,您將高興地看到還可以定義匹配的範圍:

ls *[3-8]?.*

將列出所有點號前倒數第二個字符落在'3'到'8'範圍的文件。在我們的例子中,匹配的文件是'346.bak'和'583.bak'。

引用 shell 的特殊字符

但是,上面的那些機制存在一個缺點:shell 總在命令執行前,試着進行擴展。有時候,會變得很棘手:

l 文件名包含特殊字符。假設您在那個目錄中還有一個名爲'!56.bak'的文件。下面試圖進行模式匹配:

rm !*

rm

rm: too few arguments

shell 將'!*'解釋成歷史記錄的替換(加入前一個命令的所有參數),而不是匹配方式。

l 命令本身帶特殊字符作參數。一些 Linux 下的命令行工具,比如 (e)grep、sed、awk、find 及 locate ,都使用自己的正則表達式(regular expressions)。這些表達式與模式匹配看起來驚人地相似,但在某些地方又有所不同。

但爲了使這些特殊命令生效,shell 就不能先將其當作模式匹配來解釋:

find . -name [1-9]* -print

find: paths must precede expression

應該是:

find . -name '[1-9]*' -print

./346.bak

./124.bak

./583.bak

./311.bak~

您可以通過反斜線(back slash)來引用特殊字符,比如 ! 、$ 、? 或空格:

ls /!*

!56.bak

或者用(單)引號:

ls '!'*

!56.bak

請注意,要看清楚引號應該放在什麼位置。命令 ls '!*' 將查找名爲'!*'的文件,這是由於通配符也在引號間,所以只能依照字面來解釋。

輸出重定向

Unix 的理念是彙集許多小程序,每個東東都有特殊的專長。複雜的任務不是由大型軟件完成,而是運用 shell 的機制,組合許多小程序共同完成。重定向就在其中發揮着重要的作用。

在多個命令間重定向

這要通過管道(pipe),由管道符號|來標識。語法是:

command1 | command2 | command3 等等

這種格式您一定已經見到過了。管道經常將一個程序的輸出送到'more'或'less'來閱讀。

ls -l | less

其中,第一個命令提供目錄內容,第二個則將其以翻頁的方式顯示。更復雜的例子如:

rpm -qa | grep ^x | less

第一個命令給出所有已安裝的 RPM 包,第二個則將其過濾(filter:'grep'),只剩下以'^x'開頭的包,第三個命令則將結果以翻頁的方式顯示。

重定向至文件

有時,您希望將命令的輸出結果保存到文件中,或以文件內容作爲命令的參數。這可以通過'>'和'<'來實現。

command > file

將 command 的輸出保存到 file 中,這將覆蓋 file 中的內容:

ls > dirlist

將當前目錄的內容保存到'dirlist'文件。

command < file

將 file 內容作爲 command 的輸入:

sort < dirlist > sdirlist

將文件'dirlist'的內容送到命令'sort',然後再將排序後的結果送到文件'sdirlist'。當然,您也可以一步到位:

ls | sort > sdirlist

一種特殊的方式是'command 2> file'。這將 command 執行的出錯信息送到 file 中。這個您到時候會需要……

另一種操作符是'>>',這將輸出添加到已存在的文件中:

echo "string" >> file

將 string 加到文件 file 中。這是不打開文件而完成編輯的好辦法!

但是,'<'和'>'操作符都有一個重要的限制:

command < file1 > file1

將刪除 file1 的內容,而

command < file1 >> file1

卻可以很好地工作,將加工過的 file1 內容加回到文件中。

是不是有點多?;-) 不必驚慌,您完全可以按照自己的速度,一步步地來學習。別忘了,實踐是最好的學習方法……

熟知了許多 shell 的機制後, 您可能急着想知道如何來定製環境。在後面的兩篇中,您將得到這方面的啓示。在最後一篇中,還有一段如何處理 shell 出錯信息的常見問答(FAQ),及一些配置技巧。

第五篇:bash 配置文件/提示符/改變 $PATH

bash 配置文件

在您的 home 目錄下,運行

ls .bash*

您將看到這些文件:

l .bash_history :記錄了您以前輸入的命令,

l .bash_logout :當您退出 shell 時,要執行的命令,

l .bash_profile :當您登入 shell 時,要執行的命令,

l .bashrc :每次打開新的 shell 時,要執行的命令。

請注意後兩個的區別:'.bash_profile'只在會話開始時被讀取一次,而'.bashrc'則每次打開新的終端(如新的 xterm 窗口)時,都要被讀取。按照傳統,您得將定義的變量,如 PATH ,放到'.bash_profile'中,而象 aliases(別名)和函數之類,則放在'.bashrc'。但由於'.bash_profile'經常被設置成先讀取'.bashrc'的內容,您如果圖省事的話,就把所有配置都放進'.bashrc'。

