GPUImage(六):GPUImageMovieWriter 保存濾鏡處理過的視頻

GPUImage保存濾鏡視頻.png

實現原理:

通過GPUImage濾鏡處理、錄製、保存的思路如圖。
視頻部分:經過filter的視頻幀分兩步,一步用於在屏幕預覽GPUImageView上顯示,另一步用於寫入GPUImageMovieWriter。
音頻部分:從GPUImageVideoCamera分離的音頻直接寫入GPUImageMovieWriter。另外,如果需要對音頻進行混響、變聲等處理,可以從這個節點分支處理寫入。

實現流程:

攝像頭

videoCamera = [[GPUImageVideoCamera alloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset640x480 cameraPosition:AVCaptureDevicePositionBack];
videoCamera.outputImageOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
videoCamera.runBenchmark = YES;

濾鏡和預覽響應鏈

filter = [[GPUImageSaturationFilter alloc] init];
previewView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
previewView.fillMode = kGPUImageFillModePreserveAspectRatio;
self.view = previewView;

[videoCamera addTarget:filter];    
[filter addTarget:previewView];

[videoCamera startCameraCapture];

錄入本地和保存

//開始
unlink([pathToMovie UTF8String]);
movieWriter = [[GPUImageMovieWriter alloc] initWithMovieURL:movieURL size:CGSizeMake(480, 640)];
movieWriter.encodingLiveVideo = YES;

[filter addTarget:movieWriter];
videoCamera.audioEncodingTarget = movieWriter;

[movieWriter startRecording];

//結束
 [filter removeTarget:movieWriter];
videoCamera.audioEncodingTarget = nil;
[movieWriter finishRecording];

[self saveVideoToLibrary:pathToMovie];//存入相冊方法

核心類:GPUImageMovieWriter

GPUImageMovieWriter實現了GPUImageInput,一般作爲響應鏈終點。

init方法

最終調用

- (id)initWithMovieURL:(NSURL *)newMovieURL size:(CGSize)newSize fileType:(NSString *)newFileType outputSettings:(NSMutableDictionary *)outputSettings;

方法裏重寫了void runSynchronouslyOnContextQueue(GPUImageContext *context, void (^block)(void))方法。

錄製方法

AVAssetWriter應用原理.png
//私有方法
1 - (void)initializeMovieWithOutputSettings:(NSDictionary *)outputSettings;
//公共方法
2 - (void)startRecording;
3 - (void)startRecordingInOrientation:(CGAffineTransform)orientationTransform;
4 - (void)finishRecording;
5 - (void)finishRecordingWithCompletionHandler:(void (^)(void))handler;
6 - (void)cancelRecording;
7 - (void)processAudioBuffer:(CMSampleBufferRef)audioBuffer;
8 - (void)enableSynchronizationCallbacks;

在私有方法中初始化了AVAssetWriter,傳入一個本地存儲地址和文件格式。
assetWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:movieURL fileType:fileType error:&error];

2-6的方法無甚可說,基本就是調用AVAssetWriter的三個方法:

  • startWriting
  • cancelWriting
  • finishWriting
    還有finishRecording方法中對音頻和視頻AVAssetWriterInput調用的方法markAsFinished

第七個方法
- (void)processAudioBuffer:(CMSampleBufferRef)audioBuffer;比較重要,在整個GPUImage中,只在兩種響應鏈起點GPUImageMovie和GPUImageVideoCamera中作爲audioEncodingTarget屬性調用過,這一部分也可以進行擴展,進行混音等操作。

幀渲染方法

//都是私有方法
- (void)createDataFBO;
- (void)destroyDataFBO;
- (void)setFilterFBO;
- (void)renderAtInternalSizeUsingFramebuffer:(GPUImageFramebuffer *)inputFramebufferToUse;

GPUImageInput協議方法

幾個存取方法

追加

** AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor**:
AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor負責將圖片轉成的緩存數據CVPixelBufferRef追加到AVAssetWriterInput中,(把CVPixelBufferRef視頻貞圖像拼接到視頻中)。

You use an AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor to append video samples packaged as CVPixelBuffer objects to a single AVAssetWriterInput object.//注意overview的部分

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