初識堆、棧

初識堆、棧

一、 程序的內存分配

一個由**C/C++**編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分:
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區—常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。

二、程序舉例

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區
int a = 0; //全局初始化區
char *p1; //全局未初始化區
main() {
    int b; //棧
    char s[] = "abc"; //棧
    char *p2; //棧
    char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區,p3在棧上。
    static int c = 0; //全局(靜態)初始化區
    p1 = (char *)malloc(10);
    p2 = (char *)malloc(20);
    //分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
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