這些文件是每一位用戶的設置。系統級的設置存儲在'/etc/profile'、'/etc/bashrc'及目錄'/etc/profile.d'下的文件中。但您得習慣用各自的配置文件:編輯不需要'root'權限,還可以使您的設置更有個性。當系統級與用戶級的設置發生衝突時,將採用用戶的設置。

讀取'.bashrc'的內容,您如果要省點事的話,就把您所有的配置都放進'.bashrc'。

上面的這些文件是每位用戶的設置,系統級的設置存儲在'/etc/profile'、'/etc/bashrc'及目錄'/etc/profile.d'下的文件中。您最好習慣使用各自的配置文件:編輯不需要'root'權限,還可以使您的設置更具個性。當系統級與用戶級的設置發生衝突時,將優先採用用戶的設置。

提示符

每次當您打開一個控制檯(console)或 xterm 時,最先看到的就是提示符(prompt),類似於:

account@hostname ~ $

在默認設置下,提示符將顯示您的用戶名、主機名(默認是'localhost')、當前所在目錄(在 Unix 中,'~'表示您的 home 目錄)。

按照傳統,最後一個字符可以標識您是普通用戶($),還是'root'(#)。

您可以通過 $PS1 變量來設置提示符。命令

echo $PS1

將顯示當前的設定。其中可用字符的含義在 man bash 的'PROMPTING'部分有說明。

如何才能完成理想的設置呢?對於健忘的初學者來講,默認設定有些不友好,因爲提示符只顯示當前目錄的最後一部分。如果您看到象這樣的提示符

tom@localhost bin $

您的當前目錄可能是'/bin'、'/usr/bin'、'/usr/local/bin'及'/usr/X11R6/bin'。當然,您可以用

pwd (輸出當前目錄,print working directory)

能不能叫 shell 自動告訴您當前目錄呢?

當然可以。這裏我將提到的設定,包括提示符,大都包含在文件'/etc/bashrc'中。您可以通過編輯各自 home 目錄下的'.bash_profile'和'.bashrc'來改變設置。

在 man bash 中的'PROMPTING'部分,對這些參數(parameter)有詳細說明。您可以加入一些小玩意,如不同格式的當前時間,命令的歷史記錄號,甚至不同的顏色。

在'~/.bashrc'中,我喜歡的設定是:

PS1="/[/033[1m/][/w]/[/033[0m/] "

'root'在'~/.bashrc'中的設定 是:

PS1="/[/033[0;31m/][/w]/[/033[0m/] "

這樣我得到的提示符就是:

[/usr/bin]

當用'root'時,變成:

[/usr/bin]

我已經除掉了主機名和用戶名,因爲我用不着這些。但我首先想一眼就能看出我的身份是普通用戶還是'root'。注意到,普通用戶的提示符可以是黑底白字,或白底黑字。

要在終端上獲得恰當的顏色調配, 您可以編輯下面這個腳本color ,賦予執行權限(chmod +x color),然後再運行。

#!/bin/bash

#

# This file echoes a bunch of color codes to the

# terminal to demonstrate what's available. Each

# line is the color code of one forground color,

# out of 17 (default + 16 escapes), followed by a

# test use of that color on all nine background

# colors (default + 8 escapes).

#

T='gYw' # The test text

echo -e "/n 40m 41m 42m 43m/

44m 45m 46m 47m";

for FGs in ' m' ' 1m' ' 30m' '1;30m' ' 31m' '1;31m' ' 32m' /

'1;32m' ' 33m' '1;33m' ' 34m' '1;34m' ' 35m' '1;35m' /

' 36m' '1;36m' ' 37m' '1;37m';

do FG=${FGs// /}

echo -en " $FGs /033[$FG $T "

for BG in 40m 41m 42m 43m 44m 45m 46m 47m;

do echo -en "$EINS /033[$FG/033[$BG $T /033[0m";

done

echo;

done

echo

一種更適當的設定:

PS1="/u: /w//$ "

這樣,提示符就變成:

user_name: /usr/bin$

您可以通過命令 export 來測試不同的設置(比如,export PS1="/u: /w//$ ")。如果找到了適合的提示符,就將設置放到您的'.bashrc''中。這樣,每次打開控制檯或終端窗口時,都會生效。

您甚至可以給提示符設定主題(theme),也就是搭配不同的顏色,使其看起來象很棒的 ol
的 C64 提示符。如果您對此感興趣,可以看一下
Bashish(http://hem.passagen.se/arnognulf/index2.html)。

