XLua 性能測試

這個一段代碼,運行的性能分析是這樣的




這個代碼是我用lua寫的,其他的環境是一樣,就是這個代碼差別,一個用lua寫,一個C#寫,運行的分析圖是這樣的



從這個兩個分析圖,我們可以看出,就Translate這個api函數,一個在C#調用,一個在xlua調用,如果數量級多的話,性能上還是差別很大的


所以我個人覺得,如果是UI用xlua實現沒有大問題,如果是在戰鬥中,儘量不要再Xlua的update中取實現功能,把要求性能高的直接用C#實現, 畢竟Xlua 和 lua直接交互還是很方便的



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