copy, retain, assign , readonly , readwrite,strong,weak,nonatomic整理

copy:建立一個索引計數爲1的對象,然後釋放舊對象 對NSString
對NSString 它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工作由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的對象類型有效。更深入的討論,請參考“複製”部分。


retain:釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提高輸入對象的索引計數爲1
對其他NSObject和其子類
對參數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把對象添加到數組中時,引用計數將增加對象的引用次數+1。


retain的實際語法爲:
- (void)setName:(NSString *)newName { 
if (name != newName) { 
[name release]; 
name = [newName retain]; 
// name’s retain count has been bumped up by 1 

}


對參數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把對象添加到數組中時,引用計數將增加對象的引用次數+1。
retain的實際語法爲:
- (void)setName:(NSString *)newName { 
if (name != newName) { 
[name release]; 
name = [newName retain]; 
// name’s retain count has been bumped up by 1 

}
copy與retain:
Copy其實是建立了一個相同的對象,而retain不是:
比如一個NSString對象,地址爲0×1111,內容爲@”STR”
Copy到另外一個NSString之後,地址爲0×2222,內容相同,新的對象retain爲1,舊有對象沒有變化
retain到另外一個NSString之後,地址相同(建立一個指針,指針拷貝),內容當然相同,這個對象的retain值+1
也就是說,retain是指針拷貝,copy是內容拷貝。哇,比想象的簡單多了…

retain的set方法應該是淺複製,copy的set方法應該是深複製了
copy另一個用法:
copy是內容的拷貝 ,對於像NSString,的確是這樣.
但是,如果是copy的是一個NSArray呢?比如, 
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy]; 
這個時候,,系統的確是爲array2開闢了一塊內存空間,但是我們要認識到的是,array2中的每個元素,,只是copy了指向array中相對應元素的指針.這便是所謂的"淺複製".

assign: 簡單賦值,不更改索引計數
對基礎數據類型 (例如NSInteger,CGFloat)和C數據類型(int, float, double, char, 等) 適用簡單數據類型
此標記說明設置器直接進行賦值,這也是默認值。在使用垃圾收集的應用程序中,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協 議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用默認值,否則的話,你將得到一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是 可拷貝的。


assign與retain:
1. 接觸過C,那麼假設你用malloc分配了一塊內存,並且把它的地址賦值給了指針a,後來你希望指針b也共享這塊內存,於是你又把a賦值給(assign)了b。此時a和b指向同一塊內存,請問當a不再需要這塊內存,能否直接釋放它?答案是否定的,因爲a並不知道b是否還在使用這塊內存,如果a釋放了,那麼b在使用這塊內存的時候會引起程序crash掉。
2. 瞭解到1中assign的問題,那麼如何解決?最簡單的一個方法就是使用引用計數(reference counting),還是上面的那個例子,我們給那塊內存設一個引用計數,當內存被分配並且賦值給a時,引用計數是1。當把a賦值給b時引用計數增加到2。這時如果a不再使用這塊內存,它只需要把引用計數減1,表明自己不再擁有這塊內存。b不再使用這塊內存時也把引用計數減1。當引用計數變爲0的時候,代表該內存不再被任何指針所引用,系統可以把它直接釋放掉。
總結:上面兩點其實就是assign和retain的區別,assign就是直接賦值,從而可能引起1中的問題,當數據爲int, float等原生類型時,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用計數,retain引起引用計數加1, release引起引用計數減1,當引用計數爲0時,dealloc函數被調用,內存被回收。

NSString *pt = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"];
上面一段代碼會執行以下兩個動作
1 在堆上分配一段內存用來存儲@"abc" 比如:內存地址爲:0X1111 內容爲 "abc"
2 在棧上分配一段內存用來存儲pt 比如:地址爲:0Xaaaa 內容自然爲0X1111 
下面分別看下assign retain copy
assign的情況:NSString *newPt = [pt assing]; 
此時newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 內容爲0X1111 即newPt只是pt的別名,對任何一個操作就等於對另一個操作。 因此retainCount不需要增加。
retain的情況:NSString *newPt = [pt retain]; 
此時newPt的地址不再爲0Xaaaa,可能爲0Xaabb 但是內容依然爲0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的內存。因此 retainCount需要增加1
copy的情況:NSString *newPt = [pt copy];
此時會在堆上重新開闢一段內存存放@"abc" 比如0X1122 內容爲@"abc 同時會在棧上爲newPt分配空間 比如地址:0Xaacc 內容爲0X1122 因此retainCount增加1供newPt來管理0X1122這段內存


readonly此標記說明屬性是隻讀的,默認的標記是讀寫,如果你指定了只讀,在@implementation中只需要一個讀取器。或者如果你使用@synthesize關鍵字,也是有讀取器方法被解析。而且如果你試圖使用點操作符爲屬性賦值,你將得到一個編譯錯誤。


readwrite此標記說明屬性會被當成讀寫的,這也是默認屬性。設置器和讀取器都需要在@implementation中實現。如果使用@synthesize關鍵字,讀取器和設置器都會被解析。


nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖,多線程併發訪問會提高性能。如果不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都爲原子型事務訪問。


