【讀書筆記】設計模式(四)——原型模式

定義

用原型實例指定創建對象的種類,並通過拷貝這些原型創建新的對象。

使用場景

(1)類初始化需要消化非常多的資源,這個資源包括數據,硬件資源等,通過原型拷貝避免這些消耗。
(2)通過new產生一個對象需要非常繁瑣的數據準備或訪問權限,這時可以使用原型模式,
(3)一個對象需要提供給其他對象訪問,而且各個調用者可能都需要修改其值,可以考慮使用原型模式拷貝多個對象供調用者使用,即保護性拷貝。

注意:通過實現Cloneable接口的原型模式在調用clone函數gou zao
實例時並不一定比通過new操作速度快,只有當通過new構造對象較爲耗時或者說成本較高時,通過clone方法才能夠獲得效率上的提升。

簡單實現

public class People implements Cloneable{

    private String name;
    private String address;
    private Date date;
    private ArrayList<String> phone;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }

    public Date getDate() {
        return date;
    }

    public void setDate(Date date) {
        this.date = date;
    }

    public ArrayList<String> getPhone() {
        return phone;
    }

    public void setPhone(ArrayList<String> phone) {
        this.phone = phone;
    }

    @Override
    protected People clone(){
        try {
            People people = (People) super.clone();
            people.setName(getName());
            people.setAddress(getAddress());
            people.setDate((Date) getDate().clone());
            people.setPhone((ArrayList<String>) getPhone().clone());
            return people;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}
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