之前一直用serialPort覺得還挺穩定的,這次總是出錯,後來找到了錯誤原因
SerialPort.Parity=Parity.Even時,有時候接收的數據是正確的,她卻給判定成校驗錯誤,然後把這個數據改成ParityReplace(64)的數據,並且如果錯一定數量之後就數據加一個。
解決辦法是ParityReplace=0就好了
之前一直用serialPort覺得還挺穩定的,這次總是出錯,後來找到了錯誤原因
SerialPort.Parity=Parity.Even時,有時候接收的數據是正確的,她卻給判定成校驗錯誤,然後把這個數據改成ParityReplace(64)的數據,並且如果錯一定數量之後就數據加一個。
解決辦法是ParityReplace=0就好了