[葫蘆娃的成長之路]數據結構的預備知識

數據結構預備知識

一、指針

概念:指針就是一個地址,地址就是指針

    指針變量是存放內存單元地址的變量

    指針的本質是一個操作受限的非負整數

範圍:0-FFFFFF

例子:

int *p;

int i = 10;

int j;

p = &i;

j = *p

(p存放i的地址,×p就是i的本身)

二、結構體:

1、如何定義一個結構體:

main函數之前定義

struct + 結構體名稱

{成員類型+成員名稱;

成員類型+成員名稱;

成員類型+成員名稱;

}

注意:結構體只是一個人爲定義的一個數據結構類型,需要自行定義變量名稱    

2、結構體的使用方法:

struct Student st = {1000,"zhangsan",20}

(此方法很少用,因爲不可能定義很多變量的名字)

struct Student ×pst = &st;

(定義了一個指針變量,名字叫pst存放的是struct Student變量的地址,總共就佔4個字節的內存。存放

第一個字節的地址)

1.

st.sid

2.

pst -> sid

pst所指向結構體中sid這個成員

注意事項:

結構體變量不能加減乘除,但可以互相賦值

動態函數分配:

malloc函數值能返回第一個字節的地址,然而並沒有什麼卵用,爲了確定malloc函數所分配的地址到底是什麼類型的,我們在malloc函數前進行強制類型轉換。

即:int × pArr = (int*) malloc (sizeof (int) * len);

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