試用期守則

摘自blog:樂與夢飛翔 http://blog.gameres.com/show.asp?BlogID=193&column=1424

歡迎加入遊戲製作行業!你現在具備了策劃試用期身份。本章內容,主要爲“策劃初期”設計,僅爲提供參考,敬請留意。(關於應聘的辦法,我去年發在這裏了,這次不再費神。)
 
一、端正你的態度。
1.保持積極上進的形象。
儘管你現在的身份微不足道,在整個項目中你幾乎不存在影響,但是精神抖擻、保持自己的良好外部形象對你絕無任何害處。因此,第一個要做的,是調整你的作息時間表,儘可能摒棄一切有損你的精神狀態的計劃或活動,確保你每天是以一個積極向上、樂觀進取的形象出現在公司,穿一件像樣的衣服,把自己弄得乾乾淨淨,沒人會認爲你是花花公子。
2.不卑不亢。
新入公司的職員,常常會有兩個稍微有點過分的表現。一個是極度沉默,不希望和別人交往;另一個是自我感覺過度良好,形成打擾交往,從而引起他人的反感。這裏需要調整自己的心態,不要過於注重別人對你的看法或建議。還有一種,特別是剛出學校的大學生,在交往的時候會自覺把自己放在一個很低的位置,過度自卑,這種心態也不利於自己和別人的正常交往和合作。請記住,現在你是一名職員,雖然是處在試用期,但是你已經步入了社會,現在適用的是社會規則。
3.正確面對挫折。
你現在一定希望做一些理想的工作,急於把你夢想的東西付諸實施。但是,公司不是圍繞你來運轉的,它有自己前進的道路。有決定權的人,在考慮他的分內之事,而且比你的這些所謂大事要重要得多。你現在的意見,基本上不會引起他人的注意。你必須意識到,你的提案,十個之中能有一個被讚許,那已經很不錯了。最後,不要企望這個唯一的讚許會給你帶來肯定。
4.打敗失落感。
  一段時間之後,很多人會因一些情況產生失落。有時候覺得無所適從,進而心煩意亂,無所事事。這種表現的人,目前每十個中就發現有三個。如果你想做一個真正的策劃,那麼,你必須自己堅強起來,與這些脆弱心理一刀兩斷。
5.不要急於成功。
  有的策劃新入行之後,急於發表自己的看法。急急忙忙寫了很多,也來不及仔細檢查,就呈交了上去。結果,送上來的東西,往往很不成熟,或是不切實際,或是過於複雜(這裏指那些不必要的複雜,主要是累贅、雜亂),既不能投入實用,看的人也要耗費大量精力去閱覽、有時候還要費很大功夫去解釋,到最後這位新策劃還可能覺得別人是故意針對他,由此還產生種種不良心理。
 
二、你擁有的權利和限制
1.你有權獲得基本的工作待遇。這一點在你的試用期用工合同上有詳細的規定。請仔細閱讀,確定該協議賦予你的正當待遇符合國家有關法律。
2.憲法和法律賦予你的基本權利不因有關協議受到侵犯。
3.你有權就有關事宜與你的簽約方進行協商。
4.在與公司簽約時,你將就勞動協議、公司內部規章、保密規定等協議作出接受或不接受的決定。一旦接受,你日後的某些行動不得違反其中所規定的條款。
5.確定簽約的時候,辦理勞動手續的時候,你的證件、相片及相關材料準備妥當。
 
三、明確認識到你的劣勢
1.你的實際水平:你所知道的僅僅是策劃方面的粗淺認識,更多的是一些感性認識,還有很大的個人理想的成分在裏面。很大程度上存在實踐經驗不足的問題。
2.你現在在大多數人眼中,只是一個打雜的小工。
3.你對產品的認識還只是限制在研發層面。
4.你對產品走向及公司決策的影響等於0。
5.儘管你拜讀過許多大師的言論,並且巧妙的讓一些人以爲這些就是你自己的觀點,但是做遊戲的不全部是白癡,很多人一聽就知道是怎麼回事,只不過不說出來而已,何況,很多所謂的大師理論照搬過來,基本上等於廢話。
 
四、特別嚴重警示
1.不要過於封閉,要善於和同事交往,善於協調、配合工作。
2.不要沉迷於網絡和遊戲。這兩樣已經造成了不少人的萎靡和沉淪,包括以前許多很有理想的青年。很可惜!
3.注重身體健康和個人衛生,每日有足夠時間的體育鍛煉活動。八小時之外儘量縮減面對電腦的時間。
4.不要過於注重表現。一時的埋頭工作不表示你將永遠被埋沒。但是也不能完全埋頭死幹。從你在這一點上的表現,甚至可以看到你今後的工作態度及市場和營銷能力。
5.保持你的工作熱情,保證你的鬥志不會被消極因素所消磨。
6.不要把公司的資料刻盤帶出。這一點本來不需要提,但鑑於目前少數策劃的表現,不得不再次提出警示

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