【FFmpeg 3.x API应用四】音频编码

摘要

这篇文章介绍音频编码,示例程序是读取上一节生成的PCM格式的音频文件,对其进行编码输出。

初始化

这个必备的操作就不多说了。

void AudioEncoding::init()
{
    avcodec_register_all();
}

配置编解码器CodecContext

  1. 查找编码器。在视频编码那一节我们使用avcodec_find_encoder_by_name("libx264")函数根据编码器名字查找对应的编码器,在这里我们可以使用编码器ID来查找对应的编码器,指定MP3编码器。
  2. 根据编码器申请CodecContext。
  3. 配置CodecContext各项参数。
  4. 打开CodecContext,完成初始化。
bool AudioEncoding::initCodecContext()
{
    // 根据编码器ID查找对应的编码器
    const AVCodec *enc = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MP3);
    if (!enc) {
        printf("Failed to find codec\n");
        return true;
    }

    mCodecCtx = avcodec_alloc_context3(enc);
    if (!mCodecCtx) {
        printf("Failed to allocate the codec context\n");
        return true;
    }

    mCodecCtx->bit_rate = 128000;   //码率 128k
    mCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16P;  //使用上一节生成的pcm文件,对应的采样格式
    mCodecCtx->sample_rate = 44100; //采样率
    mCodecCtx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;  //双声道立体声
    mCodecCtx->channels = 2; //声道数

    //完成初始化
    if (avcodec_open2(mCodecCtx, enc, NULL) < 0) {
        printf("Failed to open encodec\n");
        return true;
    }
    return false;
}

音频编码,保存mp3文件

  1. 申请一个frame结构,对其进行相应的配置。
  2. 循环读取pcm文件数据进行处理。
  3. 把读取的pcm数据填充到frame中,即解码写文件的逆过程。
  4. 对frame结构进行编码,接收编码后的packet。
  5. 持续接收延时编码后的数据packet。
bool AudioEncoding::readFrameProc(const char * input, const char * output)
{
    //输入文件out_s16le.pcm,输出文件Out.mp3
    FILE *pcmFd = fopen(input, "rb");
    FILE *outFd = fopen(output, "wb");
    if (!outFd || !pcmFd) {
        fprintf(stderr, "Could not open file\n");
        return true;
    }

    //申请frame
    AVFrame *frame = av_frame_alloc();
    if (!frame) {
        printf("Failed to allocate video frame\n");
        return true;
    }

    //配置frame
    frame->format = mCodecCtx->sample_fmt;
    frame->nb_samples = mCodecCtx->frame_size;
    frame->channel_layout = mCodecCtx->channel_layout;

    //为frame申请存放媒体数据的buff
    if (av_frame_get_buffer(frame, 0) < 0) {
        printf("Failed to allocate the video frame data\n");
        return true;
    }

    int num = 0;
    AVPacket pkt;
    //循环读取pcm文件
    while (!feof(pcmFd)) {

        av_init_packet(&pkt);
        pkt.data = NULL;
        pkt.size = 0;

        if (av_frame_make_writable(frame)) {
            return true;
        }
        int sampleBytes = av_get_bytes_per_sample(mCodecCtx->sample_fmt);

        // AV_SAMPLE_FMT_S16P
        // 读取pcm文件,填充frame.data结构 
        for (int i = 0; i < frame->nb_samples; i++)
            for (int ch = 0; ch < mCodecCtx->channels; ch++)
                fread(frame->data[ch] + i*sampleBytes, 1, sampleBytes, pcmFd);

        //音频编码,发送frame接收packet
        avcodec_send_frame(mCodecCtx, frame);
        int ret = avcodec_receive_packet(mCodecCtx, &pkt);

        if (!ret) {
            printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", num++, pkt.size);
            fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, outFd);
            av_packet_unref(&pkt);
        }
    }

    printf("------------- get delayed data --------------------\n");

    //持续接收编码延迟的数据
    for (;;) {
        avcodec_send_frame(mCodecCtx, NULL);
        int ret = avcodec_receive_packet(mCodecCtx, &pkt);
        if (ret == 0) {
            printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", num++, pkt.size);
            fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, outFd);
            av_packet_unref(&pkt);
        }
        else if (ret == AVERROR_EOF) {
            printf("Write frame complete\n");
            break;
        }
        else {
            printf("Error encoding frame\n");
            break;
        }

    }

    fclose(outFd);
    fclose(pcmFd);
    av_frame_free(&frame);

    return false;
}

释放系统资源

AudioEncoding::~AudioEncoding()
{
    avcodec_free_context(&mCodecCtx);
}

示例程序代码

上述示例的完整代码可以从Github下载: https://github.com/lmshao/FFmpeg-Basic

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