as3.0 library中圖片的使用,及Bitmap常用屬性

1.

在library中的圖片如加載到顯示列表中呢,我們可以使用Bitmap這個對象來載圖片

wKioL1WFV1DxaDg6AADNCOZj8Rw366.jpg

如上圖片,在library中我有一張圖片,並給予了鏈接名爲myBitMap,如何使用這張圖片代碼如下

import flash.display.Bitmap;

var bitmap:Bitmap = new Bitmap(new myBitMap() as BitmapData); 
bitmap.scaleX = 0.5;
bitmap.scaleY = .5;
bitmap.x = 110;
bitmap.y = 1;
bitmap.rotation = 20;
bitmap.alpha = .5;
this.addChild(bitmap);

執行結果如下

wKiom1WFVivQVH-yAAJkE0MyfeY362.jpg

2.

對於Bitmap對象,它繼承於DisplayObject,所以DisplayObject的public屬性都是可以用的,如

x (相對於註冊點的x軸位置), y (相對於註冊點的y軸位置), rotation (旋轉度數),alpha (不透明度),scaleX (x軸方向的縮放比例),scaleY (y軸方向的綻放比例),及Bitmap的它自己的smoothing (控制縮放的平滑度)


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