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作者:mengxiangjia_linxi
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/mengxiangjia_linxi/article/details/78168461
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共計有三種形式,分別介紹如下:
1) 先定義結構體類型,再定義結構體類型變量:
定義學生結構體類型
struct stu
{
char name[20]; //學生姓名
char sex; //性別
long num; //學號
float score[3]; //三科考試成績
};
使用: 定義結構體類型變量
struct stu student1,student2;
用此結構體類型,可以定義更多的該結構體類型變量。
2 ) 定義結構體類型同時定義結構體類型變量:
struct data
{
int day;
int month;
int year;
} time1,time2;
也可以再定義如下變量:
struct data time3,time4;
用此結構體類型,同樣可以定義更多的該結構體類型變量。
3) 直接定義結構體類型變量:
struct
{
char name[20]; //學生姓名
char sex; //性別
long num; //學號
float score[3]; //三科考試成績
} person1,person2; //定義該結構體類型變量
該定義方法由於無法記錄該結構體類型,所以除直接定義外,不能再定義該結構體類型變量。
一般不用這種,很侷限
4)定義一個結構體類型用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;
聲明結構體變量:
Stu stu1;
如果沒有typedef就必須用 struct Student stu1;
來聲明
這裏的Stu實際上就是struct Student的別名。
最後也可以用:
另外這裏也可以不寫Student(於是也不能struct Student stu1;了)
typedef struct
{
int a;
}Stu;
使用:
Stu stu1;
通常用這種最簡單好用。