Unity4.6.3之間隔、延時調用方法

在cocos2dx中通過調用scheduleUpdate()方法並指定調用間隔時間即可實現方法的間隔、延時調用,而在unity中,有多種方法可提供此功能,在網上搜到這篇文章,感覺寫的很好。點擊打開鏈接

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