Wireshark抓包工具使用教程以及常用抓包規則

Wireshark是一個非常好用的抓包工具,當我們遇到一些和網絡相關的問題時,可以通過這個工具進行分析,不過要說明的是,這只是一個工具,用法是非常靈活的,所以今天講述的內容可能無法直接幫你解決問題,但是隻要你有解決問題的思路,學習用這個軟件就非常有用了。

 

簡單介紹下這個軟件的一些常用按鈕,因爲本人也是接觸這個軟件不久,所以就簡單的說下最常用的按鈕好了,打開軟件後,下面紅框中的按鈕從左到右依次是:
-列表顯示所有網卡的網絡包情況,一般用的很少;
-顯示抓包選項,一般都是點這個按鈕開始抓包;
-開始新的抓包,一般用的也很少;
-停止抓包,當你抓完包之後,就是點這個停止了;
-清空當前已經抓到的數據包,可以防止抓包時間過長機器變卡;

而實際上,一般我們只要知道上面加粗部分的按鈕功能,就可以完成抓包了,剩下的就是如何抓你想要的數據包,如何分析的問題了。

接下來說下抓包選項界面,也就是點第二個按鈕出來的界面,同樣,這裏也只介紹最常用的幾個功能,首先下圖中最上面的紅框是選擇需要抓的網卡,選擇好網卡後會在下面顯示這個網卡的IP地址。
然後Capture Filter中就是要寫抓包規則的地方,也叫做“過濾規則”,我們下面要說的很多規則都是要寫到這個框裏的,規則寫好後,點下面的Start就開始抓包了。

當抓包結束之後,如果你需要把抓到的數據包找其他人分析,那麼可以點菜單上的file,然後點Save As保存抓到的數據包,如下圖:

ok,到這裏,基礎的使用方法說完了,接下來步入很關鍵的內容。

使用Wireshark時最常見的問題,是當您使用默認設置時,會得到大量冗餘信息,以至於很難找到自己需要的部分。這就是爲什麼過濾器會如此重要。它們可以幫助我們在龐雜的結果中迅速找到我們需要的信息。

過濾器的區別
捕捉過濾器(CaptureFilters):用於決定將什麼樣的信息記錄在捕捉結果中。需要在開始捕捉前設置。
顯示過濾器(DisplayFilters):在捕捉結果中進行詳細查找。他們可以在得到捕捉結果後隨意修改。
那麼我應該使用哪一種過濾器呢?

兩種過濾器的目的是不同的。
捕捉過濾器是數據經過的第一層過濾器,它用於控制捕捉數據的數量,以避免產生過大的日誌文件。
顯示過濾器是一種更爲強大(複雜)的過濾器。它允許您在日誌文件中迅速準確地找到所需要的記錄。

兩種過濾器使用的語法是完全不同的。

捕捉過濾器

Protocol(協議):
可能的值: ether, fddi, ip, arp, rarp, decnet, lat, sca, moprc, mopdl, tcp and udp.
如果沒有特別指明是什麼協議,則默認使用所有支持的協議。

Direction(方向):
可能的值: src, dst, src and dst, src or dst
如果沒有特別指明來源或目的地,則默認使用 “src or dst” 作爲關鍵字。
例如,”host 10.2.2.2″與”src or dst host 10.2.2.2″是一樣的。

Host(s):
可能的值: net, port, host, portrange.
如果沒有指定此值,則默認使用”host”關鍵字。
例如,”src 10.1.1.1″與”src host 10.1.1.1″相同。

Logical Operations(邏輯運算):
可能的值:not, and, or.
否(“not”)具有最高的優先級。或(“or”)和與(“and”)具有相同的優先級,運算時從左至右進行。
例如,
“not tcp port 3128 and tcp port 23″與”(not tcp port 3128) and tcp port 23″相同。
“not tcp port 3128 and tcp port 23″與”not (tcp port 3128 and tcp port 23)”不同。

