C++四種類型轉換總結

const_cast,字面上理解就是去const屬性。
static_cast,命名上理解是靜態類型轉換。如int轉換成char。
dynamic_cast,命名上理解是動態類型轉換。如子類和父類之間的多態類型轉換。
reinterpret_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換。
4種類型轉換的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。

const_cast
去掉類型的const或volatile屬性。

 struct SA {
 int i;
 };
 const SA ra;
 //ra.i = 10; //直接修改const類型,編譯錯誤
 SA &rb = const_cast<SA&>(ra);
 rb.i =10;
static_cast

類似於C風格的強制轉換。無條件轉換,靜態類型轉換。用於:
1. 基類和子類之間轉換:其中子類指針轉換成父類指針是安全的;但父類指針轉換成子類指針是不安全的。(基類和子類之間的動態類型轉換建議用dynamic_cast)
2. 基本數據類型轉換。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能進行無關類型(如非基類和子類)指針之間的轉換。
3. 把空指針轉換成目標類型的空指針。
4. 把任何類型的表達式轉換成void類型。
5. static_cast不能去掉類型的const、volitale屬性(用const_cast)。

 int n =6;
 double d = static_cast<double>(n); // 基本類型轉換
 int*pn =&n;
 double*d = static_cast<double*>(&n) //無關類型指針轉換,編譯錯誤
 void*p = static_cast<void*>(pn); //任意類型轉換成void類型
dynamic_cast(effective C++不建議使用,具體例子可參考http://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/9379627 )
有條件轉換,動態類型轉換,運行時類型安全檢查(轉換失敗返回NULL):
1. 安全的基類和子類之間轉換。
2. 必須要有虛函數。
3. 相同基類不同子類之間的交叉轉換。但結果是NULL。
  class BaseClass {
  public:
  int m_iNum;
  virtualvoid foo(){}; //基類必須有虛函數。保持多臺特性才能使用dynamic_cast
  };
  
  class DerivedClass: public BaseClass {
  public:
  char*m_szName[100];
 void bar(){};
 };
 
 BaseClass* pb =new DerivedClass();
 DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass *>(pb); //子類->父類,靜態類型轉換,正確但不推薦
 DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb); //子類->父類,動態類型轉換,正確
 
 BaseClass* pb2 =new BaseClass();
 DerivedClass *pd21 = static_cast<DerivedClass *>(pb2); //父類->子類,靜態類型轉換,危險!訪問子類m_szName成員越界
 DerivedClass *pd22 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb2); //父類->子類,動態類型轉換,安全的。結果是NULL

reinterpret_cast
僅僅重新解釋類型,但沒有進行二進制的轉換:
1. 轉換的類型必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。
2. 在比特位級別上進行轉換。它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。但不能將非32bit的實例轉成指針。
3. 最普通的用途就是在函數指針類型之間進行轉換。
4. 很難保證移植性。
 int doSomething(){return0;};
 typedef void(*FuncPtr)(); //FuncPtr is 一個指向函數的指針,該函數沒有參數,返回值類型爲 void
 FuncPtr funcPtrArray[10]; //10個FuncPtrs指針的數組 讓我們假設你希望(因爲某些莫名其妙的原因)把一個指向下面函數的指針存入funcPtrArray數組:
 
 funcPtrArray[0] =&doSomething;// 編譯錯誤!類型不匹配,reinterpret_cast可以讓編譯器以你的方法去看待它們:funcPtrArray
 funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething); //不同函數指針類型之間進行轉換
總結
去const屬性用const_cast。
基本類型轉換用static_cast。
多態類之間的類型轉換用daynamic_cast。
不同類型的指針類型轉換用reinterpret_cast
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