iOS開發中 new與alloc/init的區別 及 [NSArray array] 和 [[NSArray alloc]init] 及 self. 和 _ 的區別

項目過程中,想到這幾個概念的區別有些模糊,於是縱觀各種資料,來篇博文爲自己記錄下,也爲小夥伴們說說我的理解。

[className new] 和 [[className alloc] init] 的區別

1.在實際開發中很少會用到new,一般創建對象咱們看到的全是[[className alloc] init]

但是並不意味着你不會接觸到new,在一些代碼中還是會看到[[className alloc] init]

還有去面試的時候,也很可能被問到這個問題。


2.那麼,他們兩者之間到底有什麼區別呢

我們看源碼:

  1. new 
  2. id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
  3. Class metaClass = self->isa; 
  4. if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
  5. return [newObject init]; 
  6. else 
  7. return newObject; 
  8.  
  9. //而 alloc/init 像這樣: 
  10. + alloc 
  11. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
  12. - init 
  13. return self; 

通過源碼中我們發現,[className new]基本等同於[[className alloc] init]

區別只在於alloc分配內存的時候使用了zone.

這個zone是個什麼東東呢?

它是給對象分配內存的時候,把關聯的對象分配到一個相鄰的內存區域內,以便於調用時消耗很少的代價,提升了程序處理速度;

3.而爲什麼不推薦使用new?

不知大家發現了沒有:如果使用new的話,初始化方法被固定死只能調用init.

而你想調用initXXX怎麼辦?沒門兒!據說最初的設計是完全借鑑Smalltalk語法來的。

傳說那個時候已經有allocFromZone:這個方法,

但是這個方法需要傳個參數id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

這個方法像下面這樣:

  1. + allocFromZone:(void *) z 
  2. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
  3.  
  4. //後來簡化爲下面這個: 
  5. + alloc 
  6. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  

但是,出現個問題:這個方法只是給對象分配了內存,並沒有初始化實例變量。

是不是又回到new那樣的處理方式:在方法內部隱式調用init方法呢?

後來發現“顯示調用總比隱式調用要好”,所以後來就把兩個方法分開了。

概括來說,new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配內存並完成初始化。

差別在於,採用new的方式只能採用默認的init方法完成初始化,

採用alloc的方式可以用其他定製的初始化方法。



再來說一個突然想起來的問題:[NSArray array] [[NSArray alloc]init] (包括字典等同類) 的使用方法的區別:


alloc (內存分配)以及init(初始化) Objective-C 協議分爲非正式協議和正式協議 .

這兩個方式都是建立一個空的Array
[NSArray array]不需要release,使用autoreleasepool機制。
[[NSArray alloc] init]需要自己手動release


項目使用崩潰實例:


在ViewDidLoad中   
jsonDataDic = [NSMutableDictionary dictionary];    
[self jsonParse];
創建一個空字典,在jsonParse中使用了這個詞典,導致程序崩潰
解決方法:在jsonDataDic前面加上self.即可
原因:不加的話,指針的作用域僅在ViewDidLoad中,進入jsonParse後該指針已釋放,成爲了一個野指針,再對其進行操作,使程序崩潰。
注意:字典是沒有順序的,字典的allkeys或者allvalues存放到數組中是隨機的。

總結:


new做的事情和alloc init是一樣的,當然你要構造方法是init的時候完全可以用new來代替 ,alloc 不僅僅可以使用init構造方法,更可以自定義構造方法e.g initWithFrame等等。
另外,alloc開闢空間後能夠自動清空新開闢內存空間中的老數據,不會出現莫名奇妙的錯誤,見《Objective-C基礎教程》


說到這個問題,可能有小夥伴又懵了,那 self. _ 有什麼區別呢,再說下這兩個 :

( - -!沒完了)


self.programStack等於[self programStack],會走你的懶加載方法;而_programStack類似於self->_programStack。

用self點出屬性是更好的選擇,因爲這樣可以兼容懶加載,同時也避免了使用下劃線的時候忽視了self這個指針,後者容易在block中造成循環引用。


科普:懶加載(Load On Demand)是一種獨特而又強大的數據獲取方法,它能夠在用戶滾動頁面的時候自動獲取更多的數據,而新得到的數據不會影響原有數據的顯示,同時最大程度上減少服務器端的資源耗用。


這兩種使用方式顯然是不一樣的。


主要是涉及到內存管理的問題。self.propertyName 使用self. 是對屬性的訪問。使用_ 是對局部變量的訪問。
所有被聲明爲屬性的成員,在ios5 之前需要使用編譯器指令@synthesize 來告訴編譯器幫助生成屬性的getter,setter方法。之後這個指令可以不用人爲指定了,默認情況下編譯器會幫我們生成。 編譯器在生成getter,setter方法時是有優先級的,它首先查找當前的類中用戶是否已定義屬性的getter,setter方法,如果有,則編譯器會跳過,不會再生成,使用用戶定義的方法。 也就是說你在使用self.propertyName 時是在調用一個方法。


_______________________________________________________哥哥愛開發_________________________________________________________________

本篇博文有查詢資料中大神的理論引用,有自己的原創理解,只爲整理在一起方便理解。

最後:開發,只爲簡單生活,技術改變世界!~yeah~

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