改變 $PATH

'$PATH'與'$PS1'一樣,也是環境變量。輸入

set

將列出所有當前定義的環境變量。

您看到的這些環境變量在 shell 的配置文件中定義,可能是用戶自己的配置文件,也可能是由'root'通過'/etc'下面的系統級文件定義的。如果您使用 X ,更多的一些變量將由 X 、您的窗口管理器或桌面環境的啓動文件配置。

如果對這些設置不很清楚,您暫時最好不要隨便改動。瞭解如何改變 $PATH 變量很有用,因爲這個變量決定了 shell 將到哪些目錄中尋找命令或程序。如果要執行的命令的目錄在 $PATH 中,您就不必輸入這個命令的完整路徑,直接輸入命令就可以了。一些第三方軟件沒有將可執行文件放到 Linux 的標準目錄中。因此,將這些非標準的安裝目錄添加到 $PATH 是一種解決的辦法。此外,您也將看到如何處理一般的環境變量。

首先,作爲慣例,所有環境變量名都是大寫。由於 Linux 區分大小寫,這點您要留意。當然,您可以自己定義一些變量,如'$path'、'$pAtH',但 shell 不會理睬這些變量。

第二點是變量名有時候以'$'開頭,但有時又不是。當設置一個變量時,您直接用名稱,而不需要加'$':

PATH=/usr/bin:/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin

要獲取變量值的話,就要在變量名前加'$':

echo $PATH

/usr/bin:/bin:/usr/local/bin:/usr/X11R6/bin

否則的話,變量名就會被當作普通文本了:

echo PATH

PATH

處理 $PATH 變量要注意的第三點是:您不能只替換變量,而是要將新的字符串添加到原來的值中。在大多數情況下,您不能用'PATH=/some/directory',因爲這將刪除 $PATH 中其他的所有目錄,這樣您在該終端運行程序時,就不得不給出完整路徑。所以,只能作添加:

PATH=$PATH:/some/directory

這樣,PATH 被設成當前的值(以 $PATH 來表示)+新添的目錄。

到目前爲止,您只爲當前終端設置了新的 $PATH 變量。如果您打開一個新的終端,運行 echo $PATH ,將返回舊的 $PATH 值,而看不到您剛纔添加的新目錄。因爲您先前定義的是一個局部環境變量(僅限於當前的終端)。

要定義一個全局變量,使在以後打開的終端中生效,您需要將局部變量輸出(export),可以用'export'命令:

export PATH=$PATH:/some/directory

現在如果您打開一個新的終端,輸入 echo $PATH ,也能看到新設置的 $PATH 了。請注意,命令'export'只能改變當前終端及以後運行的終端裏的變量。對於已經運行的終端沒有作用。

爲了將目錄永久添加到您的 $PATH ,只要將'export'的那行添加到您的'.bash_profile'文件中。

請不要在'.bashrc'中設置 PATH ,否則會導致 PATH 中目錄的意外增長。您每次打開一個新的 shell ,'.bashrc'都會作用。所以如果在該文件中添加目錄,您每次打開一個終端,目錄又會被添加。這將導致 PATH 變量由於目錄複製,不斷地增長。

第六篇:命令的別名、Shell 函數/從這裏出發/Shell 常見問題

命令的別名、Shell 函數

記住所有的命令及各自帶的可選項,然後每次一一輸入,這確實有點枯燥。但幸運的是,您可以爲常用命令定義快捷方式。這些快捷方式可以用較簡單的命令別名(alias),或複雜一些的 shell 函數的語法來定義。

命令的別名

例如,我用下面的命令來上傳 MUO 中的文件:

rsync -e ssh -z -t -r -vv --progress /home/tom/web/muo/rsmuo/docs muo:/www/mandrakeuser/docs

顯然,如果每次都要逐一輸入,那我早晚會變成木頭。因此我在'~/.bashrc'中定義了別名:

alias upmuo='rsync -e ssh -z -t -r -vv --progress /home/tom/web/muo/rsmuo/docs muo:/www/mandrakeuser/docs'

現在,我只要輸入 upmuo 就可以完成上傳任務了。

定義別名的語法是:

alias shortcut='command'

命令中有空格的話 ,就需要用引號(如在命令與可選項間就有空格)。請注意,您可以用單引號或雙引號,但他們是有區別的。

單引號將剝奪其中的所有字符的特殊含義,而雙引號中的'$'(參數替換)和'`'(命令替換)是例外。這意味着,如果您想在別名中應用變量或命令的替換,就得用雙引號。看一下上面的例子,我在'.bashrc'中定義了一個稱爲 MUOHOME 的變量:

export MUOHOME=$HOME/web/muo/rsmuo/docs

要在上面的別名中用上這個變量,我就必須用雙引號:

alias upmuo="rsync -e ssh -z -t -r -vv --progress $MUOHOME muo:/www/mandrakeuser/docs"

