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1,场景构建,创建Timeline,创建animation track,并把第三人称视角拖拽到animation track上,
为main camecar添加smooth follow脚本,设置跟随目标位第三人称视角
2,右键创建的animation track 添加动画
选择 Add From Animation Clip
添加添加奔跑 左拐 奔跑 三个动画片段后
运行(如果也是导入的第三人称的话切记 把第三人称视角上的那两个脚本删掉;把第三人称视角上的那两个脚本删掉;把第三人称视角上的那两个脚本删掉;否则在左拐的时候会出问题)
而如果要获取到前一个动画片段结束时的transform信息的话
右键动画片段