Unity開發了一款開心消消樂

  1. 介紹
    2016年公司投資了一款三消項目,一共花費了300萬,後來項目死了。我對項目做了簡單的整理,自己做了一個相對比較完整的三消遊戲。原項目過於複雜,我做了很多簡化,不過也含有最初項目60%的核心技術,近期準備分享給大家。

  2. 菜單界面
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  3. 地圖場景,我一共做了45關
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  4. 進入遊戲,關卡提示面板,這裏我做了2個小特效。一個就是按鈕抖動效果,一個就是光圈繞着按鈕旋轉的我們就叫它流光效果吧(早些年,我曾經去面試一個主城還問我這個效果怎麼做),實際上就是2個動畫。
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  5. 這個展開和合上也是一個小特效,我最初還想怎麼做?實際上是靠錨點、中心點和 配合縮放做一個動畫。
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  6. 設置界面
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  7. 揹包
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8.玩遊戲
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  1. 魔法效果,消除相同類型的水果
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10.錘子效果
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  1. 消除一列,同樣也有消除一行的效果,不過這個效果做的一般
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  2. 暫停對話框
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  3. 遊戲失敗
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