CreateThread與_beginthread的區別

在寫c++代碼時,一直牢記着一句話:決不應該調用CreateThread。相反,應該使用Visual   C++運行期庫函數_beginthreadex

好像CreateThread函數就是老虎,既然這樣爲什麼微軟要開發這個函數呢?

從網上找到的相關資料,現在彙總一下,在此對相關人員進行感謝!

 

摘自《windows   核心編程》:  
     CreateThread
函數是用來創建線程的Windows函數。不過,如果你正在編寫C/C++代碼,決不應該調用CreateThread。相反,應該使用Visual   C++運行期庫函數_beginthreadex。如果不使用MicrosoftVisual   C++編譯器,你的編譯器供應商有它自己的CreateThred替代函數。  
     
若要使多線程CC++程序能夠正確地運行,必須創建一個數據結構,並將它與使用C/C++運行期庫函數的每個線程關聯起來。當你調用C/C++運行期庫時,這些函數必須知道查看調用線程的數據塊,這樣就不會對別的線程產生不良影響。  
   1.
每個線程均獲得由C/C++運行期庫的堆棧分配的自己的tiddata內存結構。  
   2.
傳遞給_beginthreadex的線程函數的地址保存在tiddata內存塊中。傳遞給該函數的參數也保存在該數據塊中。  
   3._beginthreadex
確實從內部調用CreateThread,因爲這是操作系統瞭解如何創建新線程的唯一方法。  
   4.
當調用CreatetThread時,它被告知通過調用_threadstartex而不是pfnStartAddr來啓動執行新線程。      還有,傳遞給線程函數的參數是tiddata結構而不是pvParam的地址。   

5.如果一切順利,就會像CreateThread那樣返回線程句柄。如果任何操作失敗了,便返回 NULL  


     _beginthreadex
_beginthread函數的區別。_beginthread函數的參數比較少,因此比特性全面的_beginthreadex函數受到更大的限制。  
 
例如,如果使用_beginthread,就無法創建帶有安全屬性的新線程,無法創建暫停的線程,也 無法獲得線程的ID值。

 

下面摘錄Csdn中的Holly()的帖子進行解釋,再次表示感謝。

Holly():

oldworm提供了很好的使用的例子,而且也運用了編譯控制!  
 
我來解釋一下理論上的區別:  
 CreateThread
_beginthread_beginthreadex都是用來啓動線程的,但大家看到oldworm沒有提供_beginthread的方式,原因簡單,_beginthread_beginthreadex的功能子集,雖然_beginthread內部是調用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性這樣的功能,所以_beginthreadCreateThread不是同等級別,_beginthreadexCreateThread在功能上完全可替代,我們就來比較一下_beginthreadexCreateThread!  
   
  CRT
的函數庫在線程出現之前就已經存在,所以原有的CRT不能真正支持線程,這導致我們在編程的時候有了CRT庫的選擇,在MSDN中查閱CRT的函數時都有:  
  Libraries  
  LIBC.LIB   Single   thread   static   library,   retail   version    
  LIBCMT.LIB   Multithread   static   library,   retail   version    
  MSVCRT.LIB   Import   library   for   MSVCRT.DLL,   retail   version    
 
這樣的提示!  
 
對於線程的支持是後來的事!  
 
這也導致了許多CRT的函數在多線程的情況下必須有特殊的支持,不能簡單的使用CreateThreadOK  
 
大多的CRT函數都可以在CreateThread線程中使用,看資料說只有signal()函數不可以,會導致進程終止!但可以用並不是說沒有問題!  
   
 
有些CRT的函數象malloc(),   fopen(),   _open(),   strtok(),   ctime(),   localtime()等函數需要專門的線程局部存儲的數據塊,這個數據塊通常需要在創建線程的時候就建立,如果使用CreateThread,這個數據塊就沒有建立,然後會怎樣呢?在這樣的線程中還是可以使用這些函數而且沒有出錯,實際上函數發現這個數據塊的指針爲空時,會自己建立一個,然後將其與線程聯繫在一起,這意味着如果你用CreateThread來創建線程,然後使用這樣的函數,會有一塊內存在不知不覺中創建,遺憾的是,這些函數並不將其刪除,而CreateThreadExitThread也無法知道這件事,於是就會有Memory   Leak,在線程頻繁啓動的軟件中(比如某些服務器軟件),遲早會讓系統的內存資源耗盡!  
   
  _beginthreadex(
內部也調用CreateThread)_endthreadex就對這個內存塊做了處理,所以沒有問題!(不會有人故意用CreateThread創建然後用_endthreadex終止吧,而且線程的終止最好不要顯式的調用終止函數,自然退出最好!)  
   
 
談到Handle的問題,_beginthread的對應函數_endthread自動的調用了CloseHandle,而_beginthreadex的對應函數_endthreadex則沒有,所以CloseHandle無論如何都是要調用的不過_endthread可以幫你執行自己不必寫,其他兩種就需要自己寫!(Jeffrey   Richter強烈推薦儘量不用顯式的終止函數,用自然退出的方式,自然退出當然就一定要自己寫CloseHandle)

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