bitmap的六種壓縮方式,Android圖片壓縮

轉載請註明出處,謝謝:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467

Android中圖片是以bitmap形式存在的,那麼bitmap所佔內存,直接影響到了應用所佔內存大小,首先要知道bitmap所佔內存大小計算方式:

圖片長度 x 圖片寬度 x 一個像素點佔用的字節數

以下是圖片的壓縮格式:

這裏寫圖片描述

其中,A代表透明度;R代表紅色;G代表綠色;B代表藍色。

ALPHA_8 
表示8位Alpha位圖,即A=8,一個像素點佔用1個字節,它沒有顏色,只有透明度 
ARGB_4444 
表示16位ARGB位圖,即A=4,R=4,G=4,B=4,一個像素點佔4+4+4+4=16位,2個字節 
ARGB_8888 
表示32位ARGB位圖,即A=8,R=8,G=8,B=8,一個像素點佔8+8+8+8=32位,4個字節 
RGB_565 
表示16位RGB位圖,即R=5,G=6,B=5,它沒有透明度,一個像素點佔5+6+5=16位,2個字節

我是用的小米手機2s來測試的,從sd卡取出一個照片,如下所示:

bit = BitmapFactory.decodeFile(Environment                .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
                + "/DCIM/Camera/test.jpg");

        Log.i("wechat", "壓縮前圖片的大小" + (bit.getByteCount() / 1024 / 1024)
                + "M寬度爲" + bit.getWidth() + "高度爲" + bit.getHeight());123456123456

出來的log是: 
這裏寫圖片描述

將取得的bitmap進行壓縮,下面開始說,bitmap的幾種壓縮方式。

1.質量壓縮

            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            int quality = Integer.valueOf(editText.getText().toString());
            bit.compress(CompressFormat.JPEG, quality, baos);
            byte[] bytes = baos.toByteArray();
            bm = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
            Log.i("wechat", "壓縮後圖片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
                    + "M寬度爲" + bm.getWidth() + "高度爲" + bm.getHeight()
                    + "bytes.length=  " + (bytes.length / 1024) + "KB"
                    + "quality=" + quality);123456789123456789

其中quality是從edittext獲取的數字,可以從0–100改變,這裏出來的log是: 
這裏寫圖片描述

可以看到,圖片的大小是沒有變的,因爲質量壓縮不會減少圖片的像素,它是在保持像素的前提下改變圖片的位深及透明度等,來達到壓縮圖片的目的,這也是爲什麼該方法叫質量壓縮方法。那麼,圖片的長,寬,像素都不變,那麼bitmap所佔內存大小是不會變的。

但是我們看到bytes.length是隨着quality變小而變小的。這樣適合去傳遞二進制的圖片數據,比如微信分享圖片,要傳入二進制數據過去,限制32kb之內。

這裏要說,如果是bit.compress(CompressFormat.PNG, quality, baos);這樣的png格式,quality就沒有作用了,bytes.length不會變化,因爲png圖片是無損的,不能進行壓縮。

CompressFormat還有一個屬性是,CompressFormat.WEBP格式,該格式是google自己推出來一個圖片格式,更多信息,文末會貼出地址。

2.採樣率壓縮

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inSampleSize = 2;

            bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment                    .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
                    + "/DCIM/Camera/test.jpg", options);
            Log.i("wechat", "壓縮後圖片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
                    + "M寬度爲" + bm.getWidth() + "高度爲" + bm.getHeight());1234567812345678

出來的log是

這裏寫圖片描述

設置inSampleSize的值(int類型)後,假如設爲2,則寬和高都爲原來的1/2,寬高都減少了,自然內存也降低了。

我上面的代碼沒用過options.inJustDecodeBounds = true; 因爲我是固定來取樣的數據,爲什麼這個壓縮方法叫採樣率壓縮,是因爲配合inJustDecodeBounds,先獲取圖片的寬、高【這個過程就是取樣】,然後通過獲取的寬高,動態的設置inSampleSize的值。

當inJustDecodeBounds設置爲true的時候,BitmapFactory通過decodeResource或者decodeFile解碼圖片時,將會返回空(null)的Bitmap對象,這樣可以避免Bitmap的內存分配,但是它可以返回Bitmap的寬度、高度以及MimeType。

3.縮放法壓縮(martix)

Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.setScale(0.5f, 0.5f);
            bm = Bitmap.createBitmap(bit, 0, 0, bit.getWidth(),
                    bit.getHeight(), matrix, true);
            Log.i("wechat", "壓縮後圖片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
                    + "M寬度爲" + bm.getWidth() + "高度爲" + bm.getHeight());123456123456

出來的log是 
這裏寫圖片描述

可以看出來,bitmap的長度和寬度分別縮小了一半,圖片大小縮小了四分之一。 
關於martix更多信息,文末會有一個參考文章。

4.RGB_565法

BitmapFactory.Options options2 = new BitmapFactory.Options();
            options2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;

            bm = BitmapFactory.decodeFile(Environment                    .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
                    + "/DCIM/Camera/test.jpg", options2);
            Log.i("wechat", "壓縮後圖片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024 / 1024)
                    + "M寬度爲" + bm.getWidth() + "高度爲" + bm.getHeight());1234567812345678

出來的log是: 
這裏寫圖片描述

我們看到圖片大小直接縮小了一半,長度和寬度也沒有變,相比argb_8888減少了一半的內存。

注意:由於ARGB_4444的畫質慘不忍睹,一般假如對圖片沒有透明度要求的話,可以改成RGB_565,相比ARGB_8888將節省一半的內存開銷。

5.createScaledBitmap

bm = Bitmap.createScaledBitmap(bit, 150, 150, true);
            Log.i("wechat", "壓縮後圖片的大小" + (bm.getByteCount() / 1024) + "KB寬度爲"
                    + bm.getWidth() + "高度爲" + bm.getHeight());123123

出來的log是 
這裏寫圖片描述

這裏是將圖片壓縮成用戶所期望的長度和寬度,但是這裏要說,如果用戶期望的長度和寬度和原圖長度寬度相差太多的話,圖片會很不清晰。

總結

以上就是5種圖片壓縮的方法,這裏需要強調,他們的壓縮僅僅只是對android中的bitmap來說的。如果將這些壓縮後的bitmap另存爲sd中,他們的內存大小並不一樣。

android手機中,圖片的所佔的內存大小和很多因素相關,計算起來也很麻煩。爲了計算出一個圖片的內存大小,可以將圖片當做一個文件來間接計算,用如下的方法:

 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
         .getAbsolutePath() + "/DCIM/Camera/test.jpg");
         Log.i("wechat", "file.length()=" + file.length() / 1024);123123

或者

FileInputStream fis = null;        try {
            fis = new FileInputStream(file);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }        try {
            Log.i("wechat", "fis.available()=" + fis.available() / 1024);
        } catch (IOException e) {            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }123456789101112123456789101112

上面兩個方法計算的結果是一樣的。

看完了這篇內容,其實說白了,Bitmap壓縮都是圍繞這個來做文章:Bitmap所佔用的內存 = 圖片長度 x 圖片寬度 x 一個像素點佔用的字節數。3個參數,任意減少一個的值,就達到了壓縮的效果。

參考文章: 
Android Bitmap 優化(1) - 圖片壓縮http://anany.me/2015/10/15/bitmap1/

多圖比較谷歌WebP和JPEG圖像格式http://www.win7china.com/html/8668.html

Android-使用Matrix對Bitmap進行處理http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/24600055


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章