零基礎用AD18畫二層PCB學習筆記(七)問題總結

教程是教程,但自己真正給PCB的時候,除了要繪製很多需要用到的原理圖庫與封裝庫外,還出現了下面的問題:

1.不會更改PCB畫布大小
  a.先點放置線條,隨便用哪層都可以,畫一個框框出來,然後選中此框框,點設計--板子形狀--根據選定對像定義
  b.設計--板子形狀--定義板切割,可以按自己的圖形來切割板子,比如在板子中切割一個三角形出來等

2.走線時不會改線寬
  a.當某種類型的走線畫完後,比如VCC線,選中一小段VCC線,右鍵--找到相似對像--VCC後面的any改same--點確定
    --選中了所有的VCC,同時屬性框也彈出來了,把10mil改成20mil即可
  b.比如端口的線寬爲10mil,VCC爲20mil,點設計--規則--DesignRules--Routing--Width--Width
      --Where The Ojbect Matches--Net--VCC--Preferred Width:20mil--Max Width 20mil--確定
        也就是說,優先尺20mil,最大20mil就行了,這樣在走VCC線時,自動就是20mil了
  c.最簡單的方法,在走線時,按TAB鍵,彈出框框中修改走線寬度

3.鋪銅操作不會
  點工具--鋪銅--鋪銅管理器--從...創建新鋪銅--板外形--
    實心銅皮區域--連接到網絡:GND--Pour Over All Same Net Objects--移除死銅打勾--層:Top Layer
  另外還要添加一個,Bottom Layer層的銅皮設置
  當移除死銅打勾後,可以看到哪些區域沒有銅皮,則在這此地方打洞,Net:GND,讓死銅區域上下連接

4.如何鎖定某器件,防止誤移動
  右擊某器件--彈出菜單--Component Locked:打勾爲鎖定,取消爲不鎖定

5.畫PCB板時,圓點到其它地方去了,點--編輯--原點--設置,出現十字光標,點一下PCB邊框左下角就可以了
  原點代表0,0位置,有利於計算座標

6.繪製PCB中,如果更改了某器件的原理圖後,可以打開PCB繪布,點 設計--Import Changes From xxx.xxx--刪除背景

7.如果導入過來的PCB元件,沒有線或者少線,這是因爲原理圖每個腳的編號與PCB的編號不批配,或者關聯的封裝不一致
 

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