以上來自http://hi.baidu.com/wolf_childer/item/3a0f1affb238a11ce2e3bdb0



weak and strong property (強引用和弱引用的區別)

 weak 和 strong 屬性只有在你打開ARC時纔會被要求使用,這時你是不能使用retain release autorelease 操作的,因爲ARC會自動爲你做好這些操作,但是你需要在對象屬性上使用weak 和strong,其中strong就相當於retain屬性,而weak相當於assign。

只有一種情況你需要使用weak(默認是strong),就是爲了避免retain cycles(就是父類中含有子類{父類retain了子類},子類中又調用了父類{子類又retain了父類},這樣都無法release)

ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先需要手動添加的用來處理內存管理的引用計數的代碼可以自動地由編譯器完成了。
該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始導入,利用 Xcode4.2 以後可以使用該特性。



property 中的strong 與weak


strong關鍵字與retain關似,用了它,引用計數自動+1,用實例更能說明一切

@property (nonatomic, strong) NSString *string1; 

@property (nonatomic, strong) NSString *string2; 


有這樣兩個屬性,


@synthesize string1; 

@synthesize string2; 




猜一下下面代碼將輸出什麼結果?


self.string1 = @"String 1"; 

self.string2 = self.string1; 

self.string1 = nil; 

NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 



結果是:String 2 = String 1

由於string2是strong定義的屬性,所以引用計數+1,使得它們所指向的值都是@"String 1", 如果你對retain熟悉的話,這理解並不難。


接着我們來看weak關鍵字:

如果這樣聲明兩個屬性:


@property (nonatomic, strong) NSString *string1; 

@property (nonatomic, weak) NSString *string2; 


並定義 

@synthesize string1; 

@synthesize string2; 


再來猜一下,下面輸出是什麼?


self.string1 = @"String 1"; 

self.string2 = self.string1; 

self.string1 = nil; 

NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 


結果是:String 2 = null


分析一下,由於self.string1與self.string2指向同一地址,且string2沒有retain內存地址,而self.string1=nil釋放了內存,所以string1爲nil。聲明爲weak的指針,指針指向的地址一旦被釋放,這些指針都將被賦值爲nil。這樣的好處能有效的防止野指針。在c/c++開發過程中,爲何大牛都說指針的空間釋放了後,都要將指針賦爲NULL. 在這兒用weak關鍵字幫我們做了這一步。

以上來自 http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/03/08/2384860.html


關於一些UI的property應該使用retain、strong還是weak還有其他一些問題

關於一些UI的property應該使用retain、strong還是weak。
1、在斯坦福大學的那個視頻上看到的是說使用weak,ios5會幫你做剩餘的一切,連release也不用了,dealloc都不用重載了(或許我沒看那麼認真,感覺好像是這樣)。
2、在公司的項目代碼上經常看到使用retain
3、使用@property進行了聲明,還需要聲明實例變量嗎(在Interface下面打兩個花括號那種)。在斯坦福大學的那個視頻上好像沒看到使用實例變量(目前看到第三個)。
4、目前流行的iphone4和iphone4s是使用ios4嗎?那爲了兼容,是否不應該使用ios5的新特性。


1、對於retain來說,一般指的是指針,這些屬性需要保存引用計數,防止出現殭屍的情況,當時對於NSString類型,這個不是retain,而是copy,但是對於strong來說,這些你都不需要考慮,它會自己判斷是選擇retain還是copy,而對於assign來說,一是非指針變量,比如說NSInteger之類的,還有就是避免出現循環引用的時候,對於weak,其和assign差不多,但是它多了一點,就是,它會自動對該類型變量設置爲nil。
2、至於公司經常使用retain的原因,一個是由於編碼習慣,還有就是根據項目需要。
3、是否需要聲明實例變量,這些都要看特殊情況的,假如在interface中你並沒有聲明實例變量,但是你在對於的.m文件中@synthesize的時候,那個時候其實就表明了你已經聲明這個實例變量了。
4、對於這個問題,系統是可以升級的,並沒有什麼規定iphone4s只能使用IOS4。



1.具體一點:IBOutlet可以爲weak,NSString爲copy,Delegate一般爲weak,其他的看情況。一般來說,類“內部”的屬性設置爲strong,類“外部”的屬性設置爲weak。說到底就是一個歸屬權的問題。小心出現循環引用導致內存無法釋放。
2.不用ARC的話就會看到很多retian。
3.如果你寫了@synthesize abc = _abc;的話,系統自動幫你聲明瞭一個_abc的實例變量。


  使用assign: 對基礎數據類型 (NSInteger)和C數據類型(int, float, double, char,等)
  使用copy: 對NSString 
  使用retain: 對其他NSObject和其子類 

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