java常量池技術

java常量池技術 java中的常量池技術,是爲了方便快捷地創建某些對象而出現的,當需要一個對象時,就可以從池中取一個出來(如果池中沒有則創建一個),則在需要重複創建相等變量時節省了很多時間。常量池其實也就是一個內存空間,不同於使用new關鍵字創建的對象所在的堆空間。

String類也是java中用得多的類,同樣爲了創建String對象的方便,也實現了常量池的技術。

測試代碼如下:

public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分別位於堆中不同空間

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2);//輸出false

//s3,s4位於池中同一空間

String s3="hello" String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//輸出true

}

}

用new String()創建的字符串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String()創建的字符串不放入常量池中,他們有自己的地址空間。

String 對象(內存)的不變性機制會使修改String字符串時,產生大量的對象,因爲每次改變字符串,都會生成一個新的String。 java 爲了更有效的使用內存,常量池在編譯期遇見String 字符串時,它會檢查該池內是否已經存在相同的String 字符串,如果找到,就把新變量的引用指向現有的字符串對象,不創建任何新的String 常量對象,沒找到再創建新的。所以對一個字符串對象的任何修改,都會產生一個新的字符串對象,原來的依然存在,等待垃圾回收。

代碼:

String  a = “test”;

String b = “test”;

String b = b+"java";

a,b同時指向常量池中的常量值"text",b=b+"java"之後,b原先指向一個常量,內容爲"test”,通過對b進行+"java" 操作後,b之前所指向的那個值沒有改變,但此時b不指向原來那個變量值了,而指向了另一個String變量,內容爲”text java“。原來那個變量還存在於內存之中,只是b這個變量不再指向它了。

八種基本類型的包裝類和對象池 java中基本類型的包裝類的大部分都實現了常量池技術,這些類是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外兩種浮點數類型的包裝類則沒有實現。另外Byte,Short,Integer,Long,Character這5種整型的包裝類也只是在對應值小於等於127時纔可使用對象池,也即對象不負責創建和管理大於127的這些類的對象。  一些對應的測試代碼:  

public class Test{ public static void main(String[] args){

//5種整形的包裝類Byte,Short,Integer,Long,Character的對象,

//在值小於127時可以使用常量池  

Integer i1=127;

Integer i2=127;

System.out.println(i1==i2); //輸出true

//值大於127時,不會從常量池中取對象

Integer i3=128;

Integer i4=128;

System.out.println(i3==i4); //輸出false

//Boolean類也實現了常量池技術

Boolean bool1=true;

Boolean bool2=true;

System.out.println(bool1==bool2); //輸出true

//浮點類型的包裝類沒有實現常量池技術

Double d1=1.0;

Double d2=1.0;  

System.out.println(d1==d2); //輸出false

}

}  

對Integer對象的代碼補充

public static Integer valueOf(int i) {

final int offset = 128;

if (i >= -128 && i <= 127) {

return IntegerCache.cache[i + offset];

}

return new Integer(i);

}

當你直接給一個Integer對象一個int值的時候,其實它調用了valueOf方法,然後你賦的這個值很特別,是128,那麼沒有進行cache方法,相當於new了兩個新對象。所以問題中定義a、b的兩句代碼就類似於:

Integer a = new Integer(128);

Integer b = new Integer(128);

這個時候再問你,輸出結果是什麼?你就知道是false了。如果把這個數換成127,再執行:

Integer a = 127;

Integer b = 127;

System.out.println(a == b);

結果就是:true

進行對象比較時最好還是使用equals,便於按照自己的目的進行控制。這裏引出equals()和==,equals比較的是字符串字面值即比較內容,==比較引用。

看一下IntegerCache這個類裏面的內容:

        private static class IntegerCache {

private IntegerCache() {

}

static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];

static {

for (int i = 0; i < cache.length; i++)

cache[i] = new Integer(i - 128);

}

}

由於cache[]在IntegerCache類中是靜態數組,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer對象初始化時是-128~127的範圍,就不需要再重新定義申請空間,都是同一個對象---在IntegerCache.cache中,這樣可以在一定程度上提高效率。

針對String方面的補充

在同包同類下,引用自同一String對象.

在同包不同類下,引用自同一String對象.

在不同包不同類下,依然引用自同一String對象.

在編譯成.class時能夠識別爲同一字符串的,自動優化成常量,所以也引用自同一String對象.

在運行時創建的字符串具有獨立的內存地址,所以不引用自同一String對象.

String的intern()方法會查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,

如果有則返回一個引用,沒有則添加自己的字符串進入常量池,注意:只是字符串部分。

所以這時會存在2份拷貝,常量池的部分被String類私有並管理,自己的那份按對象生命週期繼續使用。

返回字符串對象的規範化表示形式

一個初始值爲空的字符串池,它由類 String 私有地維護。

當調用 intern 方法時,如果池已經包含一個等於此 String 對象的字符串(該對象由 equals(Object) 方法確定),則返回池中的字符串。否則,將此 String 對象添加到池中,並且返回此 String 對象的引用。

它遵循對於任何兩個字符串 s 和 t,當且僅當 s.equals(t) 爲 true 時,s.intern() == t.intern() 才爲 true。

所有字面值字符串和字符串賦值常量表達式都是內部的。

------------------------------------代碼演示補充-------------------------------------

String s0= "java";

String s1=new String("java");

String s2=new String("java");

s1.intern();

s2=s2.intern(); //把常量池中"java"的引用賦給s2

System.out.println( s0==s1);//false  “ intern返回的引用沒有引用變量接收~  s1.intern();等於廢代碼.”

System.out.println( s0==s1.intern() );//true

System.out.println( s0==s2 );//true

------------------------------------代碼演示補充-------------------------------------

String s1=new String("java");

String s2=s1.intern();//s1 檢查常量池,發現沒有就拷貝自己的字符串進去  

//s2 引用該字符串常量池的地址

System.out.println(s2 == s1);//false

System.out.println( s2==s1.intern());//true

System.out.println( s1==s1.intern());// false


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