Go的interface源碼在Golang源碼的runtime
目錄中。
Go在不同版本之間的interface結構可能會有所不同,但是,整體的結構是不會改變的,此文章用的Go版本是1.11。
Go的interface是由兩種類型來實現的:iface
和eface
。
其中,iface
表示的是包含方法的interface,例如:
type Person interface {
Print()
}
而eface
代表的是不包含方法的interface,即
type Person interface {}
或者
var person interface{} = xxxx實體
eface
eface
的具體結構是:
一共有兩個屬性構成,一個是類型信息_type
,一個是數據信息。
其中,_type
可以認爲是Go語言中所有類型的公共描述,Go語言中幾乎所有的數據結構都可以抽象成_type
,是所有類型的表現,可以說是萬能類型,
data
是指向具體數據的指針。
type
的具體代碼爲:
type _type struct {
size uintptr
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32
tflag tflag
align uint8
fieldalign uint8
kind uint8
alg *typeAlg
// gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
// If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
// Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}
eface
的整體結構是:
對於沒有方法的interface賦值後的內部結構是怎樣的呢?
可以先看段代碼:
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func main() {
b := Binary(200)
any := (interface{})(b)
fmt.Println(any)
}
輸出200,賦值後的結構圖是這樣的:
對於將不同類型轉化成type
萬能結構的方法,是運行時的convT2E
方法,在runtime
包中。
以上,是對於沒有方法的接口說明。
對於包含方法的函數,用到的是另外的一種結構,叫iface
iface
所有包含方法的接口,都會使用iface
結構。包含方法的接口就是一下這種最常見,最普通的接口:
type Person interface {
Print()
}
iface
的源代碼是:
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
iface
的具體結構是:
itab
是iface
不同於eface
比較關鍵的數據結構。其可包含兩部分:一部分是確定唯一的包含方法的interface的具體結構類型,一部分是指向具體方法集的指針。
具體結構爲:
屬性 itab
的源代碼是:
type itab struct {
inter *interfacetype //此屬性用於定位到具體interface
_type *_type //此屬性用於定位到具體interface
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
_ [4]byte
fun [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}
屬性interfacetype
類似於_type
,其作用就是interface的公共描述,類似的還有maptype
、arraytype
、chantype
…其都是各個結構的公共描述,可以理解爲一種外在的表現信息。interfacetype
源碼如下:
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}
type imethod struct {
name nameOff
ityp typeOff
}
iface
的整體結構爲:
對於含有方法的interface賦值後的內部結構是怎樣的呢?
一下代碼運行後
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
type Binary uint64
func (i Binary) String() string {
return strconv.FormatUint(i.Get(), 10)
}
func (i Binary) Get() uint64 {
return uint64(i)
}
func main() {
b := Binary(200)
any := fmt.Stringer(b)
fmt.Println(any)
}
首先,要知道代碼運行結果爲:200。
其次,瞭解到fmt.Stringer
是一個包含String
方法的接口。
type Stringer interface {
String() string
}
最後,賦值後接口Stringer
的內部結構爲:
對於將不同類型轉化成itable中type(Binary)
的方法,是運行時的convT2I
方法,在runtime
包中。
參考文獻:
《Go in action》
https://research.swtch.com/interfaces
https://juejin.im/entry/5a7d08d3f265da4e865a6200