利用MAPI實現郵件收發(VC++)

利用MAPI實現郵件收發(VC++)

(2008-10-15 15:44:07)
標籤:

mapi

郵件收發

it

分類: WINCE網絡編程

今天看windows mobile的document關於MAPI這部分,在網上google了下,結果找到這篇,它不是winmobile的,而是普通的PC,不過MAPI的東西在這兩個環境下思路大體相同,轉了下面充數。原文發在csdn上。

一、概述

---- 本文主要講述如何使用Visual C++用MAPI編寫E-mail程序。MAPI是包含在Windows之中的,因此不需要安裝其他額外的部件。MAPI有以下三種形式:

·       SMAPI,Simple MAPI,簡單的MAPI

·       CMC,Common Messaging Calls,一般通訊調用

·       完整的MAPI

---- SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,當用戶想執行一些高級操作,比如編寫自己的E-mail服務器的時候,必須使用完整的MAPI。本文主要闡述如何編寫能夠收發電子郵件的程序,因此使用SMAPI就足夠了。

二、編寫電子郵件程序

3-1 初始化MAPI

---- 要使用MAPI,必須首先對它進行初始化。初始化包括以下三個步驟:

1.    裝載MAPI32.DLL動態鏈接庫

2.    找到想要調用的MAPI函數地址

3.    登錄到電子郵件對象

3-1-1 裝載MAPI32.DLL

---- 要裝載MAPI,用戶必須程序運行時動態的裝載一個動態鏈接庫。LoadLibrary函數提供了此功能,它定位一個動態鏈接庫,並返回HINSTANCE局柄(需要保存該句柄)。

LoadLibrary的語法如下:

LoadLibrary ( lpLibFileName );

其中lpLibFileName爲LPCTSTR結構變量,

是所要調用的庫的路徑和名稱。

 

程序示例:

// 調用MAPI32.DLL並計算函數地址

HINSTANCE hInstMail;

hInstMail = ::LoadLibrary ( “MAPI32.DLL” );

if ( hInstMail == NULL )

{

        // 錯誤處理

        // 受篇幅限制,下面的錯誤處理部分省略

}

3-1-2 確定函數地址

---- 由於MAPI32.DLL是被動態裝載的,因此不知道所要調用的函數地址,也就不能一開始就調用它們,而要通過函數名獲得函數的地址,並在動態鏈接庫中查找每一個函數並覈實。因此首先必須爲這些函數聲明指針

程序示例:

// 爲MAPI32.DLL中的函數聲明函數指針

ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);

ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,

FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,

lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,

LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPassword,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,

LPLHANDLE lplhSession);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogoff)(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, FLAGS flFlags,

ULONG ulReserved);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,

ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,

ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,

LPULONG lpnNewRecips,

lpMapiRecipDesc FAR *lppNewRecips);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFindNext)(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageType,

LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,

ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);

ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,

lpMapiMessage FAR *lppMessage);

---- 爲了決定每一個函數的地址,必須爲每一個函數調用GetProcAddress。

GetProcAddress的語法爲:

        GetProcAddress (hModule, lpProcName);

其中,hModule爲HMODULE結構,是所調用DLL模塊的句柄;

lpProcName爲LPCSTR結構,是函數名稱。

 

程序示例:

// 找到MAPI32.DLL函數的地址,並將它們保存在函數指針變量裏

(FARPROC&) lpfnMAPISendMail = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPISendMail”);

(FARPROC&) lpfnMAPIResolveName = GetProcAddress(

hInstMail, “MAPIResolveName”);

(FARPROC&) lpfnMAPILogon = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPILogon”);

(FARPROC&) lpfnMAPILogoff = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPILogoff”);

(FARPROC&) lpfnMAPIFreeBuffer = GetProcAddress(

hInstMail, “MAPIFreeBuffer”);

(FARPROC&) lpfnMAPIAddress = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPIAddress”);

(FARPROC&) lpfnMAPIFindNext = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPIFindNext”);

(FARPROC&) lpfnMAPIReadMail = GetProcAddress(hInstMail,

“MAPIReadMail”);

 

3-1-3 登錄到電子郵件對象

---- 用戶必須在電子郵件系統中登錄,才能實現MAPI的各種功能。MAPI提供了登錄的三種選擇:

