第十三週項目1---Prim算法的驗證

/*     
*煙臺大學計算機與控制工程學院      
*作    者:鄒曉琳 
*完成日期:2016年11月18日  
*問題描述:驗證最小生成樹的普里姆算法  

*/   

1.graph.h

#define MAXV 100                //最大頂點個數  
#define INF 32767       //INF表示∞  
typedef int InfoType;  
  
//以下定義鄰接矩陣類型  
typedef struct  
{  
    int no;                     //頂點編號  
    InfoType info;              //頂點其他信息,在此存放帶權圖權值  
} VertexType;                   //頂點類型  
  
typedef struct                  //圖的定義  
{  
    int edges[MAXV][MAXV];      //鄰接矩陣  
    int n,e;                    //頂點數,弧數  
    VertexType vexs[MAXV];      //存放頂點信息  
} MGraph;                       //圖的鄰接矩陣類型  
  
//以下定義鄰接表類型  
typedef struct ANode            //弧的結點結構類型  
{  
    int adjvex;                 //該弧的終點位置  
    struct ANode *nextarc;      //指向下一條弧的指針  
    InfoType info;              //該弧的相關信息,這裏用於存放權值  
} ArcNode;  
  
typedef int Vertex;  
  
typedef struct Vnode            //鄰接表頭結點的類型  
{  
    Vertex data;                //頂點信息  
    int count;                  //存放頂點入度,只在拓撲排序中用  
    ArcNode *firstarc;          //指向第一條弧  
} VNode;  
  
typedef VNode AdjList[MAXV];    //AdjList是鄰接表類型  
  
typedef struct  
{  
    AdjList adjlist;            //鄰接表  
    int n,e;                    //圖中頂點數n和邊數e  
} ALGraph;                      //圖的鄰接表類型  
  
//功能:由一個反映圖中頂點鄰接關係的二維數組,構造出用鄰接矩陣存儲的圖  
//參數:Arr - 數組名,由於形式參數爲二維數組時必須給出每行的元素個數,在此將參數Arr聲明爲一維數組名(指向int的指針)  
//      n - 矩陣的階數  
//      g - 要構造出來的鄰接矩陣數據結構  
void ArrayToMat(int *Arr, int n, MGraph &g); //用普通數組構造圖的鄰接矩陣  
void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *&); //用普通數組構造圖的鄰接表  
void MatToList(MGraph g,ALGraph *&G);//將鄰接矩陣g轉換成鄰接表G  
void ListToMat(ALGraph *G,MGraph &g);//將鄰接表G轉換成鄰接矩陣g  
void DispMat(MGraph g);//輸出鄰接矩陣g  
void DispAdj(ALGraph *G);//輸出鄰接表G 

2.graph.cpp

#include<stdio.h>  
#include<malloc.h>  
#include"graph.h"  
//功能:由一個反映圖中頂點鄰接關係的二維數組,構造出用鄰接矩陣存儲的圖  
//參數:Arr - 數組名,由於形式參數爲二維數組時必須給出每行的元素個數,在此將參數Arr聲明爲一維數組名(指向int的指針)  
//      n - 矩陣的階數  
//      g - 要構造出來的鄰接矩陣數據結構  
  
void ArrayToMat(int *Arr, int n, MGraph &g)  
{  
    int i,j,count=0;  //count用於統計邊數,即矩陣中非0元素個數  
    g.n=n;  
    for (i=0; i<g.n; i++)  
        for (j=0; j<g.n; j++)  
        {  
            g.edges[i][j]=Arr[i*n+j]; //將Arr看作n×n的二維數組,Arr[i*n+j]即是Arr[i][j],計算存儲位置的功夫在此應用  
            if(g.edges[i][j]!=0)  
                count++;  
        }  
    g.e=count;  
}  
  
  
void ArrayToList(int *Arr, int n, ALGraph *& G) //用普通數組構造圖的鄰接表  
  
{  
    int i,j,count=0;  //count用於統計邊數,即矩陣中非0元素個數  
    ArcNode *p;  
    G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));  
    G->n=n;  
    for (i=0; i<n; i++)                 //給鄰接表中所有頭節點的指針域置初值  
        G->adjlist[i].firstarc=NULL;  
    for (i=0; i<n; i++)                 //檢查鄰接矩陣中每個元素  
        for (j=n-1; j>=0; j--)  
            if (Arr[i*n+j]!=0)      //存在一條邊,將Arr看作n×n的二維數組,Arr[i*n+j]即是Arr[i][j]  
            {  
                p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //創建一個節點*p  
                p->adjvex=j;  
                p->info=Arr[i*n+j];  
                p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;      //採用頭插法插入*p  
                G->adjlist[i].firstarc=p;  
            }  
  
