nuke獲取節點的方法:
nuke.toNode(‘Text1’)
nuke.selectedNode()
nuke.selectednodes()
nuke獲取節點類型的方法:
nuke.Node.class()
nuke獲取節點的方法:
nuke.toNode(‘Text1’)
nuke.selectedNode()
nuke.selectednodes()
nuke獲取節點類型的方法:
nuke.Node.class()
加入了高光和陰影濃度控制,看起來好多了。 仍然是給個pointcloud直接渲染出泡沫。 計劃不考慮reflection和refraction。
羽毛的一個測試,每片羽毛都攜帶紋理而且有整體的顏色,藝術家控制很方便。(圖爲電影《小門神》角色,官方已公佈)