【參考博文】Lua生成比較理想的隨機數的方法
Lua生成隨機數注意:
- 給隨機數設置隨機數種子:math.randomseed(xx)
- lua對隨機數種子也是有一定要求的:不能太相近
- lua中的os.time()是基於秒的,不太滿足lua對隨機數種子的要求(如果設置隨機數種子的頻率太高的話)
解決方案:
把 os.time()返回的數值字串倒過來再取高位7位。 這樣,即使 os.time()變化很小,隨機數種子也會很大
math.randomseed(tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,7)))
例:
math.randomseed(tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,7))) –設置時間種子
for i=1, 15 do
print(math.random()) –產生0到1之間的隨機數
print(math.random(1,100)) –產生1到100之間的隨機數
end