1.
在library中的圖片如加載到顯示列表中呢,我們可以使用Bitmap這個對象來載圖片
如上圖片,在library中我有一張圖片,並給予了鏈接名爲myBitMap,如何使用這張圖片代碼如下
import flash.display.Bitmap; var bitmap:Bitmap = new Bitmap(new myBitMap() as BitmapData); bitmap.scaleX = 0.5; bitmap.scaleY = .5; bitmap.x = 110; bitmap.y = 1; bitmap.rotation = 20; bitmap.alpha = .5; this.addChild(bitmap);
執行結果如下
2.
對於Bitmap對象,它繼承於DisplayObject,所以DisplayObject的public屬性都是可以用的,如
x (相對於註冊點的x軸位置), y (相對於註冊點的y軸位置), rotation (旋轉度數),alpha (不透明度),scaleX (x軸方向的縮放比例),scaleY (y軸方向的綻放比例),及Bitmap的它自己的smoothing (控制縮放的平滑度)