例子:

tcp dst port 3128  //捕捉目的TCP端口爲3128的封包。
ip src host 10.1.1.1  //捕捉來源IP地址爲10.1.1.1的封包。
host 10.1.2.3  //捕捉目的或來源IP地址爲10.1.2.3的封包。
ether host e0-05-c5-44-b1-3c //捕捉目的或來源MAC地址爲e0-05-c5-44-b1-3c的封包。如果你想抓本機與所有外網通訊的數據包時,可以將這裏的mac地址換成路由的mac地址即可。
src portrange 2000-2500  //捕捉來源爲UDP或TCP,並且端口號在2000至2500範圍內的封包。
not imcp  //顯示除了icmp以外的所有封包。(icmp通常被ping工具使用)
src host 10.7.2.12 and not dst net 10.200.0.0/16 //顯示來源IP地址爲10.7.2.12,但目的地不是10.200.0.0/16的封包。
(src host 10.4.1.12 or src net 10.6.0.0/16) and tcp dst portrange 200-10000 and dst net 10.0.0.0/8  //捕捉來源IP爲10.4.1.12或者來源網絡爲10.6.0.0/16,目的地TCP端口號在200至10000之間,並且目的位於網絡 10.0.0.0/8內的所有封包。
src net 192.168.0.0/24 
src net 192.168.0.0 mask 255.255.255.0  //捕捉源地址爲192.168.0.0網絡內的所有封包。

注意事項:

當使用關鍵字作爲值時,需使用反斜槓“/”。
“ether proto /ip” (與關鍵字”ip”相同).
這樣寫將會以IP協議作爲目標。

“ip proto /icmp” (與關鍵字”icmp”相同).
這樣寫將會以ping工具常用的icmp作爲目標。

可以在”ip”或”ether”後面使用”multicast”及”broadcast”關鍵字。
當您想排除廣播請求時,”no broadcast”就會非常有用。

Protocol(協議):
您可以使用大量位於OSI模型第2至7層的協議。點擊”Expression…”按鈕後,您可以看到它們。
比如:IP,TCP,DNS,SSH

String1, String2 (可選項):

協議的子類。
點擊相關父類旁的”+”號,然後選擇其子類。

Comparison operators (比較運算符):
可以使用6種比較運算符:


Logical e­xpressions(邏輯運算符):


顯示過濾器

例子:
snmp || dns || icmp //顯示SNMP或DNS或ICMP封包。 
ip.addr == 10.1.1.1  //顯示來源或目的IP地址爲10.1.1.1的封包。
ip.src != 10.1.2.3 or ip.dst != 10.4.5.6  //顯示來源不爲10.1.2.3或者目的不爲10.4.5.6的封包。
換句話說,顯示的封包將會爲:
來源IP:除了10.1.2.3以外任意;目的IP:任意
以及
來源IP:任意;目的IP:除了10.4.5.6以外任意
ip.src != 10.1.2.3 and ip.dst != 10.4.5.6  //顯示來源不爲10.1.2.3並且目的IP不爲10.4.5.6的封包。
換句話說,顯示的封包將會爲:
來源IP:除了10.1.2.3以外任意;同時須滿足,目的IP:除了10.4.5.6以外任意
tcp.port == 25  //顯示來源或目的TCP端口號爲25的封包。 
tcp.dstport == 25  //顯示目的TCP端口號爲25的封包。 
tcp.flags  //顯示包含TCP標誌的封包。 
tcp.flags.syn == 0×02  //顯示包含TCP SYN標誌的封包。 
如果過濾器的語法是正確的,表達式的背景呈綠色。如果呈紅色,說明表達式有誤。
更爲詳細的說明請見:http://openmaniak.com/cn/wireshark_filters.php

以上只是抓包和簡單的過濾,那麼其實如果你要想達到能夠分析這些網絡包的要求時,還需要了解下一些數據包的標記,比如我們常說的TCP三次握手是怎麼回事?

三次握手Three-way Handshake
一個虛擬連接的建立是通過三次握手來實現的
1. (Client) –> [SYN] –> (Server)
假如Client和Server通訊. 當Client要和Server通信時,Client首先向Server發一個SYN (Synchronize) 標記的包,告訴Server請求建立連接.
注意: 一個 SYN包就是僅SYN標記設爲1的TCP包(參見TCP包頭Resources). 認識到這點很重要,只有當Server收到Client發來的SYN包,纔可建立連接,除此之外別無他法。因此,如果你的防火牆丟棄所有的發往外網接口的SYN包,那麼你將不 能讓外部任何主機主動建立連接。

2. (Client) <– [SYN/ACK] <–(Server)
接着,Server收到來自Client發來的SYN包後,會發一個對SYN包的確認包(SYN/ACK)給Client,表示對第一個SYN包的確認,並繼續握手操作.
注意: SYN/ACK包是僅SYN 和 ACK 標記爲1的包.

