前言
上一節着重講述了initComputed
中的代碼,以及數據是如何從computed中到視圖層的,以及data修改後如何作用於computed。這一節主要記錄initWatcher
中的內容。
正文
demo修改
之前的new Vue(options)的options中,我們可以觀察到computed,data,但是對於watch是沒法演示的,所以我們在代碼中加入一段可以觀察到watch初始化以及效果的代碼。
{
watch: {
a(newV,oldV) {
console.log(`${oldV} -> ${newV}`);
}
}
}
依舊是觀察a這個變量,當點擊+1按鈕時候,即可讓a變化。
入口
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch);
}
initWatch
function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
for (const key in watch) {
// 拿到watch中相關的處理邏輯
const handler = watch[key]
// 如果是個數組,就挨個創建watcher
if (Array.isArray(handler)) {
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {
// 否則直接初始化,我們此次例子中會直接走這裏
// createWatcher(vm, a, fn)
createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}
createWatcher
function createWatcher (
vm: Component,
keyOrFn: string | Function,
handler: any,
options?: Object
) {
// 這裏只是對不同創建形式的標準化。
if (isPlainObject(handler)) {
options = handler
handler = handler.handler
}
if (typeof handler === 'string') {
handler = vm[handler]
}
// 最終這裏是真正監聽值變化的地方。
// $watch(a, handle, undefined);
return vm.$watch(keyOrFn, handler, options)
}
vm.$watch
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
options.user = true
// 主要是這裏創建一個觀察者
// new Watcher(vm, 'a', handle, {user: true})
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
if (options.immediate) {
cb.call(vm, watcher.value)
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}
new Watcher
watcher,即觀察者,是我們多次提到的一個東西。這裏主要強調的是watcher.get()
中的內容。
class Watcher {
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: Object
) {
// 一堆初始化信息
if (options) {
this.deep = !!options.deep
this.user = !!options.user
this.lazy = !!options.lazy
this.sync = !!options.sync
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
get () {
// 將當前watcher設爲Dep.target方便後面訪問a的getter時候,
// 設定爲a的依賴
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 求a的值。並把當前watcher加入a的依賴中。
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
}
run watcher
到上一步,監聽a的watcher已經初始化完畢了,當a因爲點擊鼠標變化時候,會觸發這個watcher的變化。執行watcher的run方法,我們繼續來看下run方法裏的內容。
class Watcher {
run () {
if (this.active) {
// 求a的最新值。
const value = this.get()
if (
value !== this.value ||
// Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
// when the value is the same, because the value may
// have mutated.
isObject(value) ||
this.deep
) {
// 當a變的時候,將舊值賦給oldValue。
const oldValue = this.value
// this.value賦予最新的值。
this.value = value
// 用戶定義的watch調用時加入try,catch。
if (this.user) {
try {
// 執行當時傳入的回調,並將新值與舊值一併傳入。
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
} catch (e) {
handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
}
} else {
this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
}
}
}
}
}
總結
至此,watch,監聽屬性的這一部分已經完結,本質上就是對於每個監聽的屬性,創建一個watcher。當watcher改變時候,會觸發開發者定義的回調。通過前兩篇文章的學習,這篇應該算是很理解的內容。