inux input子系統分析---2、主要函數

一. 各種註冊函數

    因爲分析一所講的每種數據結構都代表一類對象,所以每種數據結構都會對應一個註冊函數,他們都定義在子系統核心的input.c文件中。主要有三個註冊函數
     input_register_device    向內核註冊一個input設備
     input_register_handle    向內核註冊一個handle結構
     input_register_handler   註冊一個事件處理器
  1. input_register_device 註冊一個input輸入設備,這個註冊函數在三個註冊函數中是驅動程序唯一調用的。下面分析這個函數:

 
  1. int input_register_device(struct input_dev *dev)  
  2. {  
  3.     static atomic_t input_no = ATOMIC_INIT(0);    
  4.         //這個原子變量,代表總共註冊的input設備,每註冊一個加1,因爲是靜態變量,所以每次調用都不會清零的   
  5.     struct input_handler *handler;  
  6.     const char *path;  
  7.     int error;  
  8.   
  9.     __set_bit(EV_SYN, dev->evbit);  //EN_SYN 這個是設備都要支持的事件類型,所以要設置   
  10.   
  11.     /* 
  12.      * If delay and period are pre-set by the driver, then autorepeating 
  13.      * is handled by the driver itself and we don't do it in input.c. 
  14.      */  
  15.         // 這個內核定時器是爲了重複按鍵而設置的   
  16.     init_timer(&dev->timer);  
  17.     if (!dev->rep[REP_DELAY] && !dev->rep[REP_PERIOD]) {  
  18.         dev->timer.data = (long) dev;  
  19.         dev->timer.function = input_repeat_key;  
  20.         dev->rep[REP_DELAY] = 250;  
  21.         dev->rep[REP_PERIOD] = 33;  
  22.         //如果沒有定義有關重複按鍵的相關值,就用內核默認的   
  23.     }  
  24.   
  25.     if (!dev->getkeycode)  
  26.         dev->getkeycode = input_default_getkeycode;  
  27.     if (!dev->setkeycode)  
  28.         dev->setkeycode = input_default_setkeycode;  
  29.         //以上設置的默認函數由input核心提供   
  30.     dev_set_name(&dev->dev, "input%ld",  
  31.              (unsigned long) atomic_inc_return(&input_no) - 1);  
  32.         //設置input_dev中device的名字,這個名字會在/class/input中出現   
  33.     error = device_add(&dev->dev);  
  34.         //將device加入到linux設備模型中去   
  35.     if (error)  
  36.         return error;  
  37.   
  38.     path = kobject_get_path(&dev->dev.kobj, GFP_KERNEL);  
  39.     printk(KERN_INFO "input: %s as %s\n",  
  40.         dev->name ? dev->name : "Unspecified device", path ? path : "N/A");  
  41.     kfree(path);  
  42.         //這個得到路徑名稱,並打印出來   
  43.     error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);  
  44.     if (error) {  
  45.         device_del(&dev->dev);  
  46.         return error;  
  47.     }  
  48.   
  49.     list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);  
  50.         // 將新分配的input設備連接到input_dev_list鏈表上   
  51.     list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)  
  52.         input_attach_handler(dev, handler);  
  53.         //遍歷input_handler_list鏈表,配對 input_dev 和 input_handler   
  54.         //input_attach_handler 這個函數是配對的關鍵,下面將詳細分析   
  55.     input_wakeup_procfs_readers();  
  56.         // 和proc文件系統有關,暫時不考慮   
  57.     mutex_unlock(&input_mutex);  
  58.   
  59.     return 0;  
  60.    }  
   input_register_device完成的主要功能就是:初始化一些默認的值,將自己的device結構添加到linux設備模型當中,將input_dev添加到input_dev_list鏈表中,然後尋找合適的handler與input_handler配對,配對的核心函數是input_attach_handler。下面分析input_attach_handler函數:
 
  1. static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)  
  2. {  
  3.     const struct input_device_id *id;  
  4.     int error;  
  5.   
  6.     if (handler->blacklist && input_match_device(handler->blacklist, dev))  
  7.         return -ENODEV;  
  8.         //blacklist是handler因該忽略的input設備類型,如果應該忽略的input設備也配對上了,那就出錯了   
  9.     id = input_match_device(handler->id_table, dev);  
  10.         //這個是主要的配對函數,主要比較id中的各項,下面詳細分析   
  11.     if (!id)  
  12.         return -ENODEV;  
  13.   
  14.     error = handler->connect(handler, dev, id);  
  15.         //配對成功調用handler的connect函數,這個函數在事件處理器中定義,主要生成一個input_handle結構,並初始化,還生成一個事件處理器相關的設備結構,後面詳細分析   
  16.     if (error && error != -ENODEV)  
  17.         printk(KERN_ERR  
  18.             "input: failed to attach handler %s to device %s, "  
  19.             "error: %d\n",  
  20.             handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);  
  21.         //出錯處理   
  22.     return error;  
  23.  }  
    input_attach_handler的主要功能就是調用了兩個函數,一個input_match_device進行配對,一個connect處理配對成功後續工作。
   下面分析input_match_device函數:
 
