收購的遊戲王國:EA二十年收購記

  1991 年,霍金斯離開EA後,拉里·普羅伯斯特(Larry Probst)接替了首席執行官的位置。普羅伯斯特1984年加入EA,任銷售部副總裁;1990年,霍金斯決定不再介入公司業務後,普羅伯斯特被升爲總裁。

  也正是從 1991 年上市後起, EA 啓動了大規模的收購計劃,其目前所持有的大部分知名遊戲品牌,包括《命令與征服》、《創世紀》、《模擬人生》、《極品飛車》、《瘋狂橄欖球》和《榮譽勳章》等,都是通過收購獲得的。在不斷的收購和整合中, EA 發展成爲今天的業界巨頭。從下面的“ EA 收購大事記”,我們可以大致看出 EA 十多年來的發家之路。


  EA 收購大事記 

  ◆ 1991 年, EA 以 1100 萬美元收購加拿大溫哥華的Distinctive Software 有限公司 以下簡稱“ DSI ”)。 DSI 日後成爲 EA 的加拿大工作室,現被併入 EA Sports 。 

  DSI 公司由唐·邁特里克和傑夫·薩姆伯創建於 1982 年,代表作爲《硬式棒球》( Hardball )和“ 4D Sports ”系列體育遊戲。唐·邁特里克現仁 EA 全球工作室副總裁。 

  ◆ 1993 年, EA 收購德克薩斯州奧斯丁的Origin Systems 有限公司 以下簡稱“ OSI ”)。 2004 年, OSI 宣告解體。作爲 OSI 的一部分, EA 巴爾的摩工作室在 2000 年即被解散。 

  OSI 公司由理查德·加利奧特、羅伯特·加利奧特(哥哥)、歐文·加利奧特(父親)和恰克·布伊奇創建於 1983 年,代表作爲《創世紀》( Ultima )系列。理查德·加利奧特現爲 NCSoft 北美公司創意總監,羅伯特·加利奧特爲 NCSoft 北美公司首席執行官。 

  ◆ 1995 年, EA 併購英國薩里的Bullfrog Production (牛蛙)公司 . 牛蛙由萊斯·埃德加和彼得·摩利紐克斯創建於 1984 年,代表作爲《上帝也瘋狂》( Populous )、《主題醫院》( Theme Hospital )和《地下城守護者》( Dungeon Keeper )。彼得·摩利紐克斯現爲 Lionhead 工作室總裁。

  ◆ 1996 年, EA 收購Manley & Associates 公司 ,改組爲 EA 西雅圖工作室。 2002 年,西雅圖工作室解體。 

  Manley & Associates 公司創建於 1982 年,代表作爲《恐龍公園大亨》( Dinopark Tycoon )。 

  ◆ 1997 年, EA 斥資 1.25 億美元收購加利福尼亞州沃爾納特克里克的Maxis 工作室 。 2004 年, Maxis 工作室被關閉,人員遷往 EA 總部所在地雷德伍德市。 

  Maxis 由威爾·賴特和傑夫·布朗創建於 1987 年,代表作爲《模擬城市》( SimCity )和《模擬人生》( The Sims )。 

  ◆ 1998 年, EA 收購佛羅里達州奧蘭多的Tiburon 娛樂公司 ,改組爲 EA Tiburon 工作室。 

  Tiburon 公司創建於 1994 年,代表作爲《瘋狂橄欖球》( Madden NFL )。 

  ◆ 1998 年 8 月, EA 從維真( Virgin )互動娛樂公司手中收購內華達州拉斯維加斯的Westwood Interactive 工作室 。 2003 年, Westwood 工作室宣告解體。 

  Westwood 工作室由貝瑞特·斯派裏和路易斯·卡斯特萊創建於 1985 年,代表作爲《命令與征服》( Command & Conquer )。 

  ◆ 1999 年 9 月, EA 收購在線遊戲開發商 Playnation 公司 。 PlayNation 曾爲 EA 設計過一個名爲“ Tiger Woods 99 Internet Viewer ”的軟件,該軟件可幫助用戶監測互聯網上進行的高爾夫遊戲比賽。

  ◆ 1999 年 11 月, EA 從新聞集團(NewsCorp )手中收購在線遊戲開發商Kesmai 公司 ,以此爲基礎組建 EA 互聯網業務部,爲“美國在線”開發相關內容。 

  Kesmai 公司由約翰·泰勒和凱爾頓·弗林創建於 1982 年,代表作爲《太空戰士》( Air Warrior )。 

  ◆ 2000 年 2 月, EA 從微軟和夢工廠(DreamWorks SKG )手中買下Dreamworks Interactive (夢工廠互動)公司 。夢工廠互動日後成爲 EA 洛杉磯工作室。 

  夢工廠互動公司由微軟和夢工廠合資組建於1995 年 3 月,代表作爲《失落的世界:侏羅紀公園》( Lost World : Jurassic Park )和《榮譽勳章》( Medal of Honor )。 

  ◆ 2001 年, EA 收購Pogo公司 。 Pogo 社區現已成爲 EA 網絡遊戲業務中人氣最旺的一塊,其收費用戶一年前已突破 30 萬人。 

  Pogo 公司由埃裏克·哈肯伯格創建於 1997 年,主要運營網絡休閒遊戲。哈肯伯格現任 EA 國際網絡遊戲發行部高級副總裁、 EA 中國區總裁。 

  ◆ 2002 年, EA 收購加拿大溫哥華的Black Box Games 公司 ,改組爲 EA Black Box 公司。 ,改組爲 EA Black Box 公司。 

  Black Box Games 公司創建於 1998 年,代表作爲《極品飛車》( Need for Speed )和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 

  ◆ 2003 年, EA 收購英國利物浦的Studio 33 公司 ,併入 EA 英國西北工作室。 

  Studio 33 公司由約翰·懷特創建於 1996 年,代表作爲《毀滅大賽車》( Destruction Derby Arenas )、《一級方程式賽車》( Formula One )和《紐曼哈斯賽車》( Newman-Haas Racing )。 

  ◆ 2004 年 2 月, EA 收購NuFX 公司 ,  NuFX 公司由盧·海恩和帕特里克·奎恩創建於 1990 年,代表作爲《 NBA 街頭籃球》( NBA Street )。 

  ◆ 2004 年 6 月, EA 從佳能歐洲公司手中買下英國的Criterion Software 公司 ,獲得後者的賽車遊戲《Burnout》和遊戲開發工具軟件 Renderware 。 

  Criterion 公司作爲佳能英國公司的研究部門創建於 1992 年,代表作爲《Burnout》。 

  ◆ 2004 年 10 月, EA 收購法國育碧 19.9% 的股份。 

  育碧是全球第六大遊戲發行商,由古利莫特五兄弟創建於 1986 年,代表作爲《神祕島》( Myst )、《波斯王子》( Prince of Persia )和《分裂細胞》( Splinter Cell )。

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