struct和typedef struct的理解

struct和typedef struct

分三塊來講述:
  1 首先://注意在C和C++裏不同
    在C中定義一個結構體類型要用typedef:
    typedef struct Student
    {
    int a;
    }Stu;
    於是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)
    這裏的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student
    另外這裏也可以不寫Student(於是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)
    typedef struct
    {
    int a;
    }Stu;
    但在c++裏很簡單,直接
    struct Student
    {
    int a;
    };    
    於是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
======================================================================================

  2.其次:
    在c++中如果用typedef的話,又會造成區別:
    struct   Student   
    {   
    int   a;   
    }stu1;//stu1是一個變量  

 
    typedef   struct   Student2   
    {   
    int   a;   
    }stu2;//stu2是一個結構體類型=struct Student  

 
    使用時可以直接訪問stu1.a
    但是stu2則必須先   stu2 s2;


 typedef struct和struct的區別:

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    上面的tagMyStruct是標識符,MyStruct是變量類型(相當於(int,char等))。

 

 

    這語句實際上完成兩個操作:

      1) 定義一個新的結構類型

    struct tagMyStruct
    {   
     int iNum; 
     long lLength; 
    };

  分析:tagMyStruct稱爲“tag”,即“標籤”,實際上是一個臨時名字,不論是否有typedefstruct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,這個結構都存在。

  我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因爲struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

  2) typedef爲這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

    typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  因此,MyStruct實際上相當於struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

  2.

    typedef struct tagMyStruct
    { 
     int iNum;
     long lLength;
    } MyStruct;

    在C中,這個申明後申請結構變量的方法有兩種:

    (1)struct tagMyStruct 變量名

    (2)MyStruct 變量名

    在c++中可以有

    (1)struct tagMyStruct 變量名

    (2)MyStruct 變量名

    (3)tagMyStruct 變量名


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