修改Xcode默認工作目錄步驟:
1. 選擇: products->scheme > edit scheme
2.
前言: 今天想寫一個聊天Cell的通用類庫,用Xcode6創建了一個工程,把SETextView加到工程中,CoreText.Framework也添加了,運行竟然報錯,而之前的工程則沒有問題。稍一對比,發現Xcode6中沒有預編譯文件,*
1、Terms and conditions(法律與條款) 作爲App Store的應用開發者,你必須接受如下條款:Program License Agreement(PLA),Human Interface Guidelines(HI
從XCODE 5的目錄中: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs 把iPhoneOS7.1.sdk
記錄個還沒分析的現象: NSNumber *num = @0.47; int val= (int)([num floatValue ]*100.0); 此時val 爲46 NSNumber *num = @0.47; in
command + 1 2 3 顯示比例 100 75 50 command + shift + h 相當於點擊home鍵 command + 左右箭頭 旋轉屏幕 API字體大小: command + (+ -
原項目是OC,後來導入swift的組件,已經成功混編了,使用了swift中的類和方法,開始在模擬器上運行沒有任何問題,後來運行到真機上的時候,也在真機上成功運行了,但Xcode卻在OC代碼引用swift類時出現了編譯錯誤,當時傻眼
紅色字體是本人新添加內容 或標記的重點 或者可能出錯的地方 轉自:http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/UDID.html 如何獲取不變的UDID 本文是iOS7系列文章第一篇文章,主要介紹使用K
Xcode 8的到來,Swift版本由2.3省級到3.0語法有較大變動。 首先無論新舊項目在Xcode8.x下運行後必須設置Swift Version去適配swift語言的語法問題: 執行操作 [Edit > Convert > To
You don’t have permission to file(沒有權限操作文件) .plist文件-> Executable file -> $(EXECUTABLE_NAME) dyld: Library not loaded
這篇文章還可以在這裏找到 英語 接上篇 編譯並運行!它是否正常運作了呢?是的!太好了! 何去何從? Where to Go From Here? 恭喜你!你已經構建了屬於你自己的物理引擎了!如果你一步一步的跟着教程走到了這裏,你可以深呼
Himi 原創,轉載請註明! 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6638348 最近幾天仔細瞭解了iOS遊戲開發引擎,常用的cocos2d
title: “Why coding like This —— Optional 揭祕” date: 2015-08-12 00:21:16 categories: “why coding like this” tags:
各位升級最新版本Xcode11 發現坑一大堆,就想回退到原來版本,可是發現找不到地址了,是不是很抓狂,別擔心,下面送上歷代Xcode版本,盡情回退版本吧, 溫馨提示:如果想同時保留最新版和舊版,安裝的時候(替換,同時存在)可以選擇
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