給定一棵二叉樹,要求進行分層遍歷,每層的節點值單獨打印一行,下圖給出事例結構:
對此二叉樹遍歷的結果應該是:
1,
2 , 3
4, 5, 6
7, 8
第一種方法,就是利用遞歸的方法,按層進行打印,我們把根節點當做第0層,之後層次依次增加,如果我們想打印第二層怎麼辦呢,利用遞歸的代碼如下:
- int print_at_level(Tree T, int level) {
- if (!T || level < 0)
- return 0;
- if (0 == level) {
- cout << T->data << " ";
- return 1;
- }
- return print_at_level(T->lchild, level - 1) + print_at_level(T->rchild, level - 1);
- }
如果我們成功的打印了給定的層次,那麼就返回非0的正值,如果失敗返回0。有了這個思路,我們就可以應用一個循環,來打印這顆樹的所有層的節點,但是有個問題就是我們不知道這棵二叉樹的深度,怎麼來控制循環使其結束呢,仔細看一下print_at_level,如果指定的Tree是空的,那麼就直接返回0,當返回0的時候,我們就結束循環,說明沒有節點可以打印了。
- void print_by_level_1(Tree T) {
- int i = 0;
- for (i = 0; ; i++) {
- if (!print_at_level(T, i))
- break;
- }
- cout << endl;
- }
第二種方法:我們可以設置兩個隊列,想象一下隊列的特點,就是先進先出,首先把第0層保存在一個隊列中,然後按節點訪問,並把已經訪問節點的左右孩子節點放在第二個隊列中,當第一個隊列中的所有節點都訪問完成之後,交換兩個節點。這樣重複下去,知道所有層的節點都被訪問,這樣做的代價就是空間複雜度有點高。
- void print_by_level_2(Tree T) {
- deque<tree_node_t*> q_first, q_second;
- q_first.push_back(T);
- while(!q_first.empty()) {
- while (!q_first.empty()) {
- tree_node_t *temp = q_first.front();
- q_first.pop_front();
- cout << temp->data << " ";
- if (temp->lchild)
- q_second.push_back(temp->lchild);
- if (temp->rchild)
- q_second.push_back(temp->rchild);
- }
- cout << endl;
- q_first.swap(q_second);
- }
- }
第三種方法就是設置雙指針,一個指向訪問當層開始的節點,一個指向訪問當層結束節點的下一個位置:
這是第一層訪問的情況,當訪問第0層之後的結構如下,把第0層的所有子節點加入之後:
訪問完第1層之後:
之後大家就可以自己畫圖了,下面給出程序代碼:
- void print_by_level_3(Tree T) {
- vector<tree_node_t*> vec;
- vec.push_back(T);
- int cur = 0;
- int end = 1;
- while (cur < vec.size()) {
- end = vec.size();
- while (cur < end) {
- cout << vec[cur]->data << " ";
- if (vec[cur]->lchild)
- vec.push_back(vec[cur]->lchild);
- if (vec[cur]->rchild)
- vec.push_back(vec[cur]->rchild);
- cur++;
- }
- cout << endl;
- }
- }
最後給出完成代碼的測試用例:124##57##8##3#6##
- #include<iostream>
- #include<vector>
- #include<deque>
- using namespace std;
- typedef struct tree_node_s {
- char data;
- struct tree_node_s *lchild;
- struct tree_node_s *rchild;
- }tree_node_t, *Tree;
- void create_tree(Tree *T) {
- char c = getchar();
- if (c == '#') {
- *T = NULL;
- } else {
- *T = (tree_node_t*)malloc(sizeof(tree_node_t));
- (*T)->data = c;
- create_tree(&(*T)->lchild);
- create_tree(&(*T)->rchild);
- }
- }
- void print_tree(Tree T) {
- if (T) {
- cout << T->data << " ";
- print_tree(T->lchild);
- print_tree(T->rchild);
- }
- }
- int print_at_level(Tree T, int level) {
- if (!T || level < 0)
- return 0;
- if (0 == level) {
- cout << T->data << " ";
- return 1;
- }
- return print_at_level(T->lchild, level - 1) + print_at_level(T->rchild, level - 1);
- }
- void print_by_level_1(Tree T) {
- int i = 0;
- for (i = 0; ; i++) {
- if (!print_at_level(T, i))
- break;
- }
- cout << endl;
- }
- void print_by_level_2(Tree T) {
- deque<tree_node_t*> q_first, q_second;
- q_first.push_back(T);
- while(!q_first.empty()) {
- while (!q_first.empty()) {
- tree_node_t *temp = q_first.front();
- q_first.pop_front();
- cout << temp->data << " ";
- if (temp->lchild)
- q_second.push_back(temp->lchild);
- if (temp->rchild)
- q_second.push_back(temp->rchild);
- }
- cout << endl;
- q_first.swap(q_second);
- }
- }
- void print_by_level_3(Tree T) {
- vector<tree_node_t*> vec;
- vec.push_back(T);
- int cur = 0;
- int end = 1;
- while (cur < vec.size()) {
- end = vec.size();
- while (cur < end) {
- cout << vec[cur]->data << " ";
- if (vec[cur]->lchild)
- vec.push_back(vec[cur]->lchild);
- if (vec[cur]->rchild)
- vec.push_back(vec[cur]->rchild);
- cur++;
- }
- cout << endl;
- }
- }
- int main(int argc, char *argv[]) {
- Tree T = NULL;
- create_tree(&T);
- print_tree(T);
- cout << endl;
- print_by_level_3(T);
- cin.get();
- cin.get();
- return 0;