網頁遊戲和社交遊戲的簡單區別

經常有人把網頁遊戲(webgame)和社交遊戲(social game)等同起來,把SNS網站的中的買賣朋友、搶車位也叫做webgame,事實上兩者是有區別的,今天簡單說說他們之間的區別和聯繫。
 

   首先是網頁遊戲,時下國內網頁遊戲,可以說源頭在歐洲,德國的ogames(銀行帝國)和Travian(部落戰爭)是當年網頁遊戲的代表,06.07年引入國內後,經過一段時間的發展,在08年迅速火爆市場,涌現出上百款的網頁遊戲,到處都是XX三國,蔚爲壯觀。
    網頁遊戲能在國內成氣候,一個非常重要的原因就是把網頁遊戲用網遊思路去運作,開發與運營的分離,聯合推廣、聯合運營,遊戲免費,靠加速等道具盈利。所以說網遊思路是網頁遊戲與社交遊戲區別的第一大特徵。

    買賣朋友、搶車位等,有的網站叫應用程序、有的網站叫應用組件,不管叫什麼,都存在於SNS平臺中,並且是在好友之間進行遊戲,不可以獨立運行,簡單的說社交遊戲在熟人環境,網頁遊戲在生人環境,這是網頁遊戲和社交遊戲區別的第二大特徵。

    第三個特徵原來是有的,現在逐漸的消失了,就是網頁遊戲複雜,社交遊戲簡單。目前我們看到社交遊戲的功能和玩法也是逐漸向網頁遊戲靠攏,上週playfish新出了一款crazy planets的APP就類似於瘋狂坦克,留出多人對戰的接口。可以想象到未來社交遊戲複雜度將不僅僅是以前的買賣朋友,包括現在的農場那麼簡單。


    網頁遊戲區別於網遊的特徵是一個有客戶端,一個沒客戶端,但網頁遊戲沿襲了網遊的模式,可以把它看作是無客戶端網遊。而社交遊戲不同,是在SNS的大環境 中成長起來的,如果SNS環境不足夠好的話,做社交遊戲是有天花板的。國內的SNS平臺普遍不夠開放,平臺也太小,但中美互聯網環境的差距也就是3~5 年,早做準備也不失爲一種戰略方式。做短線的話,當然還是做網遊多撈錢了。

 

網頁遊戲和社交遊戲的簡單區別

(playfish公司出的carzy planets遊戲,在facebook中)

【轉自新浪博客】

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