VC2008中影響exe大小和速度的全部編譯選項(轉)

VC2008中影響exe大小和速度的全部編譯選項() 我再次強調,完全脫離編程環境的C/C++學習方法,不是好的方法,現在所謂的環境中立理論就是什麼都不學理論,VCGCC,主流的就兩個,精通其中一個就能吃遍天下,教材裏就應該選擇一個大講特講! 

    作爲VC的代表,今天我給大家介紹VC中的編譯器選項,全面介紹不需要,MSDN裏從頭到尾都介紹完了,今天我只講對生成的exe文件大小和速度有影響的。 

    VC就得用IDE,我也以IDE的工程設置裏面的排列順序介紹,某些選項需要自己手動添加的最後介紹,我後面說的默認值是release的,debug版本一般不需要調選項。 

項目 - 屬性 - 配置屬性 - C/C++,這是編譯器選項。 

優化: 
    通常,算法程序選擇最大化速度(/O2),界面程序選擇最小化大小(/O1),可以獲得最佳的效果。 
    
優選大小或速度,只有在使用完全優化(/Ox)時纔有效,完全優化一般不推薦使用,用處就是可以生成速度與/O2基本相當,但是體積更小的代碼(選速度優先的話)。 
    其他幾個選項實際上已包含在/O1/O2之中,具體請看MSDN 

代碼生成: 
    啓用字符串池(/GF),會將相同的字符串合併,當然可以減小空間佔用,雖然本項目默認沒有打開,但是默認的/Zi選項會自動打開/GF,這裏打不打開一樣。 
    啓用C++異常:該項默認打開,在C++項目中(比如MFC中),會大大增加程序體積,增加約30%,關閉並不代表try不能用了,但會一定程度上降低健壯性,對於空間要求較高的程序,建議關閉。對於正式項目,請參見MSDN,看看會不會造成不利影響。 
    運行庫:默認多線程DLL(/MD)體積最優的方案,如果對方沒有VS運行時庫,選擇/MT會將C/C++運行庫靜態編譯,體積增加不少,因此,我的選擇一般是程序與redist包一起發佈,也就幾M,而且以後永遠可以接受/MD版本了。 
    緩衝區安全檢查:關閉的話,減少0.5K~1K體積(默認情況,VC的段長度512字節,因此程序體積變化的最小單位是0.5K)。 
    啓用增強指令集:真想用SSE3的話去用IntelC++VS2008只支持到SSE2,而且,在我的機器上貌似使用默認設置就能達到選擇SSE2的相同速度,如果安裝了IntelC++ 11,可集成與VS2008,同樣的地方選擇SSE3效果超羣 
    浮點模型:精確還是快速理論上肯定對速度有影響,但是我極少使用浮點編程,我的方向是系統、安全和密碼,都是整數的天下。 

高級: 
    編譯爲C還是C++影響不大,這充分說明了C++簡單面向對象特性和C效率差不多(如重載,默認情況下,編譯器會檢查擴展名決定目標代碼類型,對於cpp文件,所有的函數都會編譯爲可重載的類型,但是對效率幾乎沒有影響)。 

項目 - 屬性 - 配置屬性 - 鏈接器,這是鏈接器選項。 

輸入: 
    忽略庫只有在庫衝突時候纔有用,VC絕對不會連接沒有調用到的庫,哪怕你明確指定了。 

清單文件: 
    完全使用API編程可以不生成清單。減少約1K體積。 
    一般情況下,關閉UAC的那一項,可減少0.5K。 

調試: 
    關閉“生成調試信息(/DEBUG)”,根據程序規模,可減少1K~幾十K 

優化: 
    release模式,默認情況下已經該組已經最優了,/OPT:REF和/OPT:ICF已經打開,注意,VS2005、VS2008中Windows98優化那一項沒用,不像VC6取消Windows98優化可以大大減小體積。因爲VS2005、VS2008中段大小已經是512字節,VC6默認4K。 

高級: 
    指定入口點,可以大大減小程序體積,但是不調用CRT的入口無法自動處理參數,可用GetCommandLineCommandLineToArgvW這兩個API來處理參數。 
    隨機基址:默認模式啓用映像隨機化(/DYNAMICBASE),會大大增加程序體積,因爲這是個增加程序防反編譯、防破解能力的選項。如無需求,請選擇禁用映像隨機化(/DYNAMICBASE:NO)文件越大,體積縮小越明顯,至少30% 

命令行: 
    小程序,可以指定段大小/ALIGN,/O1編譯的化最小可以使用/ALIGN:4,這個選項不推薦,第一有點規模的程序就不能用太小的段,/O2優化的也不能用小段,而且默認的512字節段可以使用UPX壓縮,再小就不能了,除非咱們編譯那種600字節的HelloWorld,這個選項意義不大,因此微軟纔沒有給他一個圖形選項。 
    同樣,編譯600字節helloworld還需要/merge合併段選項,同樣不推薦使用。 

    有些選項VS2005和VS2003沒有,VS2003還包括幾個VS2008廢除的選項,實際上VC裏面程序優化效率最高的個人感覺是VS2003。VC6的界面差別比較大,選項有一定差異,但畢竟都是微軟的產品,差別不大,甚至於MASM這個彙編編譯器,連接選項大都與VC相同…… 

    再說一點,VS2008SP1的MFC工程會自動生成巨大的256*256真彩圖標,因此默認的MFC對話框程序都有近100K,建議刪除多餘的圖標,配合上述選項能減到10多K
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