一、實驗目的
1.在循環面向連接的程序基礎上,利用tcp完成linux和windows平臺的文件傳輸。
2.對服務器程序進行合理的封裝優化實驗步驟。
二、實驗分析
Linux服務器:
1.首先,創建套接字,並將其綁定到提供服務的端口上,設置爲被動模式,將這幾步進行封裝,定義int passiveTCP (const char*service)函數,傳入端口號。
2.然後,進入循環,從該套接字上接收下一個連接請求,獲得該連接的新的套接字,並向其發送之前選中的文件,同時統計發送文件長度顯示出來。當此客戶完成交互時,關閉連接。循環接收與發送。
3.最後,當循環結束後,關閉服務器最開始創建的用於接收客戶端的套接字。
Windows客戶端:
1.首先,利用Windows平臺下的winsock進行socket的初始化,創建並進行connect,連接服務器,此過程封裝進connectTCP(IP,PORT)函數中,返回創建的socket的描述符。
2.然後,實現文件的接收工作。(這部分代碼和原來linux實現的沒有太大差別)
3.最後,關閉socket連接。
三、實驗代碼
- Linux服務器:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define PORT 6000
#define LISTENQ 20
#define BUFFSIZE 4096
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
int passiveTCP (const char*service){
//Create socket
int sockfd,connfd;
struct sockaddr_in svraddr,clientaddr;
bzero(&svraddr,sizeof(svraddr));
svraddr.sin_family=AF_INET;
svraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
svraddr.sin_port=htons(PORT);
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
//bind
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&svraddr,sizeof(svraddr))<0)
{
perror("bind");
exit(1);
}
//listen
if(listen(sockfd,LISTENQ)<0)
{
perror("listen");
exit(1);
}
return sockfd;
}
int main(int argc, char **argv[])
{
//Input the file name
char filename[FILE_NAME_MAX_SIZE];
bzero(filename,FILE_NAME_MAX_SIZE);
printf("Please input the file name you wana to send:");
scanf("%s",&filename);
getchar();
int sockfd,connfd;
struct sockaddr_in clientaddr;
sockfd = passiveTCP(PORT);
while(1)
{
socklen_t length=sizeof(clientaddr);
//accept
connfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&clientaddr,&length);
if(connfd<0)
{
perror("connect");
exit(1);
}
//send file imformation
char buff[BUFFSIZE];
int count;
bzero(buff,BUFFSIZE);
strncpy(buff,filename,strlen(filename)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(filename));
count=send(connfd,buff,BUFFSIZE,0);
if(count<0)
{
perror("Send file information");
exit(1);
}
//read file
FILE *fd=fopen(filename,"rb");
if(fd==NULL)
{
printf("File :%s not found!\n",filename);
}
else
{
bzero(buff,BUFFSIZE);
int file_block_length=0;
while((file_block_length=fread(buff,sizeof(char),BUFFSIZE,fd))>0)
{
printf("file_block_length:%d\n",file_block_length);
if(send(connfd,buff,file_block_length,0)<0)
{
perror("Send");
exit(1);
}
bzero(buff,BUFFSIZE);
}
fclose(fd);
printf("Transfer file finished !\n");
}
close(connfd);
}
close(sockfd);
return 0;
}
- Windows客戶端
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link頁的連接庫
//#define IP "172.18.68.243" //在兩臺計算機上測試,IP爲Server端的IP地址
#define IP "192.168.248.131" //在一臺計算機上測試,IP爲本地回送地址
#define PORT 6000 //注意:客戶端設置通信的端口 = 服務端的端口
#define BUFFER_SIZE 1024 //數據發送緩衝區大小
#define LISTENQ 20
#define BUFFSIZE 4096
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
void recvTCP(int clientfd){
//recv file imformation
char buff[BUFFSIZE];
char filename[FILE_NAME_MAX_SIZE];
int count;
//bzero(buff,BUFFSIZE);
memset(buff,0,BUFFSIZE);
count=recv(clientfd,buff,BUFFSIZE,0);
if(count<0)
{
perror("recv");
exit(1);
}
strncpy(filename,buff,strlen(buff)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buff));
printf("Preparing recv file : %s \n",filename);
//recv file
FILE *fd=fopen(filename,"wb+");
if(NULL==fd)
{
perror("open");
exit(1);
}
//bzero(buff,BUFFSIZE);
memset(buff,0,BUFFSIZE);
int length=0;
while(length=recv(clientfd,buff,BUFFSIZE,0))
{
if(length<0)
{
perror("recv");
exit(1);
}
int writelen=fwrite(buff,sizeof(char),length,fd);
if(writelen<length)
{
perror("write");
exit(1);
}
//bzero(buff,BUFFSIZE);
memset(buff,0,BUFFSIZE);
}
printf("Receieved file:%s finished!\n",filename);
fclose(fd);
}
int connectTCP(const char *host, const char *port){
WSADATA WSAData;
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData)==SOCKET_ERROR) //WSAStartup()函數對Winsock DLL進行初始化
{
printf("Socket initialize fail!\n");
//continue;
}
SOCKET sock; //客戶端進程創建套接字
if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==SOCKET_ERROR) //創建流套接字(與服務端保持一致)
{
printf("Socket create fail!\n");
WSACleanup();
//continue;
}
struct sockaddr_in ClientAddr; //sockaddr_in結構用來標識TCP/IP協議下的地址,可強制轉換爲sockaddr結構
ClientAddr.sin_family=AF_INET; //指Internet域
ClientAddr.sin_port=htons(PORT); //指定服務端所預留的端口
ClientAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP); //指定服務端所綁定的IP地址
if(connect(sock,(LPSOCKADDR)&ClientAddr,sizeof(ClientAddr))==SOCKET_ERROR) //調用connect()函數,向服務器進程發出連接請求
{
printf("Connect fail!\n");
closesocket(sock);
WSACleanup();
//continue;
}
return sock;
}
int main()
{
SOCKET sock; //客戶端進程創建套接字
char buf[BUFFER_SIZE]; //buf數組存放客戶端發送的消息
int inputLen; //用於輸入字符自增變量
while(1)
{
printf("Socket\\Client>");
inputLen=0;
memset(buf,0,sizeof(buf));
while((buf[inputLen++]=getchar())!='\n') //輸入以回車鍵爲結束標識
{
;
}
if(buf[0]=='e' && buf[1]=='x' && buf[2]=='i' && buf[3]=='t')
{
printf("The End.\n");
break;
}
sock=connectTCP(IP,PORT);
//send(sock,buf,BUFFER_SIZE,0); //向服務器發送數據
recvTCP(sock);
closesocket(sock); //關閉套接字
WSACleanup(); //終止對Winsock DLL的使用,並釋放資源,以備下一次使用
}
return 0;
}
四、運行結果
- Windows客戶端:(codeblocks編譯運行):
- Linux服務器端: 發送了1.txt文件,長度爲14。
五、實驗感悟
本次實驗完成了在不同操作系統下的TCP的文件傳輸,讓我更加深刻的認識到了不精確指明的協議軟件接口的含義。通過不精確指明,程序員可以用基本上相同的函數實現TCP的傳輸。因此我們不需要額外編寫一套用於windows的TCP程序,而只需要用條件編譯實現不同操作系統下的不同的部分,比如頭文件,windows上的初始化,關閉socket的函數。