laetool 下載地址:https://github.com/ouloba/laetool.git
運行lae.exe,點擊工具欄上,有的人下載較早版本,但沒有更新的習慣,爲了保證一致,請保持最新版本!
1、Android studio建立一個android application。
(android studio非正常關閉時,可能沒有【start a new android project】,解決辦法參照
http://my.oschina.net/u/1030910/blog/730302)
操作過程:
點擊【welcome to android studio】->【start a new android studio project】。
彈出如下【Create New Project】界面,在Application name右側輸入欄中輸入應用項目名稱,如【demo】,Project location輸入欄中,選擇項目存放目錄
點擊【next】按鈕,切換到下面界面,在Phone and Tablet的Minimum SDK右側,點擊下拉按鈕, 選擇API 19:Android 4.4(KitKat)。
點擊【Next】按鈕,切換到下面界面,選擇【Blank Activity】
點擊【Next】,切換到下面界面,
點擊【Finish】,完成之後,彈出下圖界面,點擊【Android】下拉菜單中選擇【Project】,點擊右邊【Gradle】
2、拷貝libLXZCore.so文件。
拷貝lae工具目錄下librarys\android\libs下的armeabi和armeabi-v7a目錄和文件
粘貼在項目所在目錄下app\libs文件夾
3、添加新的module
彈出下面界面,選擇【import jar/.AAR Package】,再點擊【Next】
彈出下面界面【Create New Module】,File Name右側輸入框中,點擊按鈕,選擇lae工具目錄下librarys\android\libs\lae.jar文件,點擊【Finish】完成。
4、設置app依賴lae.jar
點擊項目中【demo】,右鍵,彈出菜單,選擇【Open Module Setting】
5、導入com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity
點擊項目中【demo】->【app】->【src】->【main】->【java】->【com.example.liao.demo】->【MainActivity】打開MainActivity.java文件,在右側窗口中看到MainActivity.java窗口,在package下面加入
import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;
6、修改MainActivity類,改成如下代碼
package com.example.liao.demo;
import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends LXZEngineActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
7、修改APP下build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion '19.1.0'
defaultConfig {
applicationId "com.example.liao.demo"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs=['libs']
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':lae')
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
}
8、拷貝資源文件
拷貝lae工具打包好的配置文件與資源包,lae項目所在目錄下的字體文件MicrosoftYaHei.ttf以及package中default.cfg與資源包文件本例(Game2048.LXZ).
然後在android studio項目目錄中assets文件夾中粘貼,如果不存在assets則手工創建該目錄
9、編譯運行,ok.
點擊菜單【Build】->【Build Apk】
Apk輸出目錄是app\outputs\apk\
(本例輸出目錄:D:\work\android studio\demo\app\build\outputs\apk)
如果成功編譯,則產生app-debug.apk、app-debug-unaligned.apk、app-release-unaligned.apk三個文件