讓時間用的更有價值

今天上午,運營想讓我對面的php哥們修改下內部oa,這哥們應該事比較多,就說了句:“現在花時間去修改這個東西不值得”

我倒是對這句話產生了興趣,也反思了下自己,究竟時間怎麼利用才有價值?


我曾經爲了弄明白makefile的自動推導依賴機制花費了好幾天,雖然弄明白了,但是實際作用也並不大。

我也花了大量時間去學習語言上的邊邊角角,和別人聊起來的時候感覺很酷,但實際呢?

我也盲目的追隨過大數據,雲計算,分佈式,做過hadoop,但是真的駕馭的了麼?


我記得《浪潮之巔》中介紹谷歌剛嶄露頭角的時候被巨頭(你懂的)圍攻,而谷歌卻全力研發自己的搜索引擎,我想這就是“專注”。


自己畢業半年了,自問無愧於心,這半年工作上的事都非常認真快速的完成,每天下班抽空讀書學習,確實進步很大。

但是,最好還是讓自己沿着一條正確的道路走,不要開到懸崖邊。

1:不要盲目的追隨新技術

2012年雲計算大火,2013年大數據大火,2014年(假設爲移動互聯網)大火,我想自己目前還是不要花費過多精力在這上面。

在知乎上面看到一個小故事“某地發現了一個金山,人們都去挖,結果山下賣鐵鏟的大爺發財了”。

對,自己剛畢業半年,還應側重基本功,語言/數據結構/網絡都搞不好的話,憑什麼去研究分佈式,去研究IDL。

不要因爲某個技術很酷很火就去學,我也見過一些同事,真的是好高婺源了。

2:專注遊戲開發

我很慶幸自己在畢業前做的決定,我要做遊戲了。順利的找到一個創業公司的linux遊戲服務器開發工作,對服務器開發目前已經比較瞭解,最近優化了下游戲服務器,cpu降了10%,內存將了幾十兆,自己覺得很激動很興奮,畢竟自己是整個服務器開發組資歷最淺的,很感謝老大最我的信任。(扯遠了)

接下來的一個月,抓緊時間研究下cocos2d-x,爭取成爲一個優秀的前端+後端遊戲程序員。


coderchen---2014/01/03  21:16

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