其他廢話的就不一一翻譯了,主要給步驟
1,添加一個文件夾(名字隨便起只要不是resources就行)到你的項目裏(可以放在resources文件夾下面也可以同目錄),然後添加這個文件夾的引用(注意了時 folder reference)
看文件夾的顏色是藍色的。
2.我做的方法和原文有點不一樣,但是目的和結果都時一樣的,
首先左擊targets下面的一個目標,然後點擊build phases 再點擊右下角的add build phases
彈出 的三個選項,選擇add run script ,然後 shell: /bin/tcsh
script:
touch -cm ${SRCROOT}/../../GameResources
這裏的GameResources 是你所建立的文件夾
到此爲止,該做的都做了,你再試一試移動你所建立的文件夾的資源是不是有點不一樣哈~~
注意:
Before this, you probably used [[NSBundle mainBundle] resourcePath] or pathForResource:. These won’t work anymore, as all your resources are now inside ‘GameResources’ or whatever. [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@”GameResources”] or similar will need to be used instead. 就是這個方法不能再像以前那樣用了。
我寫的比較凌亂,如果想看得仔細一點就去原文看吧。
http://majicjungle.com/blog/123/