數據結構和算法(3)-----棧

1、棧的基本概念

 (英語:stack)又稱爲堆疊,棧作爲一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進後出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最後的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最後一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

  棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱爲棧頂(top),另一端爲棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數爲零時稱爲空棧。插入一般稱爲進棧(PUSH),刪除則稱爲退棧(POP)。

  由於堆疊數據結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。棧也稱爲後進先出表。

  這裏以羽毛球筒爲例,羽毛球筒就是一個棧,剛開始羽毛球筒是空的,也就是空棧,然後我們一個一個放入羽毛球,也就是一個一個push進棧,當我們需要使用羽毛球的時候,從筒裏面拿,也就是pop出棧,但是第一個拿到的羽毛球是我們最後放進去的。

2、Java模擬簡單的順序棧實現

package com.ys.datastructure;
 
public class MyStack {
    private int[] array;
    private int maxSize;
    private int top;
     
    public MyStack(int size){
        this.maxSize = size;
        array = new int[size];
        top = -1;
    }
     
    //壓入數據
    public void push(int value){
        if(top < maxSize-1){
            array[++top] = value;
        }
    }
     
    //彈出棧頂數據
    public int pop(){
        return array[top--];
    }
     
    //訪問棧頂數據
    public int peek(){
        return array[top];
    }
     
    //判斷棧是否爲空
    public boolean isEmpty(){
        return (top == -1);
    }
     
    //判斷棧是否滿了
    public boolean isFull(){
        return (top == maxSize-1);
    } 
 
}

測試:

package com.ys.test;
 
import com.ys.datastructure.MyStack;
 
public class MyStackTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyStack stack = new MyStack(3);
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);
        System.out.println(stack.peek());
        while(!stack.isEmpty()){
            System.out.println(stack.pop());
        }
         
    }
 
}

結果:

這個棧是用數組實現的,內部定義了一個數組,一個表示最大容量的值以及一個指向棧頂元素的top變量。構造方法根據參數規定的容量創建一個新棧,push()方法是向棧中壓入元素,指向棧頂的變量top加一,使它指向原頂端數據項上面的一個位置,並在這個位置上存儲一個數據。pop()方法返回top變量指向的元素,然後將top變量減一,便移除了數據項。要知道 top 變量指向的始終是棧頂的元素。

  產生的問題:

  ①、上面棧的實現初始化容量之後,後面是不能進行擴容的(雖然棧不是用來存儲大量數據的),如果說後期數據量超過初始容量之後怎麼辦?(自動擴容

  ②、我們是用數組實現棧,在定義數組類型的時候,也就規定了存儲在棧中的數據類型,那麼同一個棧能不能存儲不同類型的數據呢?(聲明爲Object)

  ③、棧需要初始化容量,而且數組實現的棧元素都是連續存儲的,那麼能不能不初始化容量呢?(改爲由鏈表實現)

3、增強功能版棧

對於上面出現的問題,第一個能自動擴容,第二個能存儲各種不同類型的數據,解決辦法如下:(第三個在講鏈表的時候在介紹)

  這個模擬的棧在JDK源碼中,大家可以參考 Stack 類的實現,也是用Object[]實現

  

package com.ys.datastructure;
 
import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException;
 
public class ArrayStack {
    //存儲元素的數組,聲明爲Object類型能存儲任意類型的數據
    private Object[] elementData;
    //指向棧頂的指針
    private int top;
    //棧的總容量
    private int size;
     
     
    //默認構造一個容量爲10的棧
    public ArrayStack(){
        this.elementData = new Object[10];
        this.top = -1;
        this.size = 10;
    }
     
    public ArrayStack(int initialCapacity){
        if(initialCapacity < 0){
            throw new IllegalArgumentException("棧初始容量不能小於0: "+initialCapacity);
        }
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.top = -1;
        this.size = initialCapacity;
    }
     
     
    //壓入元素
    public Object push(Object item){
        //是否需要擴容
        isGrow(top+1);
        elementData[++top] = item;
        return item;
    }
     
    //彈出棧頂元素
    public Object pop(){
        Object obj = peek();
        remove(top);
        return obj;
    }
     