3. (Client) –> [ACK] –> (Server)
Client收到來自Server的SYN/ACK 包,Client會再向Server發一個確認包(ACK),通知Server連接已建立。至此,三次握手完成,一個TCP連接完成。
Note: ACK包就是僅ACK 標記設爲1的TCP包. 需要注意的是當三此握手完成、連接建立以後,TCP連接的每個包都會設置ACK位。

這就是爲何連接跟蹤很重要的原因了. 沒有連接跟蹤,防火牆將無法判斷收到的ACK包是否屬於一個已經建立的連接.一般的包過濾(Ipchains)收到ACK包時,會讓它通過(這絕對不是個 好主意). 而當狀態型防火牆收到此種包時,它會先在連接表中查找是否屬於哪個已建連接,否則丟棄該包。

四次握手Four-way Handshake
四次握手用來關閉已建立的TCP連接

1. (Client) –> ACK/FIN –> (Server)
2. (Client) <– ACK <– (Server)
3. (Client) <– ACK/FIN <– (Server)
4. (Client) –> ACK –> (Server)

注意: 由於TCP連接是雙向連接, 因此關閉連接需要在兩個方向上做。ACK/FIN 包(ACK 和FIN 標記設爲1)通常被認爲是FIN(終結)包.然而, 由於連接還沒有關閉, FIN包總是打上ACK標記. 沒有ACK標記而僅有FIN標記的包不是合法的包,並且通常被認爲是惡意的。

連接復位Resetting a connection

四次握手不是關閉TCP連接的唯一方法. 有時,如果主機需要儘快關閉連接(或連接超時,端口或主機不可達),RST (Reset)包將被髮送. 注意在,由於RST包不是TCP連接中的必須部分, 可以只發送RST包(即不帶ACK標記). 但在正常的TCP連接中RST包可以帶ACK確認標記

請注意RST包是可以不要收到方確認的?

無效的TCP標記Invalid TCP Flags

到目前爲止,你已經看到了 SYN, ACK, FIN, 和RST 標記. 另外,還有PSH (Push) 和URG (Urgent)標記.

最常見的非法組合是SYN/FIN 包. 注意:由於 SYN包是用來初始化連接的, 它不可能和 FIN和RST標記一起出現. 這也是一個惡意***.

由於現在大多數防火牆已知 SYN/FIN 包, 別的一些組合,例如SYN/FIN/PSH, SYN/FIN/RST, SYN/FIN/RST/PSH。很明顯,當網絡中出現這種包時,很你的網絡肯定受到***了。

別的已知的非法包有FIN (無ACK標記)和”NULL”包。如同早先討論的,由於ACK/FIN包的出現是爲了關閉一個TCP連接,那麼正常的FIN包總是帶有 ACK 標記。”NULL”包就是沒有任何TCP標記的包(URG,ACK,PSH,RST,SYN,FIN都爲0)。

到目前爲止,正常的網絡活動下,TCP協議棧不可能產生帶有上面提到的任何一種標記組合的TCP包。當你發現這些不正常的包時,肯定有人對你的網絡不懷好意。

UDP (用戶數據包協議User Datagram Protocol)

TCP是面向連接的,而UDP是非連接的協議。UDP沒有對接受進行確認的標記和確認機制。對丟包的處理是在應用層來完成的。(or accidental arrival).

此處需要重點注意的事情是:在正常情況下,當UDP包到達一個關閉的端口時,會返回一個UDP復位包。由於UDP是非面向連接的, 因此沒有任何確認信息來確認包是否正確到達目的地。因此如果你的防火牆丟棄UDP包,它會開放所有的UDP端口(?)。

由於Internet上正常情況下一些包將被丟棄,甚至某些發往已關閉端口(非防火牆的)的UDP包將不會到達目的,它們將返回一個復位UDP包。

因爲這個原因,UDP端口掃描總是不精確、不可靠的。

看起來大UDP包的碎片是常見的DOS (Denial of Service)***的常見形式 (這裏有個DOS***的例子,http://grc.com/dos/grcdos.htm ).

