項目過程中,想到這幾個概念的區別有些模糊,於是縱觀各種資料,來篇博文爲自己記錄下,也爲小夥伴們說說我的理解。
[className new]
和 [[className alloc] init]
的區別
1.在實際開發中很少會用到new,一般創建對象咱們看到的全是[[className alloc] init]
但是並不意味着你不會接觸到new,在一些代碼中還是會看到[[className alloc] init],
還有去面試的時候,也很可能被問到這個問題。
2.那麼,他們兩者之間到底有什麼區別呢
我們看源碼:
- + new
- {
- id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
- Class metaClass = self->isa;
- if (class_getVersion(metaClass) > 1)
- return [newObject init];
- else
- return newObject;
- }
- //而 alloc/init 像這樣:
- + alloc
- {
- return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
- }
- - init
- {
- return self;
- }
通過源碼中我們發現,[className new]基本等同於[[className alloc] init];
區別只在於alloc分配內存的時候使用了zone.
這個zone是個什麼東東呢?
它是給對象分配內存的時候,把關聯的對象分配到一個相鄰的內存區域內,以便於調用時消耗很少的代價,提升了程序處理速度;
3.而爲什麼不推薦使用new?
不知大家發現了沒有:如果使用new的話,初始化方法被固定死只能調用init.
而你想調用initXXX怎麼辦?沒門兒!據說最初的設計是完全借鑑Smalltalk語法來的。
傳說那個時候已經有allocFromZone:這個方法,
但是這個方法需要傳個參數id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];
這個方法像下面這樣:
- + allocFromZone:(void *) z
- {
- return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
- }
- //後來簡化爲下面這個:
- + alloc
- {
- return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
- }
但是,出現個問題:這個方法只是給對象分配了內存,並沒有初始化實例變量。
是不是又回到new那樣的處理方式:在方法內部隱式調用init方法呢?
後來發現“顯示調用總比隱式調用要好”,所以後來就把兩個方法分開了。
概括來說,new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配內存並完成初始化。
差別在於,採用new的方式只能採用默認的init方法完成初始化,
採用alloc的方式可以用其他定製的初始化方法。
再來說一個突然想起來的問題:[NSArray array] 和 [[NSArray alloc]init] (包括字典等同類) 的使用方法的區別:
alloc (內存分配)以及init(初始化) Objective-C 協議分爲非正式協議和正式協議 .
這兩個方式都是建立一個空的Array
[NSArray array]不需要release,使用autoreleasepool機制。
[[NSArray alloc] init]需要自己手動release
項目使用崩潰實例:
在ViewDidLoad中
jsonDataDic = [NSMutableDictionary dictionary];
[self jsonParse];
創建一個空字典,在jsonParse中使用了這個詞典,導致程序崩潰
解決方法:在jsonDataDic前面加上self.即可
原因:不加的話,指針的作用域僅在ViewDidLoad中,進入jsonParse後該指針已釋放,成爲了一個野指針,再對其進行操作,使程序崩潰。
注意:字典是沒有順序的,字典的allkeys或者allvalues存放到數組中是隨機的。
總結:
new做的事情和alloc init是一樣的,當然你要構造方法是init的時候完全可以用new來代替 ,alloc 不僅僅可以使用init構造方法,更可以自定義構造方法e.g initWithFrame等等。
另外,alloc開闢空間後能夠自動清空新開闢內存空間中的老數據,不會出現莫名奇妙的錯誤,見《Objective-C基礎教程》
說到這個問題,可能有小夥伴又懵了,那 self. 和 _ 有什麼區別呢,再說下這兩個 :
( - -!沒完了)
self.programStack等於[self programStack],會走你的懶加載方法;而_programStack類似於self->_programStack。
用self點出屬性是更好的選擇,因爲這樣可以兼容懶加載,同時也避免了使用下劃線的時候忽視了self這個指針,後者容易在block中造成循環引用。
科普:懶加載(Load On Demand)是一種獨特而又強大的數據獲取方法,它能夠在用戶滾動頁面的時候自動獲取更多的數據,而新得到的數據不會影響原有數據的顯示,同時最大程度上減少服務器端的資源耗用。
這兩種使用方式顯然是不一樣的。
主要是涉及到內存管理的問題。self.propertyName 使用self. 是對屬性的訪問。使用_ 是對局部變量的訪問。
所有被聲明爲屬性的成員,在ios5 之前需要使用編譯器指令@synthesize 來告訴編譯器幫助生成屬性的getter,setter方法。之後這個指令可以不用人爲指定了,默認情況下編譯器會幫我們生成。 編譯器在生成getter,setter方法時是有優先級的,它首先查找當前的類中用戶是否已定義屬性的getter,setter方法,如果有,則編譯器會跳過,不會再生成,使用用戶定義的方法。 也就是說你在使用self.propertyName 時是在調用一個方法。
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最後:開發,只爲簡單生活,技術改變世界!~yeah~