重溫C++之“字符類型總結區別wchar_t,char,WCHAR”

1.區別wchar_t,char,WCHAR


   ANSI:即 char,可用字符串處理函數:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數。

   UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數據類型,它實際定義在裏:

   typedef unsigned short wchar_t;

   另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實際就是wchar_t

   wchar_t 可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。爲了讓編譯器識別Unicode字符串,必須以在前面加一個“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";




2.TCHAR


在C語言裏面提供了 _UNICODE宏(有下劃線),在Windows裏面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自 動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。只定義了宏並不能實現自動的轉換,他還需要一系列的字符定義支持。

1. TCHAR

如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義爲wchar_t。

typedef wchar_t TCHAR;

   否則TCHAR被定義爲char typedef char TCHAR;

2. LPTSTR

   如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義爲LPWSTR。

   typedef LPTSTR LPWSTR;

   否則TCHAR被定義爲char typedef LPTSTR LPSTR;

   說明:在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")來支持系統的自動轉換。




3.BSTR


   BSTR是一個帶長度前綴的字符串,主要由操作系統來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB裏的string就是指它)要操作它的API函數有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.

   vc裏封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

   一個 BSTR 由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。

   BSTR 是以指針的形式進行傳遞的。(指針是一個變量,包含另外一個變量的內存地址,而不是數據。) BSTR 是 Unicode 的,即每個字符需要兩個字節。 BSTR 通常以兩字節的 null 字符結束。 wstr是寬字符,以雙字節表示一個字符 bstr是爲了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個字節爲其長度,以'\0'結束.



4.更進一步的字符串以及其指針的類型定義 


由於Win32 API文檔的函數列表使用函數的常用名字(例如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用於Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。


Type     Meaning in MBCS builds     Meaning in Unicode builds

WCHAR     wchar_t             wchar_t

LPSTR     char*             char*

LPCSTR     const char*         const char*

LPWSTR     wchar_t*         wchar_t*

LPCWSTR     wchar_t*         wchar_t*

TCHAR     TCHAR char         wchar_t

LPTSTR     TCHAR*             TCHAR*

LPCTSTR     const TCHAR*         const TCHAR*




5.相互轉換


(1) char*轉換成CString

  若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:

char chArray[] = "This is a test";

char * p = "This is a test";

  或

LPSTR p = "This is a test";

  或在已定義Unicode應的用程序中

TCHAR * p = _T("This is a test");

  或

LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;


(2) CString轉換成char*

  若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:

  •   方法一,使用強制轉換。例如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 

  •   方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz, theString);

  需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。

  •   方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

CString s(_T("This is a test "));

LPTSTR p = s.GetBuffer();

// 在這裏添加使用p的代碼

if(p != NULL) *p = _T('\0');

s.ReleaseBuffer();

// 使用完後及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數

(3) BSTR轉換成char*

  •   方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragma comment(lib, "comsupp.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

SysFreeString(bstrText); // 用完釋放

delete[] lpszText2;

return 0;

  •   方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:

_bstr_t b = bstrText;

char* lpszText2 = b;


(4) char*轉換成BSTR

  •   方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

  •   方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");

_variant_t strVar("This is a test");

BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

  •   方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

  •   方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

CComBSTR bstr("This is a test");

BSTR bstrText = bstr.m_str;

  •   方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";

BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);


(5) CString轉換成BSTR

  通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:

CString str("This is a test");

BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 


(6) BSTR轉換成CString

  一般可按下列方法進行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

CStringA str;

str.Empty();

str = bstrText; 

  或

CStringA str(bstrText);

(7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換

  •   方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。

  方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在託管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

String* str = S”This is a test”;

  •   方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式:

  其中,第一個C表示“類”,以便於ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開闢一定大小的緩衝。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面 是一些示例代碼:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

char* chstr = CW2A(wszStr);


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