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1,場景構建,創建Timeline,創建animation track,並把第三人稱視角拖拽到animation track上,
爲main camecar添加smooth follow腳本,設置跟隨目標位第三人稱視角
2,右鍵創建的animation track 添加動畫
選擇 Add From Animation Clip
添加添加奔跑 左拐 奔跑 三個動畫片段後
運行(如果也是導入的第三人稱的話切記 把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;把第三人稱視角上的那兩個腳本刪掉;否則在左拐的時候會出問題)
而如果要獲取到前一個動畫片段結束時的transform信息的話
右鍵動畫片段