c++ socket編程

sockets(套接字)編程有三種,流式套接字(SOCK_STREAM),數據報套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基於TCP的socket編程是採用的流式套接字。

服務器端編程的步驟:

1:加載套接字庫,創建套接字(WSAStartup()/socket());

2:綁定套接字到一個IP地址和一個端口上(bind());

3:將套接字設置爲監聽模式等待連接請求(listen());

4:請求到來後,接受連接請求,返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客戶端進行通信(send()/recv());

6:返回,等待另一連接請求;

7:關閉套接字,關閉加載的套接字庫(closesocket()/WSACleanup())。

客戶端編程的步驟:

1:加載套接字庫,創建套接字(WSAStartup()/socket());

2:向服務器發出連接請求(connect());

3:和服務器端進行通信(send()/recv());

4:關閉套接字,關閉加載的套接字庫(closesocket()/WSACleanup())。

第一式: 加載/釋放Winsock庫:

1.加載方法:

WSADATA wsa;
/*初始化socket資源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
    return;   //代表失敗
}

2.釋放方法:

WSACleanup();

第二式: 構造SOCKET:

1.服務端:構造監聽SOCKET,流式SOCKET.
   SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

2.客戶端:構造通訊SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

第三式:配置監聽地址和端口:

1.服務端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
   serverAddr.sin_family = AF_INET;
   serverAddr.sin_port = htons(1234);           /*本地監聽端口:1234*/
   serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/

第四式:   綁定SOCKET:

1.服務端:綁定監聽SOCKET.
  bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))

第五式: 服務端/客戶端連接:

1.服務端:等待客戶端接入.
   SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)

2.客戶端:請求與服務端連接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)

第六式: 收/發數據:

1.服務端:等待客戶端接入.char buf[1024].
    接收數據:recv(Command_Sock,buf, ...)

    發送數據:send(Command_Sock,buf, ...)

2.客戶端:請求與服務端連接.char buf[1024].
    發送數據:send(Client_Sock,buf, ...)

    接收數據:recv(Client_Sock,buf, ...)

第七式: 關閉SOCKET:

1.服務端:關閉SOCKET.
   closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)

2.客戶端:關閉SOCKET.
closesocket(Client_Sock)

server端:
  
#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
 //創建套接字
 WORD myVersionRequest;
 WSADATA wsaData;
 myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
 int err;
 err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
 if (!err)
 {
  printf("已打開套接字\n");
 }
 else
 {
  //進一步綁定套接字
  printf("嵌套字未打開!");
  return;
 }
 SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//創建了可識別套接字
 //需要綁定的參數
 SOCKADDR_IN addr;
 addr.sin_family=AF_INET;
 addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址
 addr.sin_port=htons(6000);//綁定端口
  
 bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//綁定完成
 listen(serSocket,5);//其中第二個參數代表能夠接收的最多的連接數
  
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //開始進行監聽
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 SOCKADDR_IN clientsocket;
 int len=sizeof(SOCKADDR);
 while (1)
 {
  SOCKET serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果這裏不是accept而是conection的話。。就會不斷的監聽
  char sendBuf[100];
   
  sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找對對應的IP並且將這行字打印到那裏
  send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
  char receiveBuf[100];//接收
  recv(serConn,receiveBuf,strlen(receiveBuf)+1,0);
  printf("%s\n",receiveBuf);
  closesocket(serConn);//關閉
 WSACleanup();//釋放資源的操作
 }
}
  
  
  
client端:
  
 
#include <WINSOCK2.H>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
 int err;
 WORD versionRequired;
 WSADATA wsaData;
 versionRequired=MAKEWORD(1,1);
 err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//協議庫的版本信息
 if (!err)
 {
  printf("客戶端嵌套字已經打開!\n");
 }
 else
 {
  printf("客戶端的嵌套字打開失敗!\n");
  return;//結束
 }
 SOCKET clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
 SOCKADDR_IN clientsock_in;
 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
 clientsock_in.sin_family=AF_INET;
 clientsock_in.sin_port=htons(6000);
 //bind(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,strlen(SOCKADDR));//注意第三個參數
 //listen(clientSocket,5);
 connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR));//開始連接
 char receiveBuf[100];
 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);
 printf("%s\n",receiveBuf);
 send(clientSocket,"hello,this is client",strlen("hello,this is client")+1,0);
 closesocket(clientSocket);
 WSACleanup();
}

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