類Minecraft方塊遊戲unity開發筆記1-地形(mesh合併)

地形的mesh合併,以已chunk大小(16X16)作爲單位劃分mesh大小。圖爲某chunk生成的mesh:

這裏寫圖片描述

以後地形動態加載、光照等都以此爲單位運算和刷新。

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