ICMP (網間控制消息協議Internet Control Message Protocol)

如同名字一樣, ICMP用來在主機/路由器之間傳遞控制信息的協議。 ICMP包可以包含診斷信息(ping, traceroute - 注意目前unix系統中的traceroute用UDP包而不是ICMP),錯誤信息(網絡/主機/端口 不可達 network/host/port unreachable), 信息(時間戳timestamp, 地址掩碼address mask request, etc.),或控制信息 (source quench, redirect, etc.) 。

你可以在http://www.iana.org/assignments/icmp-parameters 中找到ICMP包的類型。

儘管ICMP通常是無害的,還是有些類型的ICMP信息需要丟棄。

Redirect (5), Alternate Host Address (6), Router Advertisement (9) 能用來轉發通訊。

Echo (8), Timestamp (13) and Address Mask Request (17) 能用來分別判斷主機是否起來,本地時間 和地址掩碼。注意它們是和返回的信息類別有關的。 它們自己本身是不能被利用的,但它們泄露出的信息對***者是有用的。

ICMP消息有時也被用來作爲DOS***的一部分(例如:洪水ping flood ping,死 ping ?呵呵,有趣 ping of death)?/p>

包碎片注意A Note About Packet Fragmentation

如果一個包的大小超過了TCP的最大段長度MSS (Maximum Segment Size) 或MTU (Maximum Transmission Unit),能夠把此包發往目的的唯一方法是把此包分片。由於包分片是正常的,它可以被利用來做惡意的***。

因爲分片的包的第一個分片包含一個包頭,若沒有包分片的重組功能,包過濾器不可能檢測附加的包分片。典型的***Typical attacks involve in overlapping the packet data in which packet header is 典型的***Typical attacks involve in overlapping the packet data in which packet header isnormal until is it overwritten with different destination IP (or port) thereby bypassing firewall rules。包分片能作爲 DOS ***的一部分,它可以crash older IP stacks 或漲死CPU連接能力。

Netfilter/Iptables中的連接跟蹤代碼能自動做分片重組。它仍有弱點,可能受到飽和連接***,可以把CPU資源耗光。

OK,到此爲止,關於Wireshark抓包工具的一些小教程已經寫完了,而導致我想寫這麼一個糾結的教程的原因是,前幾天通過這個抓包解決了夢幻西遊在網維大師無盤上容易掉線的問題,當時捕捉到夢幻西遊掉線時的數據包是這樣的。
注意下圖中的紅色數據,123.58.184.241是夢幻西遊的服務器,而192.168.1.41是玩夢幻西遊的客戶機,在掉線時,發現是先有夢幻西遊的服務器向客戶機發送一個[FIN,ACK]數據包,根據上面的解釋,FIN標記的數據包是代表要斷開連接的意思,而接着客戶機又回給服務器一個確認斷開鏈接包。當看到這個抓包數據時,就意識到,大家說的在網維大師系統虛擬盤上夢幻愛掉線的問題,並非普通的網絡問題,因爲通過數據包的信息來看,是夢幻服務器主動要求斷開鏈接,產生這個情況無非是以下幾個原因:
1、服務器發現客戶端非法,比如有外掛什麼的,踢掉了客戶機;
2、服務器壓力大,踢掉了客戶機;
3、總之不是客戶端問題導致的掉線;

那麼既然結論是如此,爲什麼會有在網維大師系統虛擬盤上容易出現夢幻掉線問題呢?原因是由於網維大師系統虛擬盤是模擬真實硬盤方式來實現的,而在模擬過程中,將硬盤的序列號設置爲固定過的OSDIY888了,而夢幻西遊剛好後識別客戶機硬盤信息,發現大量客戶端的硬盤序列號都是一樣的,就認爲是作弊或者使用掛機外掛了,結果就導致隨機被服務器踢下線的情況發生,後來我們將硬盤序列號設置爲空,則沒再出現該問題。這個問題在未來的新版本中會解決掉。

說這個案例的目的並不是爲了說明抓包多有用,而是想說明一些解決問題的思路和方法,有些人是有思路,但是缺方法,比如不會用工具,而有些人收集了很多工具卻不會用,而我其實就屬於後者,幾年前就收集了n多工具,但是用到的沒幾個。慢慢的學會用這些工具後,發現思維+工具,解決問題是效率暴增,接下來的幾天裏,會陸續介紹寫小工具給大家,也希望大家有空學習下,有問題先百度,再自己摸索,而不是一味的求助,畢竟求人不如求己!自己能直接搞定,是皆大歡喜的事情~

注意:由於某些系統爲了防止ARP***,都免疫掉了一個Npptools.dll文件,這會導致該軟件無法正常安裝,打下這個補丁就可以了。

 

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