  1. static const struct input_device_id *input_match_device(const struct input_device_id *id,  
  2.                             struct input_dev *dev)  
  3. {  
  4.     int i;  
  5.         //函數傳入的參數是所要配對handler的id_table,下面遍歷這個id_table尋找合適的id進行配對   
  6.     for (; id->flags || id->driver_info; id++) {  
  7.         if (id->flags & INPUT_DEVICE_ID_MATCH_BUS)  
  8.             if (id->bustype != dev->id.bustype)  
  9.                 continue;  
  10.                 ......  
  11.                 //針對handler->id->flag,比較不同的類型   
  12.                 //如果比較成功進入下面的宏,否則進入下一個id   
  13.                 MATCH_BIT(evbit,  EV_MAX);  
  14.             ......    
  15.         MATCH_BIT(swbit,  SW_MAX);  
  16.   
  17.   
  18.         return id;  
  19.     }  
  20.  }  
    此函數主要是比較input_dev中的id和handler支持的id,這個存放在handler的id_table中。首先看id->driver_info有沒有設置,如果設置了說明它匹配所有的id,evdev就是這個樣的handler
    然後依據id->flag來比較內容,如果都比較成功進入MATCH_BIT,這個宏是用來按位進行比較的,功能是比較所支持事件的類型,只有所有的位都匹配才成功返回,否則進行下一個id的比較。
 
  1. #define MATCH_BIT(bit, max) \   
  2. for (i = 0; i < BITS_TO_LONGS(max); i++) \  
  3.     if ((id->bit[i] & dev->bit[i]) != id->bit[i]) \  
  4.         break; \  
  5. if (i != BITS_TO_LONGS(max)) \  
  6.     continue;  
    這個宏對於每種事件類型,以及每種事件類型支持的編碼所有的位都比較一次,看handler的id是否支持,如果有一個不支持就不會比較成功,進入下一個id進行比較。
    對於connect函數,每種事件處理器的實現都有差異,但原理都相同,因爲觸摸屏用的事件處理器爲evdev,下面分析evdev的connect函數evdev_connect
 
  1. static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,  
  2.              const struct input_device_id *id)  
  3. {  
  4.         //此函數傳入三個參數,分別是:handler,dev,id   
  5.     struct evdev *evdev;  
  6.     int minor;  
  7.     int error;  
  8.   
  9.   
  10.     for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS; minor++)  
  11.         if (!evdev_table[minor])  
  12.             break;  
  13.         //EVDEV_MINORS爲32,說明evdev這個handler可以同時有32個輸入設備和他配對,evdev_table中以minor(非次設備號,但是有一個換算關係)存放evdev結構體,後面要詳細分析這個結構體   
  14.     if (minor == EVDEV_MINORS) {  
  15.         printk(KERN_ERR "evdev: no more free evdev devices\n");  
  16.         return -ENFILE;  
  17.     }  
  18.         //這個說明32個位置全都被佔用了,連接失敗   
  19.     evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);  
  20.         //分配一個evdev結構體,這個結構體是evdev事件處理器特有的,後面會詳細分析   
  21.     if (!evdev)  
  22.         return -ENOMEM;  
  23.   
  24.   
  25.     INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);  
  26.     spin_lock_init(&evdev->client_lock);  
  27.     mutex_init(&evdev->mutex);  
  28.     init_waitqueue_head(&evdev->wait);  
  29.         //初始化結構體的一些成員   
  30.     dev_set_name(&evdev->dev, "event%d", minor);  
  31.         //這個是設置evdev中device的名字,他將出現在/class/input中。   
  32.         //前面也有一個device是input_dev的,名字是input(n),注意與他的不同   
  33.         //這個結構是配對後的虛擬設備結構,沒有對應的硬件,但是通過它可以找到相關的硬件   
  34.     evdev->exist = 1;  
  35.     evdev->minor = minor;  
  36.   
  37.   
  38.     evdev->handle.dev = input_get_device(dev);  
  39.     evdev->handle.name = dev_name(&evdev->dev);  
  40.     evdev->handle.handler = handler;  
  41.     evdev->handle.private = evdev;  
  42.         //因爲evdev中包含handle了,所以初始化它就可以了,這樣就連接了input_handler與input_dev   
  43.     evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor); //注意:這個minor不是真正的次設備號,還要加上EVDEV_MINOR_BASE   
  44.     evdev->dev.class = &input_class;  
  45.     evdev->dev.parent = &dev->dev;  
  46.         //配對生成的device,父設備是與他相關連的input_dev   
  47.     evdev->dev.release = evdev_free;  
  48.     device_initialize(&evdev->dev);  
  49.   
  50.   
  51.     error = input_register_handle(&evdev->handle);  
  52.         //註冊handle結構體,這個函數後面詳細分析   
  53.     if (error)  
  54.         goto err_free_evdev;  
  55.   
  56.   
  57.     error = evdev_install_chrdev(evdev);  
  58.         //這個函數只做了一件事,就是把evdev結構保存到evdev_table中,這個數組也minor爲索引   
  59.     if (error)  
  60.         goto err_unregister_handle;  
  61.   
  62.   
  63.     error = device_add(&evdev->dev);  
  64.         //註冊到linux設備模型中   
  65.     if (error)  
  66.         goto err_cleanup_evdev;  
  67.   
  68.   
  69.     return 0;  
  70.   
  71.   
  72.   err_cleanup_evdev:  
  73.     evdev_cleanup(evdev);  
  74.   err_unregister_handle:  
  75.     input_unregister_handle(&evdev->handle);  
  76.   err_free_evdev:  
  77.     put_device(&evdev->dev);  
  78.     return error;  
  79. }  
    evdev_connect函數做配對後的善後工作,分配一個evdev結構體,並初始化相關成員,evdev結構體中有input_handle結構,初始化並註冊之。
 2. input_register_handle 註冊一個input_handle結構體,比較簡單
 
