char str[] 和 char *str 的區別

程序1:
#include<iostream>
using namespace std;
char *str()
{
char *str="hejk ";
return str;
}
void main()
{
str();
}

程序2
#include<iostream>
using namespace std;
char *str()
{
char str[]="hejk ";
return str;
}

void main()
{
str();
}

程序1運行正常,程序2警告。


首先,數組和指針是不同的數據類型,有本質的區別:
char str[] = "hejk"; //sizeof(str) == 5 * sizeof(char)
char * str = "hejk"; //sizeof(str) == 4(x86) or 8(x64)
數組可以自動轉型成指針,指針不能轉成數組。

然後,字符串等價於字符數組,而不等於字符指針。根據上一條,字符串可以自動轉型成字符指針。

再然後,"hejk"叫做“字符串字面量”,任何類型的字面量都是右值(沒有名字的臨時變量),必須讓"hejk"成爲左值(有名字的變量),才能夠修改"hejk"這個字符串。
char str[] = "hejk";//等號兩端是相同的數據類型,右值成爲左值
char * str = "hejk";//等號兩端是不同的數據類型,右端自動轉型成char*,該char*得到了str的名字,而"hejk"這個char數組仍然沒有名字

最後,"hejk"是局部字符數組,樓主的兩個函數,在返回之後,"hejk"都將不復存在,而返回的值就是不復存在的數組的首地址,所以樓主的兩個函數都是錯誤的,正確的是這樣的:
char * str( )
{
static char str[] = "hejk";
return str;
}
靜態局部數組被放在“全局變量區”,函數返回後,數組作爲全局變量仍然存在。

指針等價於無符號整數,位數由你的操作系統決定。
程序一:
char * str = "hejk";
定義了一個局部的無符號整數,並返回這個整數,其過程就是拷貝這個整數的值,所以不警告。
程序二:
char str[] = "hejk";
定義了一個局部數組,並返回這個數組,其過程不會拷貝整個數組,所以警告。


  1. char* get_str(void)  

  2. {  

  3. char str[] = {"abcd"};  

  4. return str;  

  5. }  

      char str[] = {"abcd"};定義了一個局部字符數組,儘管是數組,但它是一個局部變量,返回它的地址肯定是一個已經釋放了的空間的地址。
      此函數返回的是內部一個局部字符數組str的地址,且函數調用完畢後 此數組被銷燬,所以你返回的指針也就指向一塊被銷燬的內存,這種寫法是錯誤的。

  1. char* get_str(void)  

  2. {  

  3. char *str = {"abcd"};  

  4. return str;  

  5. }  

     char* str = {"abcd"};表示先定義個字符串常量,並將其地址賦給str。
     此函數返回的是字符串常量的地址,而像這種字符串都是屬於全局的,在編譯的時候就已經分配了內存了,只有程序退出的時候纔會被銷燬,所以返回它的地址是沒有問題的,但是你最好返回常量指針,因爲你不能去改變字符串常量的值。

這個str就在棧裏面,但後面的字符串在常量區,函數返回的時候,先將常量區的地址返回,然後作用域結束,釋放str在棧裏面的空間。。

  1. constchar str[] = "abcd";        //abc存儲在堆棧中

  2. constchar *str = "abcd";         //abc存儲在靜態存儲區

       準確的說,上面兩個“abc"都是存儲在靜態存儲區,即常量區。常量區是可讀不可寫的。所以任何試圖對常量區進行寫的操作都是非法的,當然了,這也不是一定不可寫的,你可以採取某種渠道改變常量區的內存屬性,比如改變pe相關節的屬性就可以對常量區進行讀寫,當然了,這個目前可以忽略。。。
      那麼爲什麼str[] = "abc";      可以寫呢?   答案就在str[] = "abc";會有一個額外的拷貝過程,即把常量區的 "abc"拷貝到棧內存去,所以就可以寫了。

總結:
所有以" "或' '包含的字符、字符串都是常量,應該是存儲在堆上。
char *str = "xxxxx",str指向該常量地址。
char str[] = "xxxxx",str在棧上申請空間,將常量內容複製進來,所以是局部變量。

首先,數組和指針是不同的數據類型,有本質的區別:
char str[] = "abcd";         //sizeof(str) == 5 * sizeof(char)
char * str = "abcd";        //sizeof(str) == 4(x86) or 8(x64)
數組可以自動轉型成指針,指針不能轉成數組。

然後,字符串等價於字符數組,而不等於字符指針。根據上一條,字符串可以自動轉型成字符指針。

再然後,"abcd"叫做“字符串常量”,任何類型的常量都是右值(沒有名字的臨時變量),必須讓"abcd"成爲左值(有名字的變量),才能夠修改"abcd"這個字符串。
char str[] = "abcd";              //等號兩端是相同的數據類型,右值成爲左值
char * str = "abcd";             //等號兩端是不同的數據類型,右端自動轉型成char*,該char*得到了str的名字,而"abcd"這個char數組仍然沒有名字。

char * str是存儲在全局靜態存儲區,所以,雖然是局部變量但函數返回後依然可以拿到正確的值!
char str[] 是存儲在棧上的,local variable ,函數返回後,OS就收回空間了,就不復存在了,所以,拿不到正確的結果!

char str[]="name";與char str[5];str="name" 的不同之處在哪,能不能從內存分配的角度講一講,我知道數組名字是一個常量地址(指針),第一個爲什麼對,第二個爲什麼錯?

      第二個先定義了一個數組,要知道數組名str是數組分配到的空間的首地址,str="name"應該是等號兩邊類型不匹配的錯誤。一般的常量應該沒有內存地址的,除非有某個變量指向了該常量。
      數組名是地址常量,那麼常量當然不允許被重新賦值。
      "name"是一個字符串常量他存儲在常量存儲區,只能用一個指針指向它卻不允許改變:char*p;p="name";
     一般情況下char str[]="name";數組是在棧上的空間由編譯器分配,內容可以由用戶改變。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章