    G->e=count;  
}  
  
  
void MatToList(MGraph g,ALGraph *&G)//將鄰接矩陣g轉換成鄰接表G  
{  
    int i,j;  
    ArcNode *p;  
    G=(ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));  
    for (i=0; i<g.n; i++)                   //給鄰接表中所有頭節點的指針域置初值  
        G->adjlist[i].firstarc=NULL;  
    for (i=0; i<g.n; i++)                   //檢查鄰接矩陣中每個元素  
        for (j=g.n-1; j>=0; j--)  
            if (g.edges[i][j]!=0)       //存在一條邊  
            {  
                p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));   //創建一個節點*p  
                p->adjvex=j;  
                p->info=g.edges[i][j];  
                p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc;      //採用頭插法插入*p  
                G->adjlist[i].firstarc=p;  
            }  
    G->n=g.n;  
    G->e=g.e;  
}  
  
  
void ListToMat(ALGraph *G,MGraph &g)//將鄰接表G轉換成鄰接矩陣g  
{  
    int i,j;  
    ArcNode *p;  
    for (i=0; i<g.n; i++)   //先初始化鄰接矩陣  
        for (j=0; j<g.n; j++)  
            g.edges[i][j]=0;  
    for (i=0; i<G->n; i++)  //根據鄰接表,爲鄰接矩陣賦值  
    {  
        p=G->adjlist[i].firstarc;  
        while (p!=NULL)  
        {  
            g.edges[i][p->adjvex]=p->info;  
            p=p->nextarc;  
        }  
    }  
    g.n=G->n;  
    g.e=G->e;  
}  
  
  
void DispMat(MGraph g)//輸出鄰接矩陣g  
{  
    int i,j;  
    for (i=0; i<g.n; i++)  
    {  
        for (j=0; j<g.n; j++)  
            if (g.edges[i][j]==INF)  
                printf("%3s","∞");  
            else  
                printf("%3d",g.edges[i][j]);  
        printf("\n");  
    }  
}  
  
  
void DispAdj(ALGraph *G)//輸出鄰接表G  
{  
    int i;  
    ArcNode *p;  
    for (i=0; i<G->n; i++)  
    {  
        p=G->adjlist[i].firstarc;  
        printf("%3d: ",i);  
        while (p!=NULL)  
        {  
            printf("-->%d/%d ",p->adjvex,p->info);  
            p=p->nextarc;  
        }  
        printf("\n");  
    }  
}  

3.main.cpp

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
#include "graph.h"  
  
void Prim(MGraph g,int v)  
{  
    int lowcost[MAXV];          //頂點i是否在U中  
    int min;  
    int closest[MAXV],i,j,k;  
    for (i=0; i<g.n; i++)           //給lowcost[]和closest[]置初值  
    {  
        lowcost[i]=g.edges[v][i];  
        closest[i]=v;  
    }  
    for (i=1; i<g.n; i++)           //找出n-1個頂點  
    {  
        min=INF;  
        for (j=0; j<g.n; j++)     //在(V-U)中找出離U最近的頂點k  
            if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)  
            {  
                min=lowcost[j];  
                k=j;            //k記錄最近頂點的編號  
            }  
        printf(" 邊(%d,%d)權爲:%d\n",closest[k],k,min);  
        lowcost[k]=0;           //標記k已經加入U  
        for (j=0; j<g.n; j++)       //修改數組lowcost和closest  
            if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])  
            {  
                lowcost[j]=g.edges[k][j];  
                closest[j]=k;  
            }  
    }  
}  
  
int main()  
{  
    MGraph g;  
    int A[6][6]=  
    {  
        {0,10,INF,INF,19,21},  
        {10,0,5,6,INF,11,},  
        {5,0,6,INF,INF,INF},  
        {INF,INF,6,0,18,14},  
        {19,INF,INF,18,0,33},  
        {21,11,INF,14,33,0}  
    };  
    ArrayToMat(A[0], 6, g);  
    printf("最小生成樹構成:\n");  
    Prim(g,0);  
    return 0;  
}  

運行結果:

知識點總結:


普里姆算法,我的理解是比如由0出發構造最小生成樹,找從0出發的邊權值最小的然後再從這條邊的“尾點”出發找權值最小的,不能形成迴路,直到所有的定點被遍歷


學習心得:


算法和圖還不能結合在一起,還需要自己靜下心來走一走

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