  1. int input_register_handle(struct input_handle *handle)  
  2. {  
  3.     struct input_handler *handler = handle->handler;  
  4.     struct input_dev *dev = handle->dev;  
  5.     int error;  
  6.   
  7.   
  8.     /* 
  9.      * We take dev->mutex here to prevent race with 
  10.      * input_release_device(). 
  11.      */  
  12.     error = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);  
  13.     if (error)  
  14.         return error;  
  15.     list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);  
  16.         //將handle的d_node,鏈接到其相關的input_dev的h_list鏈表中   
  17.     mutex_unlock(&dev->mutex);  
  18.   
  19.   
  20.     list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);  
  21.         //將handle的h_node,鏈接到其相關的input_handler的h_list鏈表中   
  22.     if (handler->start)  
  23.         handler->start(handle);  
  24.   
  25.   
  26.     return 0;  
  27. }  
    這個函數基本沒做什麼事,就是把一個handle結構體通過d_node鏈表項,分別鏈接到input_dev的h_list,input_handler的h_list上。以後通過這個h_list就可以遍歷相關的input_handle了。
 3. input_register_handler 註冊一個input_handler結構體
 
  1. int input_register_handler(struct input_handler *handler)  
  2.  {  
  3.     struct input_dev *dev;  
  4.     int retval;  
  5.   
  6.   
  7.     retval = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);  
  8.     if (retval)  
  9.         return retval;  
  10.   
  11.   
  12.     INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);  
  13.   
  14.   
  15.     if (handler->fops != NULL) {  
  16.         if (input_table[handler->minor >> 5]) {  
  17.             retval = -EBUSY;  
  18.             goto out;  
  19.         }  
  20.         input_table[handler->minor >> 5] = handler;  
  21.     }  
  22.         //input_table,每個註冊的handler都會將自己保存到這裏,索引值爲handler->minor右移5爲,也就是除以32   
  23.         //爲什麼會這樣呢,因爲每個handler都會處理最大32個input_dev,所以要以minor的32爲倍數對齊,這個minor是傳進來的handler的MINOR_BASE   
  24.         //每一個handler都有一個這一個MINOR_BASE,以evdev爲例,EVDEV_MINOR_BASE = 64,可以看出系統總共可以註冊8個handler   
  25.     list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);  
  26.         //連接到input_handler_list鏈表中   
  27.     list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)  
  28.         input_attach_handler(dev, handler);  
  29.         //又是配對,不過這次遍歷input_dev,和註冊input_dev過程一樣的   
  30.     input_wakeup_procfs_readers();  
  31.   
  32.   
  33.  out:  
  34.     mutex_unlock(&input_mutex);  
  35.     return retval;  
  36. }  
    這個函數其實和input_register_device大同小異,都是註冊,都要配對。
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