·       登錄到一個已經存在的對象。

·       登錄到一個新對象,用編程的方法確定解釋新信息。

·       使用對話框提示用戶登錄。

---- 我們通常選擇登錄到一個已經存在的電子郵件對象,因爲網絡合作用戶通常會保持自己的電子郵件程序處於激活狀態。登錄通常使用MAPI提供的函數lpfnMAPILogon。

lpfnMAPILogon的語法爲:

lpfnMAPILogon (lpszProfileName, lpszPassword, flFlags,

ulReserved, lplhSession );

---- 其中,lpszProfileName指向一個256字符以內的登錄名稱,lpszPassword指向密碼,它們均爲LPTSTR結構。flFlags 爲FLAGS結構,其值詳見表1。ulReserved必須爲0。lplhSession爲輸出SMAPI的句柄。

表1:lpfnMAPILogon函數中flFlags的值

值      意義

MAPI_FORCE_DOWNLOAD    在函數調用返回之前下載用戶的所有郵件。

如果MAPI_FORCE_DOWNLOAD沒有被設置,

那麼信件能夠在函數調用返回後在後臺被下載。

MAPI_NEW_SESSION       建立一個新會話,

而不是獲得環境的共享會話。如果MAPI_NEW_SESSION沒有被設置,

MAPILogon使用現有的共享會話。

MAPI_LOGON_UI 顯示一個登錄對話框來提示用戶輸入登錄信息。

例如Outlook檢查用戶電子郵件時便是如此。

MAPI_PASSWORD_UI       MAPILogon只允許用戶輸入電子郵件的密碼,

而不許改動賬號。

 

程序示例:

LHANDLE lhSession;

ULONG lResult = lpfnMAPILogon(0, NULL, NULL, 0, 0,

&lhSession);

if (lResult != SUCCESS_SUCCESS)

//SUCCESS_SUCCESS在MAPI.H中被定義

{

        // 錯誤處理

}

 

3-2 閱讀電子郵件

---- MAPIFindNext和MAPIReadMail使用與閱讀E-mail的兩個基本函數。MAPIFindNext用於定位第一封或下一封電子郵件並返回標識號,MAPIReadMail返回以該標識號爲基礎的電子郵件的內容。另外,一個常用的函數是MAPIFreeBuffer,用於釋放內存。

3-2-1 定位到第一封信

---- 要找到第一封信,需要使用MAPIFindNext函數,其函數聲明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPIFindNext(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageType,

LPTSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,

ULONG ulReserved, LPTSTR lpszMessageID )

---- 其中,lhSession爲提交SMAPI的會話句柄;ulUIParam爲父窗體的句柄;lpszMessageType指向一個字符串,用來鑑別郵件類型,並加以查找; lpszSeedMessageID爲指向起始信息ID的指針,其值爲0時,MAPIFindNext獲得第一封電子郵件;flFlags的值見表2; ulReserved必須爲0;lpszMessageID爲輸出值,它是指向信息ID地址的指針。

---- 表2:MAPIFindNext函數中flFlags的值

值      意義

MAPI_GUARANTEE_FIFO    按郵件發送的時間順序接受電子郵件。

MAPI_LONG_MSGID 返回信件標識符可達512字符。

MAPI_UNREAD_ONLY       只列舉沒有閱讀過的電子郵件。

 

程序示例:

// 找到第一條沒有閱讀的電子郵件

char pMessageID [513];

ULONG lResult = lpfnMAPIFindNext(lhSession, NULL, NULL,

NULL, MAPI_LONG_MSGID | MAPI_UNREAD_ONLY,

0, pMessageID);

3-2-2 閱讀信息

當信件ID被獲取後,就可以調用MAPIReadMail

閱讀實際的E-mail信息了。MAPIReadMail的函數聲明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPIReadMail(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageID,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,

lpMapiMessage FAR * lppMessage);

其中,lppMessage爲指向MapiMessage的指針;

除flFlags外的其他參數與lpfnFindNext函數的同名參數意義相同,

flFlags參數的值見表3:

 

表3:MAPIReadMail函數中flFlags的值:

