Timeline--Animation

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1,場景構建,創建Timeline,創建animation track,並把第三人稱視角拖拽到animation track上,


爲main camecar添加smooth follow腳本,設置跟隨目標位第三人稱視角


2,右鍵創建的animation track 添加動畫


選擇 Add From Animation Clip

添加添加奔跑  左拐 奔跑 三個動畫片段後



運行(如果也是導入的第三人稱的話切記  把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;否則在左拐的時候會出問題)


而如果要獲取到前一個動畫片段結束時的transform信息的話

右鍵動畫片段  




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