1,子域 需要勾選fit width,用來適配寬
2,主域 WXSubContext組件的node 需要對應子域的寬度,高度根據對應需要顯示的內容來,
3,主域填充子域繪製的圖像,是根據子域項目的中心點開始,所以,適配好需要主域顯示的區域和子域顯示的內容,
有個未驗證的情況, 就是, 子域的真實shareCanvas大小,會根據當前所有可繪製內容來變高,所以如果適配不好,就會變形
1,子域 需要勾選fit width,用來適配寬
2,主域 WXSubContext組件的node 需要對應子域的寬度,高度根據對應需要顯示的內容來,
3,主域填充子域繪製的圖像,是根據子域項目的中心點開始,所以,適配好需要主域顯示的區域和子域顯示的內容,
有個未驗證的情況, 就是, 子域的真實shareCanvas大小,會根據當前所有可繪製內容來變高,所以如果適配不好,就會變形
http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/ui_components/checkboxes.html