值      意義

MAPI_BODY_AS_FILE      將郵件信息寫到一個臨時文件中,

並且將它作爲第一個附件添加到附件列表中。

MAPI_ENVELOPE_ONLY     只讀取郵件標題。

MAPI_PEEK      讀完郵件之後不把它標記爲“已讀”。

MAPI_SUPPRESS_ATTACH   MAPIReadMail函數不拷貝附件,

但是將郵件文本寫入MapiMessage結構中。

 

程序示例:

// 讀取電子郵件

long nFlags = MAPI_SUPPRESS_ATTACH;

if (!bMarkAsRead)

        nFlags = nFlags | MAPI_PEEK;

lResult = lpfnMAPIReadMail(lhSession, NULL, pMessageID,

nFlags, 0, &pMessage);

if (lResult != SUCCESS_SUCCESS);

        return false;

 

如果調用成功,就可以訪問MapiMessage結構了(使用pMessage):

pMessage- >ulReserved:0

pMessage- >lpszSubject:郵件標題

pMessage- >lpszNoteText:郵件信息

pMessage- >lpszMessageType:郵件類型

pMessage- >DateReceived:接收時間

pMessage- >lpszConversationID:郵件所屬的會話線程ID

pMessage- >flFlags:其值見表4

 

表4:MapiMessage結構中的flFlags

值      意義

MAPI_RECEIPT_REQUESTED 接收通知被申請。

客戶端應用程序在發送消息時設置該項。

MAPI_SENT      郵件已被髮送。

MAPI_UNREAD    郵件是“未讀”狀態。

 

pMessage- >lpOriginator:指向MapiRecipDesc結構,包含發件人信息。

pMessage- >nRecipCount:信件者數目。

pMessage- >lpRecips:指向MapiRecipDesc結構數組,包含接收者信息。

pMessage- >nFileCount:附件數量。

pMessage- >lpFiles:指向MapiFileDesc結構數組,

每一個結構包含一個文件附件。

 

3-2-3 釋放內存

---- 在訪問另一條信件以前應當釋放內存,否則會出現內存泄漏。

程序示例:

 

// 釋放內存

lpfnMAPIFreeBuffer(pMessage);

3-2-4 定位到下一條信件

定位到下一條信件依然使用MAPIFindNext函數,

該函數聲明及參數意義詳見3-2-1節。下面示範如何定位到下一條信件。

 

程序示例:

// 定位到下一條沒有閱讀的信件

ULONG lResult = lpfnMAPIFindNext(lhSession, NULL, NULL,

pMessageID, MAPI_LONG_MSGID|MAPI_UNREAD_ONLY,

0, pMessageID);

 

3-3 發送電子郵件

---- 發送電子郵件的一般步驟:

---- 1. 建立MapiMessage結構對象

---- 2. 調用MAPIResolveName使發送者名稱合法

---- 3. 添加附件

---- 4. 調用MAPISendMail發送電子郵件

---- 5. 調用MAPIFreeBuffer釋放內存

---- 下面詳細分別詳細闡述。

3-3-1 建立MapiMessage結構對象

---- 對於MapiMessage結構,3-2-2節已經做過介紹,下面一步步介紹如何設置其中的值:

---- 1. 爲MapiMessage對象分配內存:

               MapiMessage message;

               Memset(&message, 0, sizeof(message));

---- 2. 將ulReserved設置爲0:

               message.ulReserved = 0;

---- 3. 設置信息類型指針lpszMessageType,可以爲NULL:

               message.lpszMessageType = NULL;

---- 4. 設置信件標題(lpszSubject):

               char subject[512];

               strcpy(subject, sSubject);

               message.lpszSubject = subject;

---- 5. 設置信件內容:

               char text[5000];

               strcpy(text, sMessage);

               message.lpszNoteText = text;

---- 6. 設置flFlags標識,詳見3-2-2節中表4:

               message.flFlags = MAPI_SENT;

---- 7.用一個指向MapiRecipDesc結構的指針設置發送者信息(lpOriginator),或將其設置爲NULL:

               message.lpOriginator = NULL;

---- 8. 設置接收者數目(nRecipCount),可以是1或更多:

               message.nRecipCount = 1;