    //獲取棧頂元素
    public Object peek(){
        if(top == -1){
            throw new EmptyStackException();
        }
        return elementData[top];
    }
    //判斷棧是否爲空
    public boolean isEmpty(){
        return (top == -1);
    }
     
    //刪除棧頂元素
    public void remove(int top){
        //棧頂元素置爲null
        elementData[top] = null;
        this.top--;
    }
     
    /**
     * 是否需要擴容,如果需要,則擴大一倍並返回true,不需要則返回false
     * @param minCapacity
     * @return
     */
    public boolean isGrow(int minCapacity){
        int oldCapacity = size;
        //如果當前元素壓入棧之後總容量大於前面定義的容量,則需要擴容
        if(minCapacity >= oldCapacity){
            //定義擴大之後棧的總容量
            int newCapacity = 0;
            //棧容量擴大兩倍(左移一位)看是否超過int類型所表示的最大範圍
            if((oldCapacity<<1) - Integer.MAX_VALUE >0){
                newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
            }else{
                newCapacity = (oldCapacity<<1);//左移一位,相當於*2
            }
            this.size = newCapacity;
            int[] newArray = new int[size];
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
 
}

測試:

//測試自定義棧類 ArrayStack
//創建容量爲3的棧,然後添加4個元素,3個int,1個String.
@Test
public void testArrayStack(){
    ArrayStack stack = new ArrayStack(3);
    stack.push(1);
    //System.out.println(stack.peek());
    stack.push(2);
    stack.push(3);
    stack.push("abc");
    System.out.println(stack.peek());
    stack.pop();
    stack.pop();
    stack.pop();
    System.out.println(stack.peek());
}

結果:

4、利用棧實現字符串逆序

我們知道棧是後進先出,我們可以將一個字符串分隔爲單個的字符,然後將字符一個一個push()進棧,在一個一個pop()出棧就是逆序顯示了。如下:

  將 字符串“how are you” 反轉!!!

  ps:這裏我們是用上面自定的棧來實現的,大家可以將ArrayStack替換爲JDK自帶的棧類Stack試試

//進行字符串反轉
@Test
public void testStringReversal(){
    ArrayStack stack = new ArrayStack();
    String str = "how are you";
    char[] cha = str.toCharArray();
    for(char c : cha){
        stack.push(c);
    }
    while(!stack.isEmpty()){
        System.out.print(stack.pop());
    }
}

結果:

5、利用棧判斷分隔符是否匹配

寫過xml標籤或者html標籤的,我們都知道<必須和最近的>進行匹配,[ 也必須和最近的 ] 進行匹配。

  比如:<abc[123]abc>這是符號相匹配的,如果是 <abc[123>abc] 那就是不匹配的。

  對於 12<a[b{c}]>,我們分析在棧中的數據:遇到匹配正確的就消除

 最後棧中的內容爲空則匹配成功,否則匹配失敗!!!

//分隔符匹配
//遇到左邊分隔符了就push進棧,遇到右邊分隔符了就pop出棧,看出棧的分隔符是否和這個有分隔符匹配
@Test
public void testMatch(){
    ArrayStack stack = new ArrayStack(3);
    String str = "12<a[b{c}]>";
    char[] cha = str.toCharArray();
    for(char c : cha){
        switch (c) {
        case '{':
        case '[':
        case '<':
            stack.push(c);
            break;
        case '}':
        case ']':
        case '>':
            if(!stack.isEmpty()){
                char ch = stack.pop().toString().toCharArray()[0];
                if(c=='}' && ch != '{'
                    || c==']' && ch != '['
                    || c==')' && ch != '('){
                    System.out.println("Error:"+ch+"-"+c);
                }
            }
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

6、總結

根據棧後進先出的特性,我們實現了單詞逆序以及分隔符匹配。所以其實棧是一個概念上的工具,具體能實現什麼功能可以由我們去想象。棧通過提供限制性的訪問方法push()和pop(),使得程序不容易出錯。

  對於棧的實現,我們稍微分析就知道,數據入棧和出棧的時間複雜度都爲O(1),也就是說棧操作所耗的時間不依賴棧中數據項的個數,因此操作時間很短。而且需要注意的是棧不需要比較和移動操作,我們不要畫蛇添足。

 

 

 

 

 

 

 

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