否則,別名將查找一個名爲'$MUOHOME'的目錄或文件。

您可以用'alias'在命令行快速地創建別名,或將命令放到各自的'~/.bashrc',或放到系統級的'/etc/profile.d/alias.sh'中(而在 Mandrake Linux 8 以前的版本里,用的是'/etc/bashrc')。要刪除一個別名,只要輸入:unalias alias 。運行 alias 將列出您系統中所有定義的別名。

如果看一下'~/.bashrc'和'/etc/profile.d/alias.sh',您會發現系統已經定義了一些別名。您可以爲同一個命令定義多個別名。當然,您得先確認別名與其他程序名不同,比如象 alias rm='ls -l' 這樣的就不能工作。您可以在命令行輸入這些快捷方式,測試一下。如果 shell 找不到相同名稱的命令,那您就可以將其用作別名了。

以下別名可能有用(不要忘了引號!) :

l alias rpmq='rpm -qa | grep' :現在 rpmq string 就將列出所有名稱中含有 string 的已安裝 RPM 包,

l alias ls='ls -ho --color | more' :ls 將以彩色分頁方式列出文件,文件大小以 KB爲單位,

l alias use='du --max-depth=1 | sort -n | more' :use 將子目錄按大小排好,並以分頁方式列出,

目錄的別名也可以是可移動的介質:alias dlm='/mnt/cdrom/RedHat/RPMS/' 。

提示:將有相似功能的別名以相同字母開頭,比如將所有目錄的別名以'd'作開頭,這樣有助於記憶。

我相信,您將會用到這些功能。

Shell 函數

寫 shell 函數涉及到了 shell 腳本,這超出了我們討論的範圍(也不在我的掌握範圍之內 ;-))。事實上,shell 函數屬於 shell 腳本,但可以在同一 shell 下被預加載(preload)和執行(而一般的 shell 腳本至少要打開一個 sub-shell)。

通過 shell 函數,您可以做很多 aliases 無法完成的事情。下面就是一個例子:

function apros() { apropos $1 | egrep -v '(3|/(n/)'; }

定義了一個新命令,稱爲'apros'。apros name 將先執行'apropos name'(即在 man page 中搜索命令),然後將得到的輸出送到管道(|),接着用'egrep'過濾,排除第'3'和第'n'章節的 man page ,這個命令可能沒什麼大用處,但可以整理'apropos'命令的輸出。

函數允許您在函數內部任何位置,使用運行時的參數。而別名,則只允許在命令行尾放一個參數(比如前面的別名'rpmq')。

'$1'就是位置參數(positional parameter),表示函數第一個參數的位置標識符。依此類推,還有'$2'等。

function apros() { apropos $1 | egrep -v "/($2"; }

如果您這樣運行'apros'命令:

apros name man_section_number

這個命令將搜索標題中含 name 的 man pages ,但排除 man_section_number 部分:

apros menu 3

將搜索標題含'menu'的 man page ,但排除第三章節(關於編程的)。注意到您得引用(quote) 兩次,而且還用到了雙引號:

l 您必須引用'egrep'的搜索模式,這樣可以不至於被 shell 誤解。

l 您必須用雙引號,這樣第二個參數才能被正確解釋。

l 您必須引用圓括號,這樣使'egrep'按字面意思對待對待參數。

是不是有點意思?;-)

shell 函數的處理類似於別名:將其放到您的'.bashrc'文件,這樣就能永久生效了。

從這裏出發

我們談到的只是 shell 的一個開頭。掌握了shell 腳本,您就可以做很多事情,比如將任務自動化,糾正別人腳本中的錯誤,按照您的習慣定製 Linux 系統。如果您打算學習某種複雜的編程語言,那 shell 腳本也是一個很好的開端,因爲基本概念都是類似的。

BASH Programming - Introduction HOW-TO:

http://www.ibiblio.org/mdw/HOWTO/Bas...tro-HOWTO.html

將更深入這些主題,並且將把您帶到 shell 編程的世界。然後可以繼續閱讀我強烈推薦的 Advanced Bash-Scripting Guide(http://www.ibiblio.org/mdw/LDP/abs/h...??,作者是 Mendel Cooper 。

如果您偏好紙書,那我推薦 S. Veeraraghavan 的《Teach Yourself Shell Programming》,Sams 出版社。我倒覺得 O'Reilly 公司由 Newham/Rosenblatt 寫的《Learning the bash Shell》,不過爾爾,但這可能只有我這麼看 ;-) 。

除了這些,就是練習,練習,再練習。閱讀其他人寫的 shell 腳本,看看他們在做什麼,怎麼做,爲什麼那樣做。

請不要用'root'測試您的腳本。Have fun 。 
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