---- 9. 設置接收者信息(lpRecips),詳見3-3-2節

---- 10. 設置附件數量(nFileCount)

---- 11. 設置附件信息,詳見3-3-3節

b3-3-2 正確設置接收者信息

---- 設置接收者信息時,應當使用MAPIResolveName函數來爲MapiRecipDesc結構對象分配內存,並返回一個指針,該指針將被保存在MapiMessage結構的lpRecips中。MAPIResolveName的函數聲明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPIResolveName(LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,

lpMapiRecipDesc FAR * lppRecip )

---- 其中lppRecip即爲前面提到的返回的指針。除flFlags外其餘參數與前幾個函數意義相同。flFlags的值詳見表5。

表5:MAPIResolveName中flFlags的值

值      意義

MAPI_AB_NOMODIFY       對話框爲只讀。如果MAPI_DIALOG被設置,

那麼該項將被忽略。

MAPI_DIALOG    顯示一個名稱解決方案的對話框

MAPI_LOGON_UI  如果需要的話,將會顯示儀個對話框讓用戶登錄

MAPI_NEW_SESSION       新建一個會話

 

程序示例:

char recipient[512];

strcpy(recipient, sTo);

lResult = lpfnMAPIResolveName(lhSession, 0, recipient,

0, 0, &message.lpRecips);

 

3-3-3 添加附件

---- 下面的程序示例將演示如何在電子郵件中包含附件。只有一點需要說明:MapiFileDesc結構中flFlags的值,詳見表6。

表6:MapiFileDesc結構中flFlags的值

值      意義

MAPI_OLE       附件是OLE對象。

MAPI_OLE_STATIC 附件是靜態OLE對象。

0       附件將被視爲數據文件

 

程序示例:

// 設置附件信息

CString sPath, sFileName;

MapiFileDesc FileInfo;

char path[512];

char filename[512];

if (sAttachment == “”)

        message.nFileCount = 0;

else

{

        int nPos = sAttachment.ReverseFind(‘\\’);

        if (nPos == -1)

        {

               sPath = sAttachment;

        }

        else

        {

               sPath = sAttachment;

               sFilename = sAttachment.Mid(nPos +1);

        }

        strcpy(path, sPath);

        strcpy(filename, sFilename);

 

        message.nFileCount = 1;

        FileInfo.ulReserved = 0;

 

        FileInfo.flFlags = 0;

 

        FileInfo.nPosition = sMessage.GetLength() –1;

        FileInfo.lpszPathName = path;

        FileInfo.lpszFileName = filename;

        FileInfo.lpFileType = NULL;

        message.lpFiles = & m_FileInfo;

}

 

3-3-4 發送電子郵件

---- 使用MAPISendMail發送電子郵件,其聲明如下:

ULONG FAR PASCAL MAPISendMail (LHANDLE lhSession,

ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,

FLAGS flFlags, ULONG ulReserved )

---- 其中,flFlags的允許值爲MAPI_DIALOG、MAPI_LOGON_UI和MAPI_NEW_SESSION,其意義與前幾個函數中同名標識意義相同。

程序示例:

 

lResult = lpfnMAPISendMail(0, 0, &m_message, 0, 0);

 

3-3-5 釋放內存

程序示例:

lpfnMAPIFreeBuffer(m_message.lpRecips);

四、小結

---- 本文比較具體的介紹並演示了編寫一個電子郵件程序的核心部分,如果讀者要編寫電子郵件程序,還需要進行的處理:

---- 1.加上錯誤處理代碼。受篇幅限制,本文的程序示例中只有兩處爲錯誤處理留空,比較它們的異同。電子郵件程序是非常容易出錯的,因此除這兩處外要在主要函數調用完成後都加上錯誤處理,或使用try throw catch塊處理例外。

---- 2. 加上UI處理。

---- 另外,本文所闡述的方法比較簡單易行,事實上,有關電子郵件的程序遠比這複雜得多,因此讀者若需要編寫一個功能強大的電子郵件程序,需要精通MAPI和 SMTP/POP3等協議;如果讀者要編寫一個電子郵件服務器,那麼不妨在精通MAPI和SMTP/POP3之後,閱讀一些有